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重返德军总部2

重返德军总部2

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《重返德军总部2》以发生在二战时期真实的故事为主的一款游戏,讲述了在德军内部发生的革命斗争,游戏以第一人称视角为主,丰富的故事内容和多样玩法,带来真实射击体验。

游戏操作

《重返德军总部》的键位配置与QUAKEIII几乎完全一样,只不过管理界面更加简洁一些而已。控制按键根据功能分成五个小类(下列键位全部以默认为准):

一)视角控制(Look)

抬头:PgUp

低头:PgDn

切换鼠标视角控制:/

回复正前方视线:End

使用望远镜:B

收近镜头:=

拉远镜头:-

自由视角设定:此处若设定为YES,则可以自由地利用鼠标控制视角的移动;若设定为NO,则无法利用鼠标控制视角的上下移动,左右移动仍可正常进行。

默认收近设定:这里总共有四种选择All the way out, near, far, All the way in,按照排列顺序,收近倍数依次增大。从最小到最大的收近差别十分巨大,这个设定主要是对狙击手有用。在低倍数收近情况下,实际放大效果微乎其微,只不过此时感觉准星异常稳定,可观察的区域也比较大。而在最高收近倍数下,目标就好像近在眼前,不过此时准星会不停地跳动,想准确定位非常困难。一般来说,选一个折衷的设定值比较好。

收近比例: 有8倍与4倍可调,不过实际上似乎区别不大。

二)移动控制

跑动状态:这是战场哦,又不是散步,显然要设定成YES啦

切换行走/奔跑状态:Caps Lock

加速跑: Shift

向前:W或者上方向键

向后:S或者下方向键

向左:A

向右:D

向左探身:Q

向右探身:E

探身动作在一些拐角的位置还是非常有用的。

跳跃:空格或者鼠标右键

下蹲:C

向左转身:左方向键

向右转身:右方向键

定身:Alt 按下这个键,鼠标将无法控制方向,而准星则停留在按下这个键之前的方向不动。

三)射击控制

开火:Ctrl或者鼠标左键

重新装弹: R

下一种武器(收近镜头):[ 或者鼠标滚轮向下

上一种武器(拉远镜头):] 或者鼠标滚轮向上

切换到武器的第二种功能: z或者鼠标第三键,主要用来切换狙击手的狙击模式

匕首:1

手枪:2

主要武器:3

手雷:4

特别武器1:5 医护兵为医疗包,工兵为工具钳,中尉为弹药包

特别武器2:6 医护兵为救命针,工兵为炸弹,中尉为信号弹

使用使用武器切换键进行镜头倍数切换:打开这个设定,就可以在狙击模式下,利用[或者]来调整瞄准镜的放大倍数 四)杂项控制

显示成绩:TAB或者F4

使用物品:回车键或者F,当屏幕上出现一只手的图标时,用这个键就对了

反转鼠标:除了那些习惯用开飞机方式操作鼠标方向的家伙,通常还是把这项选择成NO吧

平滑鼠标移动:比较消耗系统资源,而且实际效果并不明显

鼠标灵敏度调节滑杆:越往左鼠标移动越慢越稳定,越往右鼠标移动越快越飘忽

打开人物设定界面:L或者M

扔掉手中武器:P

投赞成票:F1

投反对票: F2

在多人游戏中,玩家可以通过投票控制对更换地图,踢出某个玩家等提案进行表决。

五)聊天控制

闲聊(针对服务器内所有人):T

队内聊天(只有本队同伴可以听到):Y

便捷聊天菜单:V 游戏中内置了一些常用的聊天语句,通过这个按键可以将其打开

快捷聊天控制:数字键 打开快捷聊天菜单之后,可以利用数字键选择合适的语句。

游戏背景

德军军官一贯以他们的高度的专业精神和苛刻的纪律性而闻名。对大部分德军战斗人员来说,对他们的尊重中既有害怕的成分也有爱戴的成分。如果作为单独的战斗人员,毫无疑问的,他们将会以他们的领导能力而脱颖而出。他们能够将一支惊慌失措的队伍组织起来并且重新以高昂的斗志投入战斗。对德军来说,德军军官就是将他们紧紧地团结在一起的。

游戏的主角--一名优秀的陆军突击队员,被重新征召进入军方的特殊任务办公室(OSA)里面执行特殊任务:从战俘营逃脱并再次潜入德军大本营--狼穴(Wolfenstein)去阻止海因里希·希姆

莱的一项秘密的生化试验。希姆莱相信他自己就是十世纪的黑暗王子:狩猎者亨利(Henry the Fowler,也叫做海因里希)的转世。由于使用了基因工程并且利用了神秘的力量,所以希姆莱希望通过这个计划建造一支无敌的军队来对付盟军。

也许每一个资深的玩家都还记得当年的一款名为《刺杀希特勒》(Wolfenstein 3D)的游戏吧,算起来那可是笔者接触到的第一款主视角射击游戏(比《DOOM》还要早),相信那个时候有不少象笔者一样的玩家就是由于受这款游戏的影响才喜欢上FPS游戏的。说句实话,《刺杀希特勒》作为主视角射击游戏的元老,的确是一部经典之作,看看现如今叱咤风云的《雷神之锤》(Quke)、《虚幻》(Unreal)系列,尽管在高水准硬件机能的帮助下,它们拥有了精良的画面与动听的音响,但谈到游戏方式它们与老前辈《刺杀希特勒》相比却没有什么大的改观,这一点正是《刺杀希特勒》足以傲视所有FPS游戏之处。今天,我要为大家介绍的就是这部经典游戏的续作--《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein),昔日的美国特工B.J.布莱兹柯维斯将重返Wofenstein城堡,展开新的冒险。有那么著名的一位前辈,注定《重返德军总部》将成为一款备受瞩目的作品,那么它究竟怎样?一起来看看。

脍炙人口经典之作《德军总部》的续作《重返德军总部》Return

to Castle Wolfenstein。和前作一样,《重返德军总部》的故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时同盟国与轴心国的服装,武器方面也考证当时的枪枝与装备,但是这回多了一些神秘的情节……。

玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。玩家的任务是潜入位于山上的德军总部,调查Heinrich Himmler的生物实验。这名希特勒的忠实追随者在这座位于山上的城堡里面发现了西元十世纪的遗迹资料,里面记载着如何招唤不死生物、黑暗骑士以及其他邪恶的生物,Heinrich研究这些资料并且进行生物实验,一旦让他顺利地组织成不死生物军团,战局将会严重不利于同盟国,因此玩家必须设法阻止这一切发生才行。

由于这股神秘黑暗力量的加入,使得玩家的任务变得更为艰困--除了一般的德军部队以外,玩家还得要面对来路不明的不死生物。玩家必须先把在德军总部内外的不寻常迹象报告给秘密任务指挥中心(OSA),随后在城堡内以及其他场所与德军还有即将成形的不死生物军团决一死战。如果任务失败,那么同盟国的这场战争几乎可以说是没有机会了,恐怖的不死军团将会席卷整个欧洲甚至全世界。

在多人战役当中,每位玩家都可以从四个军种当中择一来扮演:

士兵(Soldier)是个标准的战士,没有特殊能力,但是可以使用需要两手操作的武器,例如狙击枪和火箭筒,是我军火力的主要来源。

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