这是雪国风防守地图的最新版本。你曾经亲身演绎过从一个普通人成长为拯救人间的英雄的传奇故事,而现在已是百年过后……
【关于物品】
新增几十件物品
召唤石的召唤物不可攻击转职BOSS和宝石仙人
增加了部分召唤物的数量
削弱了召唤狼
召唤小胖的CD缩段
增加口令-XZ移动储物箱子
略微修改了赌博
修正了怒剑雷霆不能合成的BUG
各难度物品爆率调整为1/1.1/1.2
合成有所更改,更加有条理
物品掉率、掉落位置有所修改
增加采矿功能
新年红包口令未删除,但有所削弱
进攻怪将掉落属性书等物品
爆率系统改变
只有少数稀有物品采取了低爆率。当然,幸运系统依然存在,而且重要。
聚魂石入手途径增加
【关于地形】
村里的景观由于时间推移发生了变化
地图面积扩大了
地形有所美化,并规整
加入便捷传送
增加了一个新的村庄
里面包括新的任务、道具
【关于英雄】
这里的细微修改很多,只列出了比较明显的
修改了英雄的名称
特殊英雄的选择将有信号提示
部分技能加入了震动效果
大多英雄的技能等级调整为新的标准
加入9个新的普通英雄(锤舞者、十字浪人、毁灭师、触神山方士、骨皇子、凤凰武僧、黑明王、点墨诗魔、信灵)
以前的3个隐藏英雄成为普通英雄,增加3个新的隐藏英雄(杀戮大仙、黑将军、荒城刀客),密码见
详细区分了技能的攻击、伤害类型
飞翎:修正了飞翎大招的等级和有效范围
灵官:更改回圣甲(天生减少95%伤害);修正了肉体凝滞的伤害BUG;加强了大招
重瞳上人:两个身体的等级、物品将一致
鬼司:缩段80级大招冷却时间
紫金剑仙:提高部分技能的伤害
星君:强化了召唤物
龙剑:加强了召唤龙;合体出的龙带有背包
仙臣:增加一个新技能
战神:修改了部分技能的名字……蓄力攻击将提高生命恢复能力
明王:基本重做了
金刚:提高技能伤害
修罗:加强了幻象;修正了修罗剑道的伤害bug
天师:修正了滚石眩晕的bug
【关于怪物】
新增一些怪物
提高了部分野怪的奖励
增大了部分进攻怪物的胖度
增加了较为准确的进攻怪提示。
修改了部分进攻怪物的模型和特性
杀死黄金怪物将奖励1-8点幸运
降低了高难度怪物的生命值,但护甲提高
减少部分刷怪点的数量,提高怪物属性
【关于其它】
加入新手指引模式选项
修正了一些文本错误
增加了NPC处获取称谓的提示
修正全S评价不可获得的BUG
评分去除了金钱增长率一条
加入成就系统
这会是获得幸运的新途径
增加新的难度:第零重天(需要密码开启,见下面的附录)
双倍经验,双倍爆率,开局获得1000水晶、苍天。但仅可以使用旧版8个英雄,并且只能玩到
18波。
提高了守家水晶奖励
更换了新的封面
新增了开局设置面板
新增一些任务
专属购买的价格为4000魂魄
修正了天尊征服中地狱巨剑不可攻击的BUG
增加一个隐藏宠物
个别模型缩小了一点
修正了刷钱、刷幸运、刷属性的BUG(很杯具的版本)
魂魄兑换的书籍+1000更改为+2000
修正金色药瓶的BUG
削弱了夏王的护甲
增加地图上单位数量的查看
双城战塔强度和奖励有所修改
修改了暗羽的特效
加入圣兽系统
加入个别的场景变换提示
加入了一些购买项的文字介绍
属性房更改为手动刷新
增加了新的怪物和BOSS
暂时关闭了仙魔大战模式
复活石成为传送点
修正了黄金城主不掉东西的BUG(之前掉的是剑圣……搞错了)
更改了大部分蜘蛛蛋
加入新任天尊的停止发兵命令
修正的超神兽必杀技的BUG
加入重置BOSS位置功能
-CK命令不再创建物品
英雄初始属性和平衡性常数有变动
天龙神器将不可出售
离开游戏的玩家英雄将被共享
修正了作战勇敢奖励的BUG
修正了送鸡蛋不出书的BUG
修正了宠物杀死镜像无效的BUG
修正了黄金龙王刷新多个的BUG
属性书改为自动使用
神魔任务将需要击败BOSS
还有些细微调整请自行体会
隐藏英雄密码
杀戮大仙:吾即是杀戮
荒城刀客:下一场暴雨吧
黑将军:做神要有霸气2
第零重天:天啊通关实在太难了
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2017-03-16
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