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魔兽地图《黑暗天尊》V1.4

魔兽地图《黑暗天尊》V1.4

这是雪国风防守地图的最新版本。你曾经亲身演绎过从一个普通人成长为拯救人间的英雄的传奇故事,而现在已是百年过后……

【关于物品】

新增几十件物品

召唤石的召唤物不可攻击转职BOSS和宝石仙人

增加了部分召唤物的数量

削弱了召唤狼

召唤小胖的CD缩段

增加口令-XZ移动储物箱子

略微修改了赌博

修正了怒剑雷霆不能合成的BUG

各难度物品爆率调整为1/1.1/1.2

合成有所更改,更加有条理

物品掉率、掉落位置有所修改

增加采矿功能

新年红包口令未删除,但有所削弱

进攻怪将掉落属性书等物品

爆率系统改变

只有少数稀有物品采取了低爆率。当然,幸运系统依然存在,而且重要。

聚魂石入手途径增加

【关于地形】

村里的景观由于时间推移发生了变化

地图面积扩大了

地形有所美化,并规整

加入便捷传送

增加了一个新的村庄

里面包括新的任务、道具

【关于英雄】

这里的细微修改很多,只列出了比较明显的

修改了英雄的名称

特殊英雄的选择将有信号提示

部分技能加入了震动效果

大多英雄的技能等级调整为新的标准

加入9个新的普通英雄(锤舞者、十字浪人、毁灭师、触神山方士、骨皇子、凤凰武僧、黑明王、点墨诗魔、信灵)

以前的3个隐藏英雄成为普通英雄,增加3个新的隐藏英雄(杀戮大仙、黑将军、荒城刀客),密码见

详细区分了技能的攻击、伤害类型

飞翎:修正了飞翎大招的等级和有效范围

灵官:更改回圣甲(天生减少95%伤害);修正了肉体凝滞的伤害BUG;加强了大招

重瞳上人:两个身体的等级、物品将一致

鬼司:缩段80级大招冷却时间

紫金剑仙:提高部分技能的伤害

星君:强化了召唤物

龙剑:加强了召唤龙;合体出的龙带有背包

仙臣:增加一个新技能

战神:修改了部分技能的名字……蓄力攻击将提高生命恢复能力

明王:基本重做了

金刚:提高技能伤害

修罗:加强了幻象;修正了修罗剑道的伤害bug

天师:修正了滚石眩晕的bug

【关于怪物】

新增一些怪物

提高了部分野怪的奖励

增大了部分进攻怪物的胖度

增加了较为准确的进攻怪提示。

修改了部分进攻怪物的模型和特性

杀死黄金怪物将奖励1-8点幸运

降低了高难度怪物的生命值,但护甲提高

减少部分刷怪点的数量,提高怪物属性

【关于其它】

加入新手指引模式选项

修正了一些文本错误

增加了NPC处获取称谓的提示

修正全S评价不可获得的BUG

评分去除了金钱增长率一条

加入成就系统

这会是获得幸运的新途径

增加新的难度:第零重天(需要密码开启,见下面的附录)

双倍经验,双倍爆率,开局获得1000水晶、苍天。但仅可以使用旧版8个英雄,并且只能玩到

18波。

提高了守家水晶奖励

更换了新的封面

新增了开局设置面板

新增一些任务

专属购买的价格为4000魂魄

修正了天尊征服中地狱巨剑不可攻击的BUG

增加一个隐藏宠物

个别模型缩小了一点

修正了刷钱、刷幸运、刷属性的BUG(很杯具的版本)

魂魄兑换的书籍+1000更改为+2000

修正金色药瓶的BUG

削弱了夏王的护甲

增加地图上单位数量的查看

双城战塔强度和奖励有所修改

修改了暗羽的特效

加入圣兽系统

加入个别的场景变换提示

加入了一些购买项的文字介绍

属性房更改为手动刷新

增加了新的怪物和BOSS

暂时关闭了仙魔大战模式

复活石成为传送点

修正了黄金城主不掉东西的BUG(之前掉的是剑圣……搞错了)

更改了大部分蜘蛛蛋

加入新任天尊的停止发兵命令

修正的超神兽必杀技的BUG

加入重置BOSS位置功能

-CK命令不再创建物品

英雄初始属性和平衡性常数有变动

天龙神器将不可出售

离开游戏的玩家英雄将被共享

修正了作战勇敢奖励的BUG

修正了送鸡蛋不出书的BUG

修正了宠物杀死镜像无效的BUG

修正了黄金龙王刷新多个的BUG

属性书改为自动使用

神魔任务将需要击败BOSS

还有些细微调整请自行体会

隐藏英雄密码

杀戮大仙:吾即是杀戮

荒城刀客:下一场暴雨吧

黑将军:做神要有霸气2

第零重天:天啊通关实在太难了


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