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渡劫手游特色解析 论人物动作细节把控

2016-01-04 10:09:36 作者:max

渡劫
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动作竞技

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由九阴真经原班人马倾力打造的S级ARPG手游渡劫,依托原创玄幻小说所营造的空灵氛围,以及无职业、多武器随意切换等特色,在动作游戏泛滥的当下,异军突起占领了无数玩家的手机内存。渡劫在人物战斗动作细节上的突出表现,成为其超越同类型手游的关键法宝。究竟《渡劫》的锦囊里藏着什么秘密,小编今天就带着大家去一探究竟。

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【多种武器不同体验】

突破一般动作类手游的固有模式,《渡劫》开创多武器自由切换先河。好的创意一定要有更好的细节支撑,在完善武器切换动作模式的同时,制作团队将心思放在不同武器切换之间的动作表现差异上,让玩家在轻武器与重武器之间拥有不同体验。在《渡劫》中,双刀的灵动,重剑的浑厚,以及长枪的飘逸都被完美诠释,玩家可以任性切换三种武器,体会别样风格。

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【动作表现真实度爆表】

区别于一般手游在战斗动作表现上的僵硬与弱化,《渡劫》制作团队通过动作数据处理、动作脚本的设计,进行动作的叠加与混合运算,实现了角色动作命令与运动数据的复合控制。通过动力学组件的开发与运用,实现角色动作控制力学仿真,让玩家挥动重剑、双刀、长枪时,在角色的肌肉动作、预备动作、收手动作方面都有天壤之别,团队在细节处的良苦用心可见一斑。

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【超级IP首发不远】

想必众玩家已经迫不及待聆听了《渡劫》原创主题曲,有没有感受到曲种的仙风侠骨呢?终极版测试的落幕,与先前重金打造的超级IP都为《渡劫》游戏的正式上线埋下了伏笔,相信如此特色鲜明,以玩家用户体验为第一标准,用心打造的良心游戏不会让众玩家苦苦等待,首发必为期不远。

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在动作手游横行的年代,《渡劫》以其人物动作细节独树一帜,在测试阶段便获得了不俗战绩,随着游戏面纱的层层揭开,相信正式版已经离我们不远,大家耐心期待吧。

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