原神刻晴武器推荐用什么好
2021-09-25 11:43:35 作者:xx
原神手游中的刻晴这一角色人气很高,那么刻晴怎么选武器比较好呢?哪种武器伤害高呢?感兴趣的小伙伴赶快和91小编一起看看吧!
相信各位对此都有不一样的看法,我们就以刻晴为例。
比较适合刻晴的武器目前有五星风鹰剑,四星黑剑,四星匣里龙吟,四星宗室剑(还有一把天空单手剑,因为没有,所以不多bb。)
那么这几把武器中,究竟那把更适合刻晴,对于刻晴的整体伤害提高更高呢?接下来我们就根据理论伤害对比和实战伤害对比来计算出这两把剑中最适合刻晴的武器。
这里我们先用风鹰剑和黑剑来对比,最后根据伤害计算公式我们也能轻松得出匣里龙吟或宗室长剑或天空剑的伤害差异从而选出伤害收益最高的武器。
不想看计算过程的能够直接拉到最底下看结果
我的刻晴目前的面板数据如下。
![](http://ix.91danji.com/new_attachments/202011/09/17/v6o5yl07i.jpg)
暴击率40.8%,暴伤204.7%,15%雷元素伤害加成(别问,问就是没有雷伤杯。)
天赋技能伤害加成面板如下
攻击
![](http://ix.91danji.com/new_attachments/202011/09/17/v7hhlackp.jpg)
技能
![](http://ix.91danji.com/new_attachments/202011/09/17/v8j6b710pj.jpg)
大招
![](http://ix.91danji.com/new_attachments/202011/09/17/v9jm8kmdo.jpg)
切换武器(同等级不换圣遗物)攻击力面板
风鹰剑
![](http://ix.91danji.com/new_attachments/202011/09/17/vaf6qqifb.jpg)
![](http://ix.91danji.com/new_attachments/202011/09/17/vb7m39s9d.jpg)
黑剑
![](http://ix.91danji.com/new_attachments/202011/09/17/vb3u2c10yg.jpg)
![](http://ix.91danji.com/new_attachments/202011/09/17/vddow5byv.jpg)
那么从上面的面板数据,我们理一下具体的各项数据
风鹰剑总攻击力2246
黑剑总攻击力1798
武器词条及被动差异
风鹰剑物理伤害加成37.7% ;黑剑的攻击伤害加成20% ,暴击率提高25.1% 。
那么接下来我们分别来计算相同圣遗物下风鹰剑和黑剑理论上的伤害提高差距。
风鹰剑对比黑剑的伤害提高
2246/1798≈1.25
然后我们用计算出的理论数据验证一下
3616/2894≈1.25
然后我们再算算25.1% 暴击率的伤害提高
25.1%*204.7%≈50%
1798/2246=0.8+0.5=1.3>1.25
也就是说虽然从各个理论数据计算来看,风鹰剑呈现出的伤害都远高于黑剑,但是黑剑提供的25.1% 暴击率对于整体伤害的提高却反而大于风鹰剑。
算到这里,我手机的风鹰剑忽然就不香了。
接着我们再来聊聊匣里龙吟,匣里龙吟加攻击力百分比,一定范围内可以弥补和风鹰剑直接到攻击力差距,被动提升对火雷元素影响下的敌人伤害20%-36% 左右。虽然被动乍一看挺适合刻晴,但是也有其局限性。
但是如果说一条路走到黑,直接给刻晴配一套平雷四件圣遗物,那么匣里龙吟就是最佳选择。而且据我目前的估算来看,满精炼的龙吟配合平雷能打出最高的刻晴单体伤害,适合追求极致伤害的玩家。
于是我们又开始了新的计算,匣里龙吟究竟能提高多少呢?
在我的圣遗物搭配下,装备80级匣里龙吟总攻击力为
1798+475-445=1828+875*0.377=2158
风鹰剑提高相比较与匣里龙吟为
2246/2158=1.040778499
匣里龙吟在对雷元素伤害影响下的野怪被动伤害提高为
20% 。
2158/2246=0.960819234+0.2≈1.16>1.040778499
能够看到在对于雷火元素影响下的野怪,匣里龙吟的整体伤害提高高于风鹰剑。
但是如果在不使用技能只普通攻击的情况下,风鹰剑37.7% 的物理伤害加成又高于匣里龙吟16% 的整体伤害提高。所以这个时候就需要考虑走的流派了,物理流首选风鹰剑,极限针对流匣里龙吟,元素伤害流黑剑。
那么匣里龙吟对比黑剑呢?
