十三棋牌

十三棋牌v1.3

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应用介绍

十三棋牌2021全新平台,带给大家牛气冲天的幸运,金牛大奖送不停,来玩就有。

软件介绍

十三棋牌是一款操作非常简单的棋牌游戏,这款游戏拥有非常强大的聊天系统,拥有丰富的表情聊天系统和语音聊天系统帮助用户更加快乐舒适的交流,更多精彩刺激玩法等你来体验。

软件特色

创新游戏银行系统,存钱有利息,取钱超方便。

快捷方便充值系统,无需转第叁方,想充就充。

快速注册登录系统,支持微信、手机、一键等。

活动福利提醒系统,奖励、福利等每天领不停。

软件亮点

1、十三棋牌支持回放,所以呢,在一定程度上可以说是规避了各种欺骗行为;

2、平台承诺始终保护玩家的游戏权益,更加入了专业的防作弊系统;

3、开放式游戏平台,只是为了创造一个人人都喜欢的棋牌型环境。

软件优势

强悍自动化:启发式静态德尔菲法型虚拟现实技术,让您尊享牛牛游戏热情。

平稳灵巧:全方位提升保证手游运作平稳,给您最顺畅的用户体验。

精致界面:萌呆清新自然的棋牌类游戏风格,给您萌萌达的牛牛游戏享有。

暖心设汁:有效页面布置让您运指如飞,杜绝操作失误的苦恼。

软件功能

搞怪表情樂翻天,遊戲對局不再枯燥乏味,在遊戲的過程中使用道具增加與其他玩家的互動性,讓玩家在遊戲中玩得更加的開心盡興。

玩家也可以在界麵中與其他的玩家進行語音的聊天,聊天更加的便捷,讓你聊得根本停不下來,在這裏可以解釋更多的至尊交友

玩法介绍

1、第一手不下注。若第一手开庄,则跟买庄,直跟至庄断。若第一手开闲,则跟买闲,直跟至于闲断。不买和(TIE),也不计算和。

2、若原来跟庄,庄断后(即闲开始出现),即改跟闲,直跟至闲断。同理,若原来跟闲,那麽待闲断后(即庄开始出现),即改跟庄,直跟至庄断。如此不断重复。

例:B B B B B P P P。第六手庄断出闲,故由第七手开始跟买闲。

3、若跟庄或跟闲连输两手,则改为跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开闲,则下一手买庄。反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟闲。若跳断于庄连,则转跟庄;若跳断于闲连,则转跟闲。

例a:B P B P B P P P。第二手跟买庄,结果出闲,输一手;第三手跟买闲,结果出庄,输两手,因连输两手,故转为跟跳,第四手买第三手庄的相反,即买闲,第五手买庄,第六手买闲,第七手买庄,但第七手实际上出闲,所以这条单跳路断于第七手的闲,故第八手转跟买闲。

例b:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟闲,第四手闲断出庄输一手,故第五手跟庄,但实际上出闲,这时跟庄闲已连输两手,故转跟跳,第六手买庄,第七手买闲……买至第十三手跳断,出连庄,故第十四手转跟庄。

4、若连输三手,则应暂停下注。暂停下注期间,继续在心中虚拟下注,直至虚拟下注连赢两手,再恢复真实下注。

例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手庄断出闲输第一手,第五手跟闲却出庄输,第二手,第六手跟跳买闲却出庄,输第三手,至此连输三手,必须暂停下注。但心中继续虚拟下注:由于第五第六两手为连庄,故第七手跟买庄(虚拟),输一手,第七手实际出闲,故第八手买买闲赢一手(虚拟),第九手继续跟闲却出庄(虚),输回一手,第十手跟庄赢一手(虚),第十一手跟庄输回一手(虚),第十二手跟闲又输一手(虚),这时,跟庄闲已连输两手(虚),应改为跟跳,故第十三手跟跳买闲赢一手(虚),第十四手跟跳买庄赢第二手(虚),这时虚拟下注已连赢两手,故应于第十五手恢复真实下注,继续跟买跳(买闲),直跟至跳断再转跟庄闲。

5、止损点为五注,只要累计在一SHOE牌中输五注,就要坚抉地离开这一桌。止赢点为六注,若累计赢至六注,原则上不应再玩这一靴牌。但有例外:若赢至第六注时正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止(所以有时一靴牌只能赢五注,有时则赢超过六注);若赢利超出止赢点四注(即十注)或以上,则可继续下注至连输两手再停止;若赢利超出止赢点六注(即十二注)或以上,则可继续下注至从高点反输回三注再停止(比如最高赢到十六注,当反输至赢十三注时,就一定要停止)。

