《战歌》手游评测:有些魔兽风味的新大陆冒险

2016-04-15 11:45:39 作者:xx

战歌
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角色扮演

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不得不说策略卡牌依旧是手游中经典的类型,简单却不失有趣的玩法非常适合移动设备的特点,何况许多玩家本身也并没有在手机上体验高难度作品的习惯。今天小编为大家带来的这款《战歌》手游,策略卡牌轻度烧脑可谓标配,同时还有一番魔兽风味散布在兰斯特洛大陆,感受到这股熟悉的冒险气息了吗?赶紧来看看游戏内容吧。

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《战歌》

游戏开场动画颇有些名家风范:嘶吼咆哮的恶龙以及它脚下千疮百孔的大陆,各种英雄厮杀的英姿贯穿全场,一场关于大陆主宰的激战拉开了游戏序幕。仅这点而言,游戏算是紧紧抓住了小编的眼球,本身这类题材风格在圈内就十分经典,加上制作效果也同样不错。然而诚意虽好,但仅凭开头就想从小编这赚取分数显然不可能,毕竟还得在游戏内见分晓。

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话说你们这样不去做动画电影真的是很浪费

主界面不难看出丝丝魔兽风味,从功能建筑到整个场景设计,都能找到不少熟悉的感觉,但游戏并未和魔兽产生联动,因此一些特色也就未能出现。而本次游戏采用3D建模自然格调不低,但游戏视角其实可以调整一二,俯视全景虽然方便但很难体现建模优势,不能自由缩放让画面有所折扣。

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毕竟这不是2D平面立绘,该展现的时候还是要展现

本作玩法遵从策略卡牌的常规模式,根据不同角色的定位玩家要合理安排阵容,原则上依旧是有肉有输出的套路。除此之外还要将每个英雄的属性考虑在内,游戏中共设置了冰霜、火焰、自然、神圣和暗影五种属性,它们之间自然是相互克制。尤其是在面对强力副本BOSS或者是地下城活动时,如果能更好调整自然事半功倍。

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双排阵容搭配

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英雄属性以及相克关系

事前准备妥当后也不代表玩家接下来就无所事事,战斗中关于技能的释放同样小有讲究:英雄技能需要消耗一定数值技能点才能释放,玩家可根据下方技能槽内点数进行选择,由于所有角色共用技能槽,因此关键时刻如何筛选全看各位判断。同时由于CD限制,再强力的技能都无法连续释放,这也进一步增加了阵容搭配和玩家策略的难度。

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战斗界面示意

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技能效果各有特色

想要在副本中走的更远,自然少不了在地下城中磨练一番。游戏内地下城目前分为八种:巨龙、恶魔、冰霜、火焰、自然、神圣、暗影和英雄地下城。英雄地下城作为最基础的一众,可以获得一些常用的觉醒材料和奖励。而冰霜、火焰、自然、神圣和暗影地下城则是分别对应着各自属性英雄材料的单一性区域。至于巨龙和恶魔地下城,只是所有活动中最难的两种,当然高风险的同时也有高回报,每收获一次都足以让玩家提升不少实力。

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地下城

游戏的养成并无难度,小编也就不多做点评。总体来看《战歌》这款手游还是非常规矩的一部卡牌作品,常见的背景题材和玩法非常大众化,而且上手难度不高,轻度向卡牌角度来看基本没有不适合的玩家,如果你对这种手游颇有兴趣的话,到不失为一种放松的好选择。

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