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超级大战争DS2

超级大战争DS2

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

Armored Strike又名疯狂坦克,身处在枪林弹雨之中,敌人会越来越强。作为守护者的你需要不停地使自己的守护建筑变得越来越强大。战役人类和计算机之间5种不同的地形,与多个风条件。18种武器,如果你没有其他选择,你可能会被迫部署核武器。

游戏特色

1 游戏以战争为题材,情节设计比较创意,内容新颖。

2 游戏画面设精致,配有生动的音乐效果,增添了游戏的趣味。

3 游戏有5种不同的地形,与多个风条件,18种武器供玩家选择,内容丰富,很有挑战性。

补给车可以在任意一个未开发陆地点制造一个补给站,合理利用的话能大大提高战斗的效率。

CO在场上给部队加攻防很讨厌,我们首要的攻击目标就是他。CO坐上的那辆车,跟其他的单位一样,是可以被干掉的。当CO被干掉,就会回主基地。敌人只能让他下回合再造辆车开出来。趁这个机会,利用我军单方面得到能力加成和POWER的帮助,战况很容易一面倒。当他赶回来时,我们就可以再把他打回主基地。反复如此,就形成良性循环。下面是我方主要CO的能力。

Will 

指挥范围:2  

指挥对象:陆军近战单位 

指挥效果:攻击力++ 

Power:陆军近战单位移动力+2

Brenner 

指挥范围:3 

指挥对象:所有单位 

指挥效果:防御力++ 

Power:所有部队回复3HP

Waylon 

指挥范围:2  

指挥对象:空军单位  

指挥效果:攻击力++,防御力+++ Power:空军单位防御力增加

Lin 

指挥范围:1 

指挥对象:陆军单位

指挥效果:攻击力++,防御力++ 

Power:视野+2,可以看到隐藏的敌人

Greyfield 

指挥范围:3  

指挥对象:海军单位,水上飞机,直升机 

指挥效果:攻击力+,防御力++++  

Power:为所有单位补满燃料、弹药和材料

Tasha  

指挥范围:1 

指挥对象:空军单位  

指挥效果:攻击力++++,防御力++  

Power:空军单位移动力+2

Gage  

指挥范围:2  

指挥对象:海军单位,远程单位  

指挥效果:攻击力++,防御力+++ 

Power:远程单位射程+2

Lsabell

指挥范围:2  

指挥对象:陆军单位,远程单位  

指挥效果:攻击力++,防御力++ 

Power:所有单位移动力+2,远程单位射程+2

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