6、若一靴牌由八副牌组成,则以第五十五手为停止点。当到达第五十五手时,若处于亏损或打和状态,应坚抉停止;若正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止。

这套方法的优点是易学易记易用,本金需求量少(只需五个筹码的资金就可上场),一局最多只输五注,但好运时可赢至廿注。这套“微笑心法”是我惨考一套原文是英文的投注法改良而成,改良后的方法明显比原法更优,但长期应用的效果如何,尚有待电脑验证,在未经大量数据测试之前,大家只可用此法轻注小度,请暂勿重注出击。

其他游戏玩法,请下载游戏自行体验...

打法技巧

牛牛技巧

● 遊戲牌數 一副牌

● 名詞術語 牛牛: 牌局開始每個人手中都有五張牌,然後玩家需要將手中任意三張牌湊成10點或20點或30點都可以,這樣是被稱之為牛。

● 牌型比較 大王、小王、J、Q、K都是當10點,然後A是當1點,其他的牌型當自身的點數。牌型依次大小為:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。牌局開始每個人手中都有五張牌,接下來在將其餘的兩張的點數相加得出幾點。去掉十位數,隻留個位數來進行比較,如果接下來兩張的相加點數也正好是整數的話,那就是最大的牌型:“牛牛”。當莊家與閑家同時出現相同點數時,係統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色的比較與梭哈的花色比較類同。

● 決定莊家和發牌 第一局的莊家是隨機確定的,之後每局的莊家都是上一局獲勝的玩家。發牌方法為普通的逆時針順序發牌方式。

● 出牌和拿牌 每位玩家將牌型編排好之後可以出牌,莊家是最後一個亮牌的。

● 勝負判斷 遊戲為四個人玩,先決條件是:牛牛大於任何牌點數,牛9(前三張的組合成整數稱之為“牛”)大於牛8:攤牌的牌必須要三張牌組合成牛才可以。

● 輸贏計算規則 牛牛——5倍與壓注籌碼牛9——4倍與壓注籌碼牛8——3倍與壓注籌碼牛7——2倍與壓注籌碼莊家與閑家之間的記分方式是固定的。莊家贏錢的數量與閑家輸錢的數量是成正比,比如:閑家押籌碼為100兩,如果此時莊家摸到牛牛此種大牌,閑家剛才所壓的100兩需要翻五倍給莊家。所以兩者之間存在的輸贏籌碼數量是一個固定量。

遊戲心理

玩牛牛遊戲,講求技術,更講求牛牛遊戲心理本質。技術是樹立在精采的心理本質根基上的。沒有必然的心理本質教養,即使理解很多牛牛遊戲技術也無法自如應用。玩家起首要熬煉過硬的心理本質。

首要並不是比拚玩家之間牌的大小,而是比拚玩家之間的膽略與智慧。如此一來,對玩家的要求也會樹立在技術之上。也就是說要玩家們具 備精采的心理本質。下麵說說玩牛牛所需要的三個最根基的心理本質。

第一,要耐性。很多的玩家們玩牛牛時間一長就會失落失去耐性。如此一來,呈現的狀況就是胡亂的投注、胡亂的組牌,懵懵懂懂的一局遊戲就結束了。連自己怎麽輸都不知道。那麽,最終的成績無非就是輸多贏少。所以,當玩家們本身耐性不足之時,必然要想辦法讓本身變得專注起來。比如吃一罐辣椒、吃一籮筐大蒜、喝一水桶茶如許都比較有利於提神。

第二,要專心。很多的玩家們都覺得所謂的單機遊戲是很簡單的。隻要動動手指頭就可以了,根本就不用多想什麽,殊不知這是造成本身總是輸光光的致命原因。由於除了簡單的敲擊鼠標之外,玩家們還需要斟酌押籌碼的最佳機會。如此才能夠做到財路滾滾而來。不會總是原地踏步或者銀袋逐漸縮水。

软件更新

提升用户体验

修复已知bug

优化部分页面UI设计

修复一些游戏界面问题!

应用点评

【硬币多种多样】起动硬币多,每日登录送硬币,游戏在线时间送硬币,你敢玩,我也敢送!

【在线交友】能够游戏中中加微信好友,朋友加上有大礼,朋友间可送硬币,快乐更与朋友享,手游交朋友成效明显!

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