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【超快節奏】
不甘於單調無聊且熱衷挑戰的玩家,不妨來挑戰極限刺激對戰。
1、傳統的遊戲棋牌依然手玩家的喜歡,當然全新的遊戲體驗也是相當刺激,炸金花的分類有多種多個場次,玩家可以選擇不同的競技場體驗。
2、真人的遊戲對決,讓玩家有最真實的遊戲體驗,整個遊戲的場景設計也是模擬了現實生活中的魔性,可以這裏有最貼切的遊戲體驗。
3、遊戲的內容涵蓋了很多的棋牌遊戲,除了炸金花之外,其實這裏還有多種鬥地主遊戲,多樣的捕魚遊戲以及鬥牛遊戲,當然也少不了麻將。
4、激烈的遊戲競技場,有平民競技場,主要是賬號裏沒有足夠的金幣,小資競技場,有了一定的金幣基礎,老板競技場,這裏就是屬於土豪的世界。
5、這裏玩的就是心跳,除了要有一定的棋牌技巧之外,運氣在這裏也是很重要的,有時候比拚的就是個人的運氣,結合你的策略最終獲得遊戲勝利。
1.采用非常先进的反作弊系统,防止竞争对手作弊。
2.如果你发现作弊,你会立即获得一个头衔,没有机会。
3.控制界面非常流畅,无论您是被邀请自己玩还是玩,都是非常自由的。
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【經典牛牛】
牌型大小:
1、五小牛>炸彈牛>五花牛>牛牛>有牛>無牛。
2、牌型相同先數字大小,K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A。
3、數字相同再比花色大小,黑桃>紅桃>梅花>方塊。
4、特色牌型,五小牛即5張牌均小於5點且牌點總數小於或等於10,炸彈牛即5張牌中有4張一樣的牌,五花牛即五張牌全為JQK。
牛牛算法:
1、每人五張牌,如有三張(JQK按10算)相加為10的倍數,即為有牛,沒有則無牛。
2、有牛後剩下2張牌相加的個位數,則為牛幾。
牌型倍率:
無牛到牛六——1倍。
牛七牛八牛九——2倍。
牛牛——3倍。
五花牛——4倍。
炸彈牛——4倍。
五小牛——4倍。
【炸金花】
遊戲人數為2~6人,莊家逆時針的下一家先開始下注,其他玩家依次逆時針操作,輪到玩家操作時,玩家可根據條件和形式判斷是否加、跟、看牌、放棄、比牌等。
基本規則
1、投入鍋底,發牌前大家先支付的遊戲分。
2、發牌,無大小王52張牌,莊家開始每人三張,牌麵向下為暗牌。
3、看牌,未選擇放棄輪到自己時可選擇看自己牌,看過則為明牌。
4、比牌,第三輪開始投注前可選擇比牌,雙方比牌其他玩家看不到。
5、跟注、加注、全壓均有最大上限,不可無限跟、加,加注會顯示加注數值。
牌型大小
大小順序:豹子、順金、三張牌、順子、對子、單張。
如果牌型一洋,則比較點數;大小若相同,開牌者輸。
牌的點數大小為 A最大,2最小A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
豹子、三張牌、對子、單張的比較,按照順序比點的規則比較大小。
順金、順子按照順序比點:AKQ、A23、KQJ、QJ10。
【鬥地主】
發牌:一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,確定地主之前後玩家不能看底牌。
叫牌:第一輪叫牌玩家由係統隨機選定;叫牌逆時針順序輪流進行,123或不叫隨選;下家叫牌隻能高不能低或選擇不叫,3分直接為地主;三人不叫則重新發牌、重新叫牌,直至出現地主。
倍數:包含搶地主、炸彈倍率、是否春天等;公共倍數=地主叫分*炸彈倍率*是否春天;農民加倍,若加倍則*2,若不加倍則*1
結算:地主最終倍數=公共倍數,農民最終倍數=公共倍數*農民加倍倍數
【紅黑大戰】
牌型介紹
1、豹子,由三張相同數字的牌組成。
2、順金,由三張連續同花色的牌組成。
3、金花,由三張相同花色但不連續的牌組成。
4、順子,由三張連續數字但不同花色的牌組成。
5、對子,由二張相同數字外加一張數字不同的牌組成。
6、散牌,由不符合以上規則的牌租場。
牌型大小
大小順序:豹子、順金、三張牌、順子、對子、散牌。
牌的點數大小為 A最大,2最小A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
投注區域
1、紅方,紅方勝利獲得對應倍率。
2、黑方,黑方勝利獲得對應倍率。
3、特色牌型,場上出現特殊牌型時,可獲得對應的倍率。
【麻將】
基礎規則
用牌,共64張牌,沒有萬和筒。
發牌後,輪流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先胡牌為贏家。
麻將結算
番數,對無必然聯係的各個番數進行組合,累加。
不重複原則,當某個番數,由於組牌的條件所決定,在其成立的同時,必然並存著其他番數,則其他番數不重複計分。
不拆移原則,凡已組合過某一番數的牌,不能再同其他一副牌組成相同的番數計分。
就高不就低原則,有可能組成兩個以上的番數,而隻能選其中一種計分時,可選擇分高的番數計分。
套算一次原則,如有尚未組合過的一副牌,隻可同已組合過的相應一副牌套算一次。
【四人鬥地主】
四人鬥地主由於有三個農民玩家,看似人數上占有絕對優勢,如果相互之間沒有把握好壹個默契度的話,這個優勢也會蕩然無存,所以在玩四人鬥地主的時候,做為農民壹方的玩家壹定要注意相互之間的配合,今天小編就來和大家討論壹下關於農民配合的技巧相關問題。
一、具有配合意識
做為農民的一方一定要放棄單打獨鬥,因為如果玩家選擇做“英雄”是地主最願意看到的局麵,這樣無形之中幫助地主攪亂農民的優勢,所以三位玩家壹定都要具有強烈的配合意識,在遊戲中相信自己的夥伴,發揮各自手牌中的優勢。
二、確認自己的角色
1、因為三位玩家所處位置不同,所以各自在遊戲中的角色也不同,三位玩家分別處於地主上家、下家和對家。
1、地主上家的角色就是把關,做好防守的工作,在遊戲過程中不讓地主輕鬆跑小牌。
2、地主的下家,其主要任務就是跑牌,在最短時間內將自己手牌中的小牌跑掉,並把手牌跑順,在合適的時機壹舉取得出牌權贏得遊戲勝利。
3、對家的角色就是一個幫手,在適當的時候幫助下家進行防守,在適當的時間幫助上家進行跑牌。
4、以上均為一些原則上的定義,大家還是需要根據自己手牌去確定自己的角色,如果牌型足夠好,地主的上家也可以成為主跑的一方。
三、合理傳遞出牌權
1、因為是三打一,所以三位玩家手牌中優勢牌型不盡相同,對於地主一位玩家來說,在打牌的過程中可以去了解一下其手牌大致特點。
2、根據自己手牌及搭檔手牌的優勢進行合理的牌權傳遞,將遊戲進程牢牢的控製在農民壹方,不讓地主按照其意願及計劃進行出牌,這樣才能充分占據優勢獲得遊戲勝利。
1、优化了游戏操作体验
2、优化了游戏资源
3、修复了游戏bug
玩來玩去還是覺得這個最好玩啦! 任務太簡單了點吧,這個還是喜歡 玩的我根本就停不下來
的確好玩!獎品還算不錯啦 不粗的休閑遊戲呀,挺有意思的,我現在已經欲罷不能了有木有 很好玩的一款棋牌遊戲
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