风暴英雄缝合怪天赋怎么加点?缝合怪天赋加点攻略
2015-04-14 14:50:52 作者:vikey
【导读】风暴英雄缝合怪天赋怎么加点?风暴英雄缝合怪天赋加点攻略
英雄思路介绍:
较之之前版本的缝合怪,由于新版本降低了缝合怪的血量和血量成长,并且移除了16级的眩晕W天赋而改成了大幅度减速,俨然让出了坦克一哥的位置给予牛头人精英酋长。但是现在没有眩晕的缝合怪完全可以通过改变天赋来保证比之前版本的缝合怪更加肉。
优缺点分析:
优点:
放弃了输出的缝合怪如今肉的人不要不要的……
无与伦比的先手开团能力导致缝合怪几乎不可能变成冷板凳
比之前版本能够更加出色完成对战场的“搅屎棍”特色, 并且能保证自己“三进三出”后依然不会阵亡。
缺点:
是真的没啥伤害了
拉人时一定要注意拉的是谁
谨慎释放E技能,全等级30s的CD真不是开玩笑
英雄技能分析:
战斗特质:恶臭胆汁
受到伤害后,缝合怪会喷出胆汁,持续 4 秒。进入毒气范围内的敌人每秒受到 11.5 (+1.5 每级) 点伤害。持续 3 秒。
冷却时间:Ns
法力消耗:无
说明:相较于之前版本,伤害的削弱幅度反而是其次,主要问题在于战斗特质的范围也缩小很多,所以没有之前版本那么强悍,但仍是聊胜于无的存在。
Q技能 :屠钩
将技能碰到的第一个敌人拉向缝合怪,对其造成 48 (+8 每级) 点伤害。
冷却时间:16s
法力消耗:75
说明:缝合怪的招牌技能,目前对此仅能仅仅做过cd延长的修改,并不影响他的招牌,也是能够足以区分一个缝合怪玩家玩的是否出色的核心。
W技能 :猛击
对目标范围内的敌人造成 61 (+6 每级) 点伤害。
冷却时间:8s
法力消耗:55
说明:之前版本的缝合怪的主要输出手段,然而在历经这么多改动后伤害数字、范围均得到一定程度的削弱,然而最主要的问题在于移除了16级的打断天赋,导致其重要程度俨然不如曾经。
E技能 :吞噬
对小兵造成 320 (+20 每级) 点伤害或对英雄造成 60 (+10 每级) 点伤害。恢复你最大生命值的 20% 。
冷却时间:30s
法力消耗:75
说明:非常不错的回复技能,在搭配4级天赋强化治疗后血量回复实在吓人。需要注意的有:对非英雄单位造成不俗伤害的同时也会回复本身最大生命值的20%,非常适合打野,但要注意超高CD的问题。
R1技能 :腐烂胆汁
喷出胆汁,每秒对其范围内的敌人造成 23 (+3 每级) 点伤害,并使它们的移动速度降低 35% ,释放胆汁时将提高 20% 的移动速度,持续 8 秒。
冷却时间:60s
法力消耗:75
说明:相较于之前版本的腐烂胆汁,在如今版本得到了一些加强。战略性技能,在开启时能对敌方减速的同时还对自己产生加速效果,方便自己调整站位。在CD不是很长则是这个技能的另一个优势。
R2技能 :暴食
吞噬并困住一名敌方英雄 3.5 秒,并对其造成 125 (+25 每级) 点伤害。暴食结束后,敌方英雄还会再受到 125 (+25 每级) 点伤害。被困住的英雄不能进行移动或进行任何动作,也不会承受来自外界的任何伤害。该技能无法对大型英雄使用。
冷却时间:80s
法力消耗:80
说明:也是经过一定幅度的强化,然后如今版本也增添了炫酷的特技(只有被吃的人才能看到),在针对地方某些阵容时有独特的意义(例如敌方是1T2奶2输出,则可以选出此技能然后吃掉唯一的坦克),但是一般并不推荐点出此技能。
天赋分析:
细嚼慢咽(第一层):
使用吞噬技能还能为你在 3 秒内恢复最大生命值的10%。
说明:在第一层就开始强化E技能的恢复能力,为缝合怪自身的续航能力得到极大增强。
强化治疗(第二层) :
所有的治疗和生命恢复效果提高 30% 。
说明:强化治疗不仅能对吞噬(E)技能有所强化,包括月亮井和回复之球以及队友的治疗技能都有不错的强化效果。
嫩化剂(第三层):
普通攻击使敌人的移动速度降低 25% ,持续 1.5 秒。
说明:由于在10级之前缝合怪并没有任何留人的能力,所以点出此技能来弥补。
腐烂胆汁(第四层):
喷出胆汁,每秒对其范围内的敌人造成 23 (+3 每级) 点伤害,并使它们的移动速度降低 35% ,释放胆汁时将提高 20% 的移动速度,持续 8 秒。
说明:此处不再赘述。
百折不挠(第五层):
使你的英雄受到的沉默、昏迷、减速、定身和变身的持续时间减少50%
说明:因为缝合怪放弃了输出,所以可以在坦克方面有更多的选择,之所以在此层选择这个的原因相信玩过坦克类英雄的玩家在对自己的角色被控制后都有些许无奈,但是点出此技能后能够大幅度降低时间,超值的天赋。
鱼钩(第六层):
屠钩的使用范围扩大 50% 。
说明:对自己的Q技能有信心的玩家可以选择此天赋,不然还是选择盛气凌人。
恢复胆汁(第七层):
腐烂胆汁持续时间延长 2 秒,移动速度额外提高 10% 并可恢复相当于伤害量 50% 的生命值。
说明:缝合怪是少有的几个可以放弃坦克类英雄招牌天赋“刚毅护盾”的英雄,之所以选择恢复胆汁的原因在于点出后能够让自己的移速变为130%,由之前的“三进三出”变为七进七出,同时还有不俗的治疗效果,所以选择强化大招。