阴阳师手游狩猎战怎么打 挑战鬼王攻略
2016-10-12 10:00:25 作者:xx
今天给大家带来的是阴阳师手游里的狩猎战也就是打鬼王挑战,难度一般。是会长或者副会长开启,工会合作完成的,当然有大腿的话也能单刷,本篇大型攻略就来详细介绍下怎么打鬼王。
鬼王和小麒麟
雷水火风四个鬼王有不同的特点,知道的可以跳过了不看了,不知道的看下图:
【分则能成】是狩猎战最特殊的机制,综合技能描述,这个机制经过测试实际上是:
当boss生命值量分别为70%、40%、10%时,boss在场上消失,随即出现5个带有4件套御魂效果的小麒麟,血量均为boss最大生命值的20%左右。
玩家队伍选取2只小麒麟集火消灭后,boss重新出现在战场上,此时boss携带剩余3只麒麟的4件套御魂效果,血量保持在消失前不变。
注1.boss召唤麒麟的判定只限于血量,与是否是boss的行动回合无关
注2.对被集火的2只小麒麟完成最后一击的玩家,也携带小麒麟的御魂效果
注3.boss触发小麒麟的机制只有3次,不会因为被打掉第四个30%血量而触发第四次小麒麟
注4.在boss拥有3种御魂效果挑战失败后再次进入,boss不再携带任何御魂效果
Boss们是不受控制的,所以练了雪女兵勇的小伙子们你们要受苦了,话说完全不受控制也不恰当,据我所知boss的进度条是可以被击退的,所以也有一些于是相关的黑科技,后面再讲。
先说风吧,单体伤害,三费aoe伤害,再加上分裂,算是比较正常也是好打的鬼王之一,重点是我感觉他标准,后面三个都会与他作比较。
水:血量和护甲都比风稍厚(一星忘了,二星风96万,水108万,三星大概七百万左右,差的反而没那么重要了),并不像觉醒材料里的那样有恢复能力,技能有一个暴击加伤,但是减自己的护甲。只要能扛过暴击和aoe就没什么太大问题,应该算是同星级最好打的,毕竟水。
雷:会造成眩晕,这个处理起来很麻烦。如果晕住了队里唯一的奶妈什么的,小草要是一轮没奶鬼王大多能打两轮输出,带走一个基本翻车。算是比较难打。
火:这个是最难的,经常翻车。感觉一星火比二星水难,记得打火加一星算。2费aoe,以及最让人烦躁的引燃状态。引燃状态受到伤害是翻倍的,所以记得带上肉一点的好奶,没注意过引燃能不能驱散,决定下一次打青铜与火之王的时候带上雨女蝴蝶试一试,成功了会通知大家。
阴阳师手游鬼王阵容搭配
我还是推荐多人挂机式打法,单人进本只有3个位置,多人是五个。我感觉标配应该是2奶妈+1/2功能辅助+2/3输出,输出记得带单体输出,群伤的话到最后实在不行没办法也只能上了。
奶妈就不说了,推荐惠比寿,寿爷。本体能雨露均沾奶而且技能自带打火还不怕秒。其次就是生一式晴明,奶量是所有单位上限的10%,不能奶自己所以记得再带个单奶,我一般用招财猫蝴蝶。
功能辅助,指的是椒图,兔子,镰鼬,打火机之类的没输出没奶的团队辅助,和控制辅助相对应。再比如晴明,带生一式就算是奶妈,带星罩子就算功辅。
输出不说了,三尾小草源博雅。
一星鬼大概100万左右,二星260万,三星700万,攻击护甲什么的真不清楚,可以先商量商量用狗粮先试一下伤害再打。
不喜欢神乐,是因为神乐老是喜欢自动上疾风,上给椒图。。。自动放金鱼,没法插旗。。。请你告诉我我该怎么打。
不要相信小草,今天晚上因为小草不奶又翻车了。头疼。。。
打小麒麟不算积分的,所以很少有人喜欢打,为什么要纠结镜姬小麒麟呢?没有特殊情况直接放掉吧,打完了也是你拿两个,鬼王拿三个,小亏的。
多次尝试以后发现了几个小问题:
1,不要相信自动的ai。小草大家都懂就不说了,兔子套环勉强也能接受,食发鬼你睡他干什么啊啊啊啊啊。。。我想要的是你的击退啊啊啊啊。。。
