航海王燃烧意志附魂怎么选择 附魂属性选择的方法是什么
2021-01-16 11:39:18 作者:xx
在航海王燃烧意志游戏中附魂系统是一款很影响战斗力的系统,一款好的附魂是可以极大的提高玩家的战斗力的,在游戏中附魂一共有四个,那么我们在附魂的时候附魂属性要怎么选择呢?今天小编就来给大家介绍一下航海王燃烧意志附魂的选择方法。
航海王燃烧意志附魂攻略
一直以来附魂都是战力提高的重要途径,而且提高的额度十分高,极大地满足了玩家们对于虚战的追求。但与此同时也不可否认,附魂提供的属性的确十分不错。
然而附魂的位置只有4个,所以许多时候会让玩家特别纠结,那么这一回合就来讨论一下附魂的4个位置,优先考虑哪些属性比较好。
一、附魂选择
剧情输出选择:攻击、暴击(有必暴机制则不选)、暴伤。第四个位置通过角色特性来选择,如果角色有高闪避,那就附魂闪避,如果有属伤,那就附魂元素。因为剧情方面对暴击的抵抗比较低,所以我们能够主要考虑爆伤。刷剧情能够不考虑速度。
PVP输出选择:攻击、暴击、速度。第四个位置通过角色特性选择,有元素就选元素。PVP除了一些必爆的角色,其他角色想要出暴击的机会比较低,所以爆伤在这里的优先级就没那么高了。
肉坦选择:生命。其他属性通过角色特性选择。现在纯肉角色并不吃香,肯定是那种又肉又能输出的会更加值得选择,所以除了生命属性外,剩下的几个往往也会偏向输出属性,比如攻击、元素这些。当然,如果追求输出,也能够连生命都不选。
至于为什么不选防御、格挡、韧性这些属性。从游戏发展至今的一款趋势来看,防守属性会一款个沦为弟弟,就比如防御,几乎被一轮又一轮的践踏,格挡属性稍微好点,但也有被针对的趋势。
二、攻击元素之争
之前有讨论过,对于属伤角色来说,攻击属性和元素属性哪个更好?如果在适合自己的情况下,能够攻击、元素全部入手的,对于主打属伤的角色来说,的确拥有更大的输出提高。
那么在不考虑PVP的时候,我们主打属伤的输出能够选择的附魂是:攻击、元素、暴击、暴伤。纯输出附魂搭配。
如果想打一点PVP,不得不舍弃一项属性,爆伤和元素能够考虑舍弃其中之一。本菌会选择放弃元素,毕竟要考虑到剧情输出量和表面战力的问题,肯定还是保留爆伤更体面一点。
而元素提高的伤害量,只能针对属伤,对其他输出方面是没有提高的,所以在基础的价值方面和攻击也没法比。但某些特定的情况下肯定会存在一款临界点,会让元素的价值超过攻击,但这个点在哪里,什么阶段?谁有那个心思去算。
三、总结
这里稍稍总结一下,如果你不怎么碰PVP,你的属伤输出能够选择附魂:攻击、暴击、暴伤、元素。如果你要碰一点PVP带上速度,能够放弃元素或者暴伤。爆伤提供的虚战更高,所以喜欢虚战的玩家就得放弃元素了。
以上就是关于航海王燃烧意志附魂系统介绍的全部内容。希望能够帮忙到大家。