2158/1798=1.2
1798/2158=0.833178869+0.5=1.33>1.2
黑剑的整体伤害提高还是优于匣里龙吟。
但是反之我就打火雷史莱姆,匣里龙吟伤害提高还要再额外加上20% ,又反超了黑剑的整体伤害加成。
如果说我比较丧心病狂配了平雷四件套,那么伤害提高还要再加上35% ,相比黑剑伤害提高来到了惊人的
1.2-1.3+0.2+0.35=0.45
对比风鹰剑更多,整体伤害差距直接拉到了
1.16-1.04+0.2+0.35=0.67
如果是满精炼的匣里龙吟,在对雷火元素影响下的野怪伤害提高还能再加16% 。
当然这个伤害提高很有局限性,只限于雷火元素影响下的敌人,但根据上面的计算推导得出平雷四件加满精炼龙吟在相同暴击率和暴伤下能打出我目前面板数据下刻晴最高的伤害。(雷元素影响下的敌人)
我手里的风鹰剑忽然又不香了……
再说一下宗室长剑,宗室剑刻晴也能用,但是因为目前能查询到的数据资料不足,没办法做详细的计算,如果有换了宗室长剑的小伙伴能够提供一下数据,后续在新的角色养成思路系列里我再把计算数据公布出来作为对比。
可能看到这就会有小伙伴跳出来说我这只是理论伤害差距,而我的伤害计算公式怎么确定就是正确的?
所以到这里我们用实战数据验证理论数据以证明我的伤害计算公式是正确的。
实战E技能斩击暴击伤害
风鹰剑
![](http://ix.91danji.com/new_attachments/202011/09/17/ve8k5xo9h.jpg)
黑剑
![](http://ix.91danji.com/new_attachments/202011/09/17/vfyhz255e.jpg)
大招最后一击暴击伤害
风鹰剑
![](http://ix.91danji.com/new_attachments/202011/09/17/vgfk10908n.jpg)
黑剑
![](http://ix.91danji.com/new_attachments/202011/09/17/vhm0mvi10n.jpg)
根据上面的实战数据我们得出
E技能斩击暴击伤害
风鹰剑9050
黑剑7246
大招最后一击暴击伤害
风鹰剑11144
黑剑8922
那么大招最后一击风鹰剑和黑剑理论和实际伤害差距为
9050-7246=1804
11144-8922=2222
对比理论伤害差距会发现实际伤害要低一些,而且伤害差距也差一些!
可能这时候真有小伙伴说我在扯淡了,自己算的数据都不吻合还在这瞎误导。
别急,我们实际伤害和理论伤害中间差的是遗迹守卫的抗性,这个是按百分比计算的,给你们还原一下。
黑剑的E技能理论伤害是9904 ,实际伤害7246
那么9904-9904*0.27=7229.92 (大致吻合)
风鹰剑E技能理论伤害12372 ,实际伤害9050
那么12372-12372*0.27=9031.56 (大致吻合。)
再验证
7246-7229.92=16.08
9050-9031.56=18.44
18.44-16.08=2.36
这个时候能够看到差距来到了一款几乎能够忽略不计的范围,再加上原神伤害不显示小数点后,所以这2.36 的误差是正常的。
然后我们用推断得出的27% 的雷元素抗性带入伤害差距公式里得
2468-2468*0.27=1801.64
1804-1801.64=2.36
误差值和上面的误差值完全一样都是2.36,这完全能够证明我的伤害计算公式完全正确且推导出75级的遗迹守卫雷元素抗性为27% 。
但是E技能完全吻合,但是我在计算大招伤害差距时却发现
2604-2604*0.27=1900.92 ,和实际伤害差距2222 差了2222-1900.92=321.08
然后我再次看了大招的天赋介绍,技能伤害123% !
带入公式可得
2246*1.23=2762.58*2.64*2.047=14929+2245*0.15=15266
1798*1.23=2211.54*2.64*2.047=11951+1798*0.15=12220
15266-12220=3046
3046-3046*0.27=2223
算到这里已经无限接近2222 的实际伤害差距了,这还是因为我省略了小数点后的数据,误差都只有一,说明我的伤害计算公式完全正确,大招和E技能双重验证下误差都只有个位数。
不说别的,就凭着我为各位推导出了原神的伤害计算公式,真的很值得各位点赞关注了。
根据这套公式,我们不但可以根据计算得出不一样武器下的伤害最大值,还能计算出圣遗物搭配伤害的最大值以及队伍搭配伤害的最大值,甚至能够反推导出各类怪物的伤害抗性!
最后的最后我们来总结一下。
在不考虑雷火元素影响下,黑剑伤害提高>风鹰剑>匣里龙吟,但如果你选择平雷四件套毕业,那么匣里龙吟就是最优解。
当然,这是基于我的面板数据计算得出的伤害差距,实际差多少还得因人而异。
因为缺少数据,所以没有评测天空剑和宗室长剑,不够通过评论区木偶大佬的计算得出的刻晴顺位武器推荐为天空>黑剑>匣里龙吟(提高不稳定)>风鹰剑。(也没有宗室长剑,后续角色养成思路系列我再想想办法把数据收集计算公布。)
这一期的重点还是在于伤害提高计算公式,根据计算得出不一样武器的伤害差距从而帮忙玩家更直观的选择角色要搭配的武器。
这个伤害计算公式不止刻晴能用,所有的角色都能够根据计算公式得出不一样武器伤害的最优解。