EmberGen是一个专业的实时流体模拟软件,这款工具能够实时模拟各类烟雾、火焰效果。使用这个软件制作特效十分便捷,上手也很容易。目前软件生成的特效支持导出flipbook的图像序列,不用等待仿真和渲染完成,一切都是100%实时的。
EmberGen是一种实时体积流体模拟工具,能够即时模拟,渲染和导出活页簿,图像序列和VDB体积。借助EmberGen,您能够创建任何东西,从火和烟,爆炸到魔术般的精灵。EmberGen赋予您创造性的自由,能够在几毫秒而不是几小时的时间内迭代您的仿真。
EmnberGen是一种有前途的,与硬件无关的实时气态流体模拟器,被JangaFX描述为“世界上最快的体积流体模拟平台”,它承诺使用户可以创建烟火效果,其复杂度接近于FumeFX等离线工具。EmberGen的燃烧系统除了简单地重现气态流体的动力学外,还模仿了现实中火球消耗燃料和氧气的方式。
模拟还可能受到风力和湍流的影响,并受到与地面和外部边界的碰撞的约束。能够将生成的数据以OpenVDB格式导出到其他DCC应用程序,或直接在EmberGen中作为活动簿图像序列进行渲染,以用于Unity和UE4等游戏引擎。
图像能够导出为一系列标准2D格式,包括EXR,TGA和PNG,以及运动矢量,法线贴图和其他数据,例如发射率,反照率和温度值。该软件与GPU无关,并且最低硬件要求十分低:Nvidia GeForce GTX 1060或与AMD相当的产品。
实时3D体积模拟
实时WYSIWYG视窗,带有体积照明和阴影
根据自定义渐变为流体着色
直观的节点图编辑器和参数时间线
流体缓存系统,用户可在模拟过程中取消
获得运动向量、法线贴图、温度贴图等数据
矢量场速度注入,通过需要设定流体弯曲
软件内的Flipbook预览系统
可供学习的海量预制
独立实时体积流体模拟工具EmberGen
实时VFX工具开发工作室JangaFX研发了一个基于节点的独立实时体积流体模拟工具EmberGen,它具有即时模拟、渲染、导出Flipbooks、图像序列和VDB体积等功能。
艺术家能够借助它来创建火、烟和爆炸等真实效果,在几秒内迭代体积模拟,还有望创建出类似于FumeFX等离线工具的复杂效果。这个软件公开发布1年以来,虽然官方版本仍为比较早期的Alpha版,但它已成为DCC市场上十分热门的工具之一。
EmberGen的特点集中在一款“快”字上。使用EmberGen修改参数之后,模拟和渲染会实时更新,大大节省了制作时间。相比较而言,使用其他软件修改参数之后需要等待数小时才能看到结果。
与此同时,EmberGen对于最低硬件的要求十分低,在NVIDIA GeForce GTX 980和AMD等效产品上均可使用,仅适用于Windows系统,未来可能会提供Linux版本。
对于电影VFX行业来说,EmberGen支持如VDB、PNG、TGA和EXR等常见的导出格式,对于Previz阶段的快速迭代也十分有帮忙,可以生成高质量模拟。随着工具的不断开发,之后还会添加以电影制作为核心的功能,例如Alembic相机导入、带有导入网格的流体碰撞等。
对于游戏开发行业来说,EmberGen能够为艺术家在创建游戏Flipbooks和图像序列时提供最大限度的自由和发挥。
目前EmberGen可导出最终渲染、发射粒子、运动向量、法线贴图、6点照明数据、烟雾通道、火通道、Alpha通道、Depth、Albedo、Temperature和OpenVDB等。
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