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中华三国志威力加强版 V8中文版

中华三国志威力加强版 V8中文版

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《中华三国志威力加强版》不是任何一个三国志游戏的mod,而至玩家自制的一款经典游戏。玩家如果熟悉三国志中的操作,那么玩起来很容易上手。

初次看界面只是个简简单单的玩家改版mod而已,后来才知道,游戏的整个系统都是玩家自制的,也就说这完完全全是一款独立游戏。号称中国人自己的《三国志》,其制作水准也不低(同类称号中,血狮例外),从武将到国家,都制作的独一无二,没有重复,可以说身为一个三国迷,这款独立的游戏时你值得收藏的。


更新说明

修正当建筑及峻岭地型重叠时,部队可以走上峻岭,而且不会受攻击(无敌状态)的bug

情报时间调整

间谍日数与间谍能力挂钩

武将显示增加城池中有没有追随部队或正带领部队,方便人手调动时不会把有带领部队的武将调走

武将显示删除兵种能力显示,加快军事页面读取进度。兵种能力出来的数值不如人意,先暂时拿下。

改进AI断交条件

是/否改为○/×,看来比较清晰

新增指定军区攻占某建筑的委任方针

改进AI撤退的条件

在剧本/存档中的陆上/水上连接建筑如果有填入连接,则会使用已填入的连接,否则游戏会自行计算并储存在存档中

改进出征时,自动选择主将的程序

加入出征选择将领时,自动选择上一次出征的副将

新增是否允许军区可拆除设施的设置。被指示重视内政、输送或被动防御的军区将不会拆除设施

武将列表新增特技数、可习得称号数、可习得较高级称号数

可设置武将统率对部队攻击力的影响

事件系统 - 每回每座建筑也有一定机率,符合指定条件时,触发事件,并影响到关系武将、建筑及势力

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