2,不要抱有漏刀幻想,你的奶妈行动肯定没有boss快,面对残血boss是一定会补刀的,大家都是非洲兄弟,明白就好。
3,狩猎战一开始上的人是随机的,记得主力和狗粮分得清楚一点,万一把狗粮送上去翻车了,是会被大佬刚的。
4,这只是个游戏,重要的是结交朋友收获快乐,至于能不能拿下鬼王,没那么重要,开心就好。
阴阳师鬼王狩猎御魂选择
先把等级划分说清比较好,暂时分为t1,t2,t3,t4,四种,看一下下面大概就能明白什么情况了。
T1:100-90分,超级好用,谁用谁知道,狩猎战神器,超级黑科技,老司机开车稳得一批。
T2:89-75分,好用,不错,很稳健,输出高不被秒奶量充沛。
T3:74-60分,不是很推荐,将就着用,总比没有强。
T4:59---,宁可不用,千万别上,团队毒瘤,翻车专业户。
御魂最低为t3,毕竟有比没有强
除去珍珠伤魂鸟镇墓兽骰子鬼,还有传说中的天邪木魅稚魂。根据御魂的功能,暂时分成四种:
输出型:针女,轮入道,狰,鸣屋,心眼,网切,破式
辅助型:三味,招财,火灵,树妖,阴摩罗,
控辅型:钟灵,魅妖,雪幽,鬼匣(魅魉之匣),反枕,日女,
防御性:蚌精,地藏,蝠翼,涅槃火,被服,镜姬,
但是由于boss不吃控制,所以以上至少三分之一的御魂都是没什么用的,或者说带四件套上场没用的。
鸣屋:不吃控制无法触发。
三味:除了雷以外没有控制,用处不大。
阴摩罗:没有残血给你收割。
控辅型:除了日女基本再见。
防御型:除了蚌精都能保留。
我把阴摩罗放在辅助位上是因为它只有收割残血才能给团队做贡献,毕竟也算一个打火御魂,三费够除了灯笼以外的所有人放一个大了。蝠翼是用输出给自己吸血,保障自己的血线不至于太危险,是一个有一定条件的防御型御魂(条件是输出足够高)。也就是说我们还剩:
输出型
1针女:百分比伤害,当之无愧的t1御魂,与单体多段伤害式神配合强到爆炸(妖刀,傀儡,骨女,甚至三尾,九命,偶尔有黑科技)。
2轮入道:适合平a输出的式神,能想到的只有酒吞。轮入道酒吞t1,欧脸狐t0,其他t3,非脸狐t4。
3狰:与轮入道相同的尴尬御魂,反击面对boss基本没卵用,除了小草t2,吸血姬t2.5以外其他都是t3。
4心眼:后半段t1御魂,第二次分裂之后可以装备,50%额外伤害面板数字爆炸,但是条件是第二次分裂之后别上错了。
5破式:前半段t1御魂,第一次分裂之前装备,条件与心眼相似。
6网切,标准t2御魂,不是它弱而是其他都太强了,骨女首无又自带穿甲使他没有唯一性,暴击看脸不暴击啥也没有。。。
辅助型:
1三味:如果火麒麟的引燃能触发的话就好了,这个楼主过几天试一试再跟你们说。
2招财:高速辅助式神的t1御魂,其他t2。座敷童子附体,我喜欢招财蝴蝶,兔子似乎也能用,不要动2号位速度御魂就好,当能拉条的打火机用吧。
3火灵,与蚌精相同,在持久战中并不推荐的t3,除非大佬你能一拳秒掉鬼王。。。狩猎之前我都会把椒图的火灵换成招财猫。
4树妖,这个算是T1,是个奶都可以带,重要的是还能加强奶妈本来就脆弱的小身板。寿爷的鲤鱼旗不享受四件树妖的加成,但是由于两件的血量提升所以治疗量也会增加。
防御型:(大多都好用)
1地藏:t1级别。我的寿爷带的是四地藏二被服,觉得效果不错。鬼王暴击蛮高的,带一组不吃亏。
2蝠翼:对于高输出能复活的卡来说是t1,如果对自己奶妈不放心的也可以给主力换上蝠翼算是t2,至少血线不会掉的太快。
3涅槃火:t3等你打出被动也基本gg了.
4被服:T1.5吧,很尴尬。最大的特点就是没有特点,减伤15很好看但是能够替代他的太多了。
5镜姬,t3非洲人不相信脸,而且那几千的伤害弹给boss不疼不痒的,宁可带个被服把车开的稳一点。
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