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红警坦克帝国OL指挥官属性详解

2015-06-20 14:08:23 作者:无梦为安

红警坦克帝国OL游戏中,玩家以一个基地指挥官的身份存在于游戏世界中,指挥官是玩家体验游戏的载体,有属性和行为。

指挥官资源属性

资源属性指游戏内的5种通用货币资源:水晶、铁矿、石油、铅矿和钛矿。

每种资源为3个解释:当前值/容量值/小时产量。

当前值:有着实际功效的数值。

当前值是资源的实际增涨和消耗数值,作用于升级建筑、生产坦克等途径的消耗

资源建筑和道具均会产出当前值

当前值=容量值时,建筑产出的资源不再增加到当前值中

其他途径的产出资源继续累加到当前值中,但离线后舍去溢出部分

容量值:用于控制当前值的上限,升级建筑增加容量值。

指挥官重要属性

战斗力

战斗力计算参数

带兵数量

坦克属性:攻击、血量、精准、闪避、暴击、装甲

战斗力可通过生产高级坦克、研发科技、升级技能、提升统率等级来获得

统率

统率等级影响带兵数量

初始等级=0,最高等级=60级

统率等级是可以提升的,统率等级=玩家当前等级

提升统率需要消耗统率书,可以通过购买和相应活动中获得

军衔

通过军衔的提升可领取更多的声望值奖励

军衔等级越高,可领取的声望越高

军衔的提升需要角色达到预定的等级后,通过花费相应数量的水晶来提升

声望

声望值获取途径

任务

30天登录

授勋功能

声望等级为可研发科技等级的上限

荣誉

荣誉为玩家之间战斗胜利的荣誉值

通过在世界地图战胜其他玩家获得,并且可以在角色面板和荣誉排行榜查看

能量

能量作用:攻打关卡、世界掠夺

能量恢复:角色创建后,每30分钟恢复1点,大于等于20点时,不再自然恢复

可通过购买获得能量

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