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少年魔兽团竞技场PK攻略 魔法已死物理当起

2015-12-23 17:01:22 作者:箭头

少年魔兽团
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竞技场目前的情况就是,秒前排者得天下。干掉T你就赢了,其他都扯谈。目前竞技场大热的魔法英雄就是魔导和怒风。都说魔道不行,我就问问你,你没有被魔道秒过T么,哪怕你咆哮+10,瞬间被魔道秒的你技能开不出来,你也就是死。魔道的问题在暴击看人品。

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为什么怒风强势呢?看技能

怒风:排山倒海(主动):怒风引导自然之力,形成声势浩大的海浪,对所有敌人造成288%的魔法伤害。在自动战斗中,当全屏范围内有2名或2名以上敌人时自动释放。(CD:30秒)

星火术(被动):当目标范围内敌人大于1名时,怒风召唤星辰之力,对范围内所有敌人造成384%的魔法伤害。(CD:30秒)

满天星雨(主动):怒风召唤漫天星辰,对所有敌人造成312%的魔法伤害。在自动战斗中,当全屏范围内有3名或3名以上敌人时自动释放。(CD:35秒

当然怒风加10后数值为

排山倒海(主动):432%。满天星雨(主动):468%

魔导:

烈焰冲击(主动):魔导师召唤1道从天而降的烈焰,对范围内所有敌人造成384%的魔法伤害。在自动战斗中,当目标范围内大于1名敌人时自动释放。(CD:30秒)

炎爆术(被动):魔导师对敌人发射1枚巨大的火焰投石,对目标造成440%的魔法伤害,并击退敌人。(CD:25秒)

陨石术(主动):魔导师召唤陨石,对范围内所有敌人造成416%的魔法伤害。在自动战斗中,当目标范围内大于1名敌人时自动释放。(CD:35秒)

数值上看怒风的强势在于+10后,主动技能伤害瞬间超过魔导,而且是群攻,但是+12后魔导绝对比怒风强势,因为暴击值。这个简直是提升人品。不过目前的情况是,怒风获得比魔导容易,升星级问题怒风把魔导甩几条街。

关于橙卡和红卡,我的看法是尽量换红卡,怒风、魔导、丛林。目前战力2星红卡=4星半橙卡。3星红卡=5星半。差不多是2星半的差距。橙卡如果未来没有晋升红卡的渠道。5星就是极限,但是红卡还有2个星可以升,只要玩下去,养红卡是必然的。风行和丛林,我的看法是3星丛林可用。

关于新英雄,获取难度太大,但是要培养,

原因1:套子l寒冰之盾(+1解锁):当任意1名友军血量少于80%时,对其释放寒冰之盾,使其受到的魔法伤害降低40%并且免疫晕眩效果,持续8秒。在竞技场战斗中,优先对前排坦克释放。(CD:35秒)这技能直接就克死魔导和怒风了。和大树的减伤如果叠加,好吧魔法克星。

大树:翡翠结界(主动)):为所有友军施加1个护盾,使他们受到的魔法伤害降低38%,持续12秒。在自动战斗中,有任意3名友军损失血量时自动释放。(CD:45秒)

40+38%=78%。。。魔法英雄还活么。你告诉我,顺便提一句免疫晕眩,对双前排的战神+咆哮来说就是噩梦。

原因2:l寒冰牢狱(+7解锁):将随机敌人冰冻5秒,使其无法攻击也无法被攻击。在竞技场战斗中,优先对敌军后排释放。(CD:30秒)

这个就是看人品的技能了,万一你冻住了对方的治疗。。。。5秒钟可以干很多事了,最主要的是看人品。

原因3:l寒冰庇佑(+10解锁):寒冰之神赐予神力庇护,使大魔导士自身范围内的所有友军受到的魔法伤害降低18%。

记得我刚才提过什么40+38%=78%。。+18%。==96%。。我傻了~~!具体数字肯定不是这么算的,就算不是这样算,对魔法伤害的减免也是很牛逼的。。魔法英雄要死了。

新英雄简直是魔法杀手~~!

人手一个!!至于升星,无所谓了。。因为你需要的只是减伤啊,要毛输出。这个配置可以单奶了,因为前排压力小很多。如果减伤真的是40+38%=78%+18%。==96%的话。~~!

40+38%=78%+18%。==96%你告诉我我怎么办。。战神雄起

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