魔兽世界怀旧服匕首贼属性应该怎么选 匕首贼属性选择推荐指南
2020-04-29 13:45:20 作者:xx
盗贼是魔兽世界怀旧服中近战主要输出职业之一,因为是输出职业,装备的属性选择自然也是非常的重要,那么匕首贼属性应该怎么选呢?很多玩家都非常纠结吧,那接下来小编就给大家带来了怀旧服匕首贼的属性选择优先级攻略。
魔兽世界怀旧服匕首贼属性选择
1.官方属性说明
1敏捷=1攻击强度=1/29暴击
1力量=1AP
那么AP和暴击、命中之间的关系就只有通过计算来核算。
计算坏境:匕首贼,常规天赋,满常规破甲,满常规BUFF,装备为血牙套,毁灭狗牙,龙牙。
PS:在不用的环境下装备价值是不同的,这里只选择最接近玩家实际PVE环境进行计算,最终的DPS模型用来套玩家本身的DPS是有偏差的,但是只是用来比较装备好坏是可行的。大白话:结论只能拿来比比装备好坏,实际DPS由于变量太多,小探算不出来。
龙牙之外的饰品栏我们可以分别装备上反击磁石(22AP)、黑手饰物(2暴击)、皇家徽记(2命中)、无输出SP来对比属性价值差异。
2.装备选择模拟
额外22AP时秒伤672.78;额外两暴击秒伤为678.38;额外两命中时秒伤为675.17;单饰品为667.5
22AP的属性价值为:672.78-667.5=5.28;5.28/667.5=0.8%DPS
两暴击的价值为:678.38-667.5=10.88;10.88/667.5=1.63%DPS
两命中的价值:675.17-667.5=7.67;7.67/667.5=1.15%DPS
那么1AP=0.8%/22=0.036%DPS;1暴击=1.63%/2=0.815%DPS;1命中=1.15%/2=0.575%DPS。
另外1%攻速的价值可以使用下图:
也就是1%攻速的价值可以近似看作增加1%的几率平砍一刀。平砍加毒药的DPS占比一般在50~60%DPS之间,这里取55%,也就是1%攻=55%DPS*1%=0.55%DPS。
综上,价值表结论:
1暴击=22.7AP=1.43命中=1.45攻速=0.815%DPS
属性和DPS换算对比
1AP=0.036%DPS
1暴击=0.815%DPS
1命中=0.575%DPS
1攻速=0.55%DPS
1敏捷=1AP+1/29暴击=0.064%DPS
1力量=1AP=0.036%DPS,1%DPS=1分。
从上面可以看到,盗贼的第一属性很明显是敏捷 ,在占用同样物品等级的情况下,敏捷是提升最大的。另外匕首贼并不是很吃装备,装备属性提升对DPS提升没有狂暴战大,两把好武器和玩家的好手法远比好装备更重要。