配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《科林麦克雷拉力赛》重制版是一款由Codemasters,基于U3D引擎重新制作发行的一款老赛车游戏,游戏名称源自获得1995年WRC总冠军的英国拉力赛车手科林·麦克雷。游戏中,玩家竞争对手的姓名都源自真实的赛车选手,例如Didier Auriol、Philippe Bugalski等。该作品是写实风格的越野赛车游戏,注重拟真的驾驶体验。
科林麦克雷系列的赛车游戏以模拟真实的拉力赛车而闻名,此前发售的尘埃3更是号称“有史以来最大型的拉力赛车游戏”。本作虽然游戏容量不大,却有着出色的画面表现,无论是夕阳下的光景还是赛车疾驰时地面飘起的尘埃都很绚丽。游戏采用了较贴近真实的控制系统和物理参数,还有细致的车辆撞击模型。本作共有 30 条赛道,总长约 130 公里。包含多辆知名拉力赛车,包括了斯巴鲁翼虎、三菱蓝瑟进化4、蓝旗亚以及科林麦克雷所驾驶的福特福克斯,车辆可以通过比赛来解锁。除了真实赛车外,游戏中还提供了真实的赛车导航员的指示牌以及路况解说,玩家有多种游戏模式可供选择。
随着撞击次数的增加,车辆的性能会受到影响直至损坏,通过车辆外形的变化可以很直观的了解车辆的状态。每两场比赛后可以修理车辆,系统设定了一小时修车时间,可以修理引擎传输、悬挂、车体和车轮。车辆每修复一格属性需要消耗5分钟,车辆的修复状态取决于玩家的选择。尽量避免撞击才能保证车辆状态,获得最终胜利。遇到弯道时可以适当减速,保证车辆在跑道上。游戏中可以调整车手视角,车内视角可是范围小,新手可能不太适应。游戏中可以切换使用手动档,让赛车体验更真实。
科林麦克雷拉力赛的游戏难度不大,拉力赛的真实性注定的玩家不能像极品飞车或者狂野飙车之类的赛车游戏里那样急速驾驶。游戏中即使撞到一颗小树车辆也会停止移动,这点比较遗憾。总体来说是款优秀的拉力赛车游戏,对于想体验经典拉力赛车游戏又不能接受1999年的游戏画面的玩家来说,是一个好消息。
赛车竞速 | 36.20MB
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