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廉颇老矣,尚能饭否?类似《使命召唤》的手游盘点

2016-01-15 09:51:51 作者:卖萌的兰花指

《使命召唤(COD)》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。COD直到三代都是以二战为背景的游戏,虽然也有不错的口碑,但是真正将这个系列推上神坛的,还要属四代:《使命召唤4:现代战争》,这款作品可以说是重新定义了FPS的游戏模式,将同时期的其他竞争对手远远甩在身后。

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COD4的成功有多方面的原因,现代战争的背景、好莱坞式的激情叙事手法、精良的画面都是不可或缺的部分,关卡设计也是前无古人,想必许多玩家都对4代中经典的“狙击关”记忆犹新吧?也是从那时候开始,“潜入狙击”要素成了许多FPS游戏的标配,包括后来推出的各代COD系列也依然保留了这个“优良传统”。

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然而在如今这个游戏产业大发展的时代,即使是《使命召唤》这样的老字号也显露出了疲态,每年一作的“年货”惯例让玩家审美疲劳,画面和玩法上的提升也相当有限,让人越来越觉得这个系列有些力不从心了,廉颇老矣,尚能饭否?游戏平台的拓展让我们能接触到更多类似的游戏,大家也不必再抱着COD这个老牌子硬啃了……今天小编就为大家推荐几款类似《使命召唤》的手游,一起来看看吧!

《现代战争5: 眩晕风暴》

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这部由 Gameloft 开发的“现代战争”系列新作,延续了该系列一贯的火爆风格,内容上变得更加饱满,枪林弹雨的激烈战斗也被演绎得淋漓尽致。本作的无内购大概是玩家们觉得最欣慰的一点了,为了开启后续关卡,你需要一枪一弹脚踏实地地完成花样繁多的挑战,配合上成长性游戏系统,极大增强了游戏单人模式下的可玩度。再次出发,我们庆幸地看到 GL 这次是在游戏性上做功夫而不是在内购上。

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游戏延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,由于场景的变化,威尼斯、东京等知名城市的设定也让本作的战场气氛较之于以往作品产生了明显的差异感。传统的战斗设施和高科技设备被美丽的风景和熙熙攘攘的游客所取代,对水的描绘也达到了极高的水准,堪称最“唯美”的MC作品。现在你可以在指尖尽享史诗级的动作射击大作,带着最先进的武器装备深入敌营执行特种任务,如果是硬派FPS游戏的粉丝,一定不容错过这款重量级的射击游戏!

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《杀戮之旅3》

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由Craneballs制作的《杀戮之旅》算得上是iOS平台的老牌射击游戏系列了,《杀戮之旅3》则是该系列的最新续作,由前作的第一人称改为第三人称,玩法自然也有了一些改变。游戏的建模和贴图都比较细致,光影和爆炸效果也相当震撼。本作中共有十大场景,超过五十个关卡,战斗场面相当激烈,各种爆破、爆头、空袭都是家常便饭,带给玩家震撼的游戏体验。

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本作中提供了大量的武器供玩家使用,各种突击步枪、冲锋枪、机枪、导弹发射器应有尽有,而且游戏中还引入了细致的武器升级系统,将一把枪分成了十几个部分,枪身、枪管、弹夹、瞄准镜等部件都可以分别进行升级。射击手感方面一如既往的好,画面也足够华丽,虽然关卡模式有些单调,但瑕不掩瑜,推荐喜欢射击游戏的朋友下载尝试。

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《星际战争2:初次反击》

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《星际战争2:初次反击》是《星际战争:异形入侵》的续作,初代产品在刚上线的时候曾得到过较多的好评。游戏的画面精美堪比家用机级别的画质,爽快的单人模式,智能手机上最好的组队BOSS战,丰富灵活的装备选择和组合系统,提供了无穷的战斗风格和游戏策略。

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游戏不仅拥有3D画面,还秉承了动作射击游戏的特色,并且拥有足够的流畅性,可以联网选择协同作战或者对战是本作的亮点。不俗的画面特效和表现力以及引擎支持成为本作坚实的基础,如果你想体验拿着机枪扫射,端着火箭炮狂轰的感觉,可以尝试下该游戏。

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《N.O.V.A.3》

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Gameloft 至今推出了太多让人叹为观止的游戏。大手笔大制作,震撼画面完美音效,这是许多玩家对它旗下出品最深的印象。而《N.O.V.A.3》不仅在画面和操作上较前作进行了优化,同时完全利用自家引擎给玩家们带来精美绝伦的画面效果以及自由度更高的操作手感。游戏中,你基本可以根据个人习惯进行完全定制化操作。故事仍然围绕英雄拯救地球展开,游戏整体素质可谓上乘,在同类游戏中属于绝对的佼佼者。

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新作中的武器系统也不会令玩家失望,手枪、突击步枪、散弹枪、狙击枪、榴弹枪,到极具科幻色彩的等离子枪、轨道炮和闪电枪,让喜欢打枪的你,绝对随时都有新鲜感。另外值得一提的还有游戏中的超能力系统,在面对外星人摧残的时候,拥有超能力,不仅切合游戏背景设定,而且极大的增强了游戏的战斗体验。

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《使命召唤:突击队》

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手机上那么多FPS大作,《使命召唤》系列的本家自然也不能落后,这款《使命召唤:突击队》就是该系列在手机上的一款作品。《使命召唤:突击队》是由动视完全从零开始打造的一部全新作品,它既是一部FPS游戏,又是一部RTS游戏。因为该作革命性地打造了全新系统,允许玩家在第一人称跑动射击以及第三人称侦查协作小队作战之间动态切换,这是一个全新的游戏特性。

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当游戏处于FPS模式时,玩家可以像普通FPS一样亲自端着枪上前线突突突,而当切换成RTS模式以后,玩家就得化身为指挥官,操作小队里的士兵在地图上推进,给他们下达各种指令。游戏大量采用了物理互动,这在手机游戏中并不多见:不管是突如其来的爆炸,还是震撼力十足的碰撞都令人满意。尽管如此,《使命召唤:突击队》的画面在某些小方面还有点不太完美,抱着“不要在意这些细节”的想法玩就好了。

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