使用说明:
主要功能:
1. DPS/EHP/HPS(战斗每秒回血) 计算
2. 攻击(宝石)/防御/收益分析
3. 本地保存装备与技能信息
4. 比较待购装备,一键替换现有装备
5. 可选全职业与佣兵附带技能效果
6. 全装备上限值色差显示功能(鼠标悬停可提示属性上限值)
7. 一键导入战网角色数据,无需手动输入
8. 装备库可存取装备属性、价格与倒计时信息
注意:
1.新版本可兼容旧记录文件,为避免意外还是建议备份一下原先的旧记录;
2.HPS通过击回、秒回与生命窃取计算而来,可用于衡量使用普通攻击对单个敌人战斗时的回血能力
常见问题:
Q1:DPS计算有误差较。
答:可能原因(1)未计入佣兵被动技能(2)武器伤害只需填白字伤害(3)“导入战网数据”时最后更新时间滞后(英雄榜和API是定时更新的)
Q2:无法打开或者报初始化失败。
答:先安装Framework 3.5,如果还不行请修改控制面板语言区域设置为“中国”
Q3:新装备比较里格挡的提升对EHP的提升无作用。
答:由于计入格挡的EHP计算比较特殊(要考虑敌人造成的伤害),所以需要在格挡输入页面勾选“格挡计入总计”开启格挡的EHP计算(注意:格挡伤害为空时无法成功勾选),勾选成功后会在“计算结果”的EHP左边显示盾牌图标,说明EHP计算结果是启用格挡机制的。
Q4:MAC电脑无法使用。
答:请看919#楼Theophilus同学的解答。
Q5:使用本工具是否有封号风险?
答:获得D3数据有三种方式与各使用者为:1.战网英雄榜(使用浏览器的玩家) 2.战网API(第三方软件开发者) 3.游戏内核数据(插件)。使用方式3可能会被封号,方式1和2是方便玩家查询数据的官方接口,魔兽世界时代暴雪已经开放了战网API,方便玩家的同时也增加了用户粘度。本工具就是是用战网API的方式通过网络下载用户数据,从原理上不会访问D3游戏本身任何数据。就像开着QQ玩D3。希望能消除你的顾虑!
Q6:武器上有xxx-xxx元素伤害 和 +xx%伤害 如何输入?
答:武器上的“xxx-xxx元素伤害 和 +xx%伤害”最终都会体现到武器的白字伤害上,一般情况不用关心。但如果存在“元素伤害提高x%”要特别注意:该词缀不会对“xxx-xxx元素伤害”部分产生收益!新装备比较时工具会在满足一定条件时提示“是否遗漏输入武器元素伤害”,避免实际收益比计算结果差的情况。
技巧:
1.工具根目录下的txt文件为记录文件,如果使用新版本只要把这些记录拷贝粘贴就可以实现数据导入!
2.左击『部件名称』可快捷导入“装备库”
3.右击『部件名称』可清除该部件相关属性
版本更新信息:
V1.1.1.5
1.修正5/8后API调整后套装属性重复导入的问题
V1.1.1.3
1.修正API调整后导入错误与宝石重复计算的问题
2.增加技能“暗影之力-潜入暗影”、“献祭-尸犬之怒”、“争战者”与“狂暴怒气”(laolaoxu/SC无处可逃/kkDonKey/miaoth建议)
3.优化启动速度(pcore指导)
4.修正精英伤害DPS计算公式错误(刀锋边缘/zcyb737反馈)
5.修正暴击几率超过100%的情况(pmet12345反馈)
6.修正“每秒攻击次数”填0时误报错(suiseiseki反馈)
7.修改主副手同时双持“秒攻次数”武器时报错为提示(laolaoxu反馈)
V1.1.1.2
1.增加技能“大巫毒-猛击之舞”与“百烈拳-奔炽拳” (凤鸣山建议)
2.调整技能“融会贯通”支持8%/16%/24%/32%四种计算方式 (light-kns建议)
3.调整技能“炫目神光”分别计算主副手触发情况 (light-kns反馈)
4.记录保存时可记录“导入战网数据”的服务器类型 (初美建议)
5.计算结果增加悬停信息:
(1)悬停生命值显示“生命值%”与“体能”等关系 (凤鸣山建议)
(2)悬停EHP显示EHP放大倍数 (virvervit建议)
(3)悬停HPS显示EHPS (virvervit建议)
6.略微改进启动速度慢的问题(cookies123反馈)
7.修正武器替换时武器伤害%处清空报错的问题 (PshDonLoli反馈)
修改器 | 201.00KB
2015-03-13
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2015-02-26
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2015-02-26
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2015-02-04
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2015-01-29
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2015-01-14
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2015-01-08
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2015-01-06
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2015-01-06
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2015-01-06
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