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迷失森林游戏平衡性修正补丁v1.08

迷失森林游戏平衡性修正补丁v1.08

迷失森林游戏平衡性修正补丁对游戏的部分游戏性设置做了修改,使其更平衡,适用于0.02版游戏

使用方法

解压出Managed文件夹,覆盖安装到森林的相应文件夹下(此MOD一个三个dll文件,用之前请备份自己的文件)

更新日志

1.8更新说明:

-修复野人恐惧设定的错误,在坠机第一天,它们又回到了恐惧中,不敢接近坠机现场。

-减少上一版本中蜥蜴和兔子的数量,不会再有蜥蜴兔子满山跑的现象了。

-改进的洞穴居民的AI 具体是什么不清楚作者没给出明确说法。

=减少了下雨的可能性,现在天气的变化不再频繁。

详细信息:

野人AI:

--低于1%的几率让野人自动发现你的位置。原游戏设定是野人可以自动发现你的位置,不论你在哪里设立营地。改为低于1%之后,野人将按路线巡逻,直到他们发现你为止。

--搜索范围和路线进行了调整

--惊恐和攻击性状态持续的日子进行了调整。坠机当天将造成惊恐并持续一天。

--攻击性策略进行了调整,允许更多动作,如允许使用石头等

--默认战斗策略进行了调整

--野人被击倒后将缓慢死去(仍可能会被同伴拖走)

--视野范围调整为更真实

动物AI

--动物刷新范围增加到100米

--不刷新距离增加到100米

--野兔逃跑距离翻倍

--蜥蜴逃跑距离翻倍

--动物速度进行了调整

火焰:

--火焰对玩家造成5秒伤害

--火焰对野人造成10秒伤害,并不会对野人一击必杀

--火焰可能蔓延到其他植物

战斗:

--野人伤害轻微降低

--玩家对野人的近战伤害提高

-玩家:

--玩家回血由5%提升到15%

--战斗中木棍的耐力消耗降低

--战斗中木矛的耐力消耗降低

--战斗中石头的耐力消耗轻微提高

生存

--士力架只增加一点点血

--烧烤将是除了吃药之外的最佳回血方式

--半血时药片将会被拾起,而不是直接吃掉

--受凉时将显著降低耐力

--饥饿时将显著降低能量

--降低所有物资对血条、饥饿度和耐力的恢复

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