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Maya拓扑插件Vertexture ziRail

Maya拓扑插件Vertexture ziRail

Vertexture ziRail是一个为maya用户提供的重新拓扑插件,这个软件能够作为maya重新拓扑的辅助工具使用。插件能够沿着笔触创建面片多边形。这些笔划直接在网格上绘制。这样,创建多边形就变得直观了。

功能特色:

每当发生多边形创建时,都会在网状网络中创建一款ziPatchNode节点以支持撤消/重做机制。

ziRail创建自定义Maya节点。

形状的源网格的属性outMesh 应该连接到ziRail 节点的ziRailMesh 输入属性以进行评估。

核心节点的类型为ziRail,它应该每时每刻保留在场景中。

UI处理这些操作,但是您能够手动执行该过程。

调整模式创建类型为ziTweakNode的自定义节点。UI处理与网格的连接,因此能够每时每刻进行评估。

安装步骤:

1、将plug-ins文件夹里的ziRail_XXXX.mll 和 ziWireframeViewport_XXXX.mll 拷贝到 C:⁄Program Files⁄Autodesk⁄MayaXXXX⁄bin⁄plug-ins⁄

2、将除了plug-ins文件夹以外的所有文件(文件夹和py文件)拷贝到 C:⁄Users⁄YJ⁄Documents⁄maya⁄2020⁄scripts

3、开maya,在脚本编辑器的python标签里运行:

import zi_rail

zi_rail.main()

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