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英特尔纹理PS图象处理软件

英特尔纹理PS图象处理软件

英特尔纹理PS图象处理软件是利用最新的图像压缩方法(BCN/dX)通过插件,这个插件的目的是为艺术家访问优化压缩速度在PS图象处理软件上的压缩结果提供了一个工具,有需要的赶紧下载吧!

英特尔纹理PS图象处理软件简介

英特尔扩展了PS图象处理软件利用最新的图像压缩方法(BCN/dX)通过插件。这个插件的目的是为艺术家访问优化压缩速度在PS图象处理软件上的压缩结果提供了一个工具

英特尔纹理PS图象处理软件特点

1. 压缩前769k TGA,如图

2. 在BC7良好的压缩257k DDS

立方体贴图工具

高斯模糊的剧本允许你在立方体图的各个层(边)上应用高斯模糊值。层可以直接保存到一个单一的DDS文件中选择BCN格式或转换为使用转换立方体地图脚本如果需要评估提供水平的立方体十字架。

转换立方体贴图脚本使双向转换从水平立方体交叉个体方面的图像处理层和回来。

导出格式

可用的格式更改的基础上选择的纹理类型。也提供简单的上下文指导。左边显示的颜色格式列表。完整列表如下所示。

英特尔纹理PS图象处理软件常见问题解答

问:为什么我们仍然需要纹理压缩?

答:在游戏中通过纹理增加更多的现实主义的需求增加了每一个新的图形硬件改进。有效的纹理内存管理(压缩),仍然需要跟上这个需求

问:我怎样才能最小化工件/错误?

答:更高的位深度和/或细(慢)的压缩格式(例如BC7细)

问:为什么使用BCN在无损PNG?

PNG,JPG等,节省了磁盘空间和传输时间在互联网上,但没有影响优化纹理使用图形硬件内存

A2:BCN优化图形内存实时使用纹理和节省磁盘空间。然而,并不是所有的应用程序可以读取/加载新的BCN压缩格式-这个免费的示例代码将允许您在应用程序中实现优化的BCN

英特尔纹理PS图象处理软件更新日志

获得硬件支持的压缩效果

优化速度压缩

预览和方便的特点,以帮助生产

在已建立的内容工具中运行

未来压缩方案的可插入体系结构

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