使用说明:
金钱的单位是“铜”数值设置为10000则代表1金,100则代表1银。例如:56金3银7铜为560307
标记【战斗】的请在战斗时修改数值,其余部分可在非战斗时候修改,包括过场剧情时。【战斗】部分物理伤害吸收、物理伤害反弹,范围取0-1小数,例如0.4为40%,1为100%,100%吸收为物理攻击免疫效果。
标记【不含装备】的代表裸体属性的数值,实际游戏内面板显示的会额外加上装备的属性,例如“攻”设定为20,乐无异的武器攻+8,面板会显示为28。
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