怪物猎人崛起痛风表是什么意思
2021-04-22 15:01:56 作者:沐兮
怪物猎人崛起是一款非常刺激的动作冒险游戏,这款游戏有很多的玩法,每种不同的玩法技巧都是不同的。那么痛风表是干嘛的?想知道的就来看看吧!
怪物猎人崛起通风表一览
本次怪物猎人崛起炼金系统并非像世界使用随机产出,是采用固定的多张表单进行护石产出,当玩家创角建立游戏存档时,护石出产的种类与顺序已经被系统设计的表格决定了,而透过幽玄炼金术的次数,将会依序得到产出的护石。
每个护石表都是有自己的合成顺序,开局出生点刷在表的某个位置,一旦刷的位置错过了除了内循环表就回不去了,然后一个表分成大致分成表头-分支-主干-分支-新表。
根据日本玩家整理出来的结果,发现幽玄炼金产生弱点特效(痛击珠)2、风压耐性2,无装饰品槽护石,取痛击珠与风压珠的缩写,称为痛风护石。而进一步比对其他炼金结果,归纳此护石目前只有单一表单会产生,因此称之为痛风表单。
在当前环境下,弱点特效是相当抢手的属性,这具有将玩家攻击魔物弱点的武器伤害最大化效果,要是获得了所谓的痛风护石前也无法百分百验证就是诅咒表单。
不过入了这个表单也不要害怕,可以依靠数量来引起质变,在玩家炼金次数足够以后,就会跳套别的表单里,从而慢慢获取自己想要的护石。
在当前环境下,弱点特效依然是相当抢手的属性,这具有将玩家攻击魔物弱点的武器伤害最大化效果,要是获得了所谓的「痛风护石」前也无法百分百验证就是诅咒表单,另外在中国魔物猎人玩家社群的比对下,则是有归纳出其他的护石表也可能进入了所谓的BUG循环状态,只希望官方能够尽快修正,否则在目前装饰品种类并未完全解放的游戏环境中,想要好属性的玩家还要担心投入的素材可能无端浪费掉的风险。这也将是《怪物猎人 崛起》End Game游戏体验的一大隐忧。
目前玩家社群归纳的表单如下,仅供参考,感觉发生问题时可改以月虹、轮迴炼金替代使用
BUG 循环表单特征 :弱点特效1、水属性攻击强化1、装饰品1阶洞弱点特效2、钝器能手1、装饰品1阶洞攻击3、装饰品1阶洞*3
痛风表单特征 :弱点特效2、风压耐性2、无装饰品洞纳刀术3、火属性攻击强化1、装饰品3阶洞、1阶洞重複护石:弱点特效2、装饰品3阶洞、1阶洞*2
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