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人瘦大战2.1

人瘦大战2.1

人瘦大战2.1这是一款很有难度的魔兽防守地图,该地图的新版本拥有伐木系统、采矿系统、塔防系统、抢答系统等特色功能,欢迎来下载使用。

地图介绍

地图名称:人瘦大战2.1

地图类型:防守

魔兽版本:1.24

地图作者:tuifei33

支持人数:7人

更新内容

1、宝石镶嵌系统:英雄获得专属神器和专属套装可以到镶嵌商店进行装备打孔,打孔后的装备有5个孔槽,可以镶嵌属性石,生命石、魔法石、攻击速度石、力量石、敏捷石、智力石、防御石、攻击石、移动速度石等;

2、抢答系统:开启抢答系统,每隔一段时间出现本地图攻略相关的问题,答对获得奖励,答错系统给出正确答案;

3、采矿系统:英雄在欢乐农庄处购买农场、购买金矿、购买奴隶可以进行采矿,获得对应黄金;

4、伐木系统:英雄在欢乐农庄处购买伐木场、购买奴隶可以进行伐木,获得对应木材;

5、塔防系统:英雄可以购买哨塔在地图可建造区域建造,根据自己喜好升级成不同类型防御塔,增加大本营能量护罩;

6、专属坐骑系统介绍:增加专属坐骑系统,英雄转职后到20级自动获得神鸟蛋,可以孵化成为英雄坐骑;

7、动物饲养系统介绍:增加饲养系统,人族农民区域购买饲养的动物,每分钟增加相应金钱,动物出栅栏直接死亡,每隔一段时间会出现动物天敌,豺狼,可以购买中华田园犬保护动物;

8、装备绑定系统介绍:增加了装备绑定系统,玩家佩戴的物品其他玩家无法佩戴,邀请玩家输入JCBD指令,解除该玩家物品绑定,其他玩家可以佩戴该玩家物品;

9、锄地系统介绍:人族大本营购买锄头帮助农民田间锄地有几率获得农民赠送食物和获得女神庇护;

10、赌博系统:赌金钱、赌命、赌经验等级、赌木材、赌球、赌属性、赌钥匙宝箱、赌装备、赌圣器;

11、神器成长系统:英雄获得成长型上古神器(杖、弓、剑、斧),每击杀1敌方进攻单位增加1成长,每击杀1敌方进攻英雄增加4成长;英雄获得成长型上古神器(力量套装、敏捷套装、智力套装),每被敌方进攻单位(或英雄)攻击一次增加1成长

12、专属神器系统:上古神器(杖、弓、剑、斧)成长达到满级,武器与英雄融为一体,不同英雄将对应获得唯一专属神器;上古神器成长满级(力量、敏捷、智力)套装,套装与英雄融为一体,不同英雄将对应获得唯一专属神器;

13、称号系统:击杀一定数量进攻单位可以获得相应称号,不同称号(8种)可以佩戴对应称号装备(8类),称号装备可以到瀑布处购买;

14、奖惩系统:玩家英雄死亡次数超过一定数量(10/20/30/40/50),对应玩家单位生命百分比降低(10/20/30/40/50);所有玩家英雄死亡次数超过一定数量(20/30/40/50/60),对应英雄获得经验值降低(10/20/30/40/50);

15、转职系统介绍:英雄满级之后可以在人族大本营购买转职证明进行转职;转职后英雄有5个预设技能,还可以到转职技能店再学习一个技能(不能重复学习,也不能学两次)!

16、任务系统:泉水任务,收集狼皮任务,收集牛角任务,收集熊掌任务,收集药草任务;

17、训练场系统:英雄在人族大本营购买训练卷轴,移动到兽族(精灵族)训练场,杀死兽族(精灵族)单位,可以获得金钱和经验,杀死兽族(精灵族)英雄,可以获得木头和经验;

18、其他系统与功能简介:英雄复活系统、玩家离开系统、建筑保护系统、被毁坏树木重生系统、人族大本营升级系统、天气系统、野怪刷新系统、BOSS技能系统、敌人进攻系统、药品叠加、装备合成与升级、同类型装备受限系统、伤害技能显示和NPC显示系统、技能物品触发系统、多面板显示、内测系统、修复BUG系统等。

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魔兽地图是由暴雪娱乐公司开发的即时战略游戏系列《魔兽争霸》的游戏里的一种虚拟地图,魔兽地图又可分为生存,防守,对抗,竞技,标准,战役,RPG,ORPG,3C,wow地图等,91小编今天给大家带来各种魔兽地图,供各位魔兽粉挑选,欢迎来下载使用。

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