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《神武》孩子的选择和应用 游戏要从娃娃抓起来的

2015-01-04 10:42:14 作者:Talos_

神武电脑版
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子女系统是神武的重要组成部分,是玩家活动、PK时的一大助力。拉风好用的孩子每个人都想要,但千辛万苦将孩子养育成人了,是否称心如意呢?一个孩子的造价并不低,保底需要30W神武币,蚩尤孩子可能更昂贵,本人刚养成的蚩尤天宫孩子就用了60W多万,最后爆孩子给大家一观。所以,当你摩拳擦掌想要培育一个孩子之前,需要全面了解孩子的方方面面,选择一个适合你的孩子。来贴吧也有段时间了,关于孩子的问题总有人零零散散的在问,却没有一个全面综合的帖子进行介绍,本人玩神武已经第三个年头了,前后养过3个孩子,将自己的一些小看法分享与大家。如有不足,欢迎指正。

QQ截图20150104104123.jpg

2、孩子类型的选择

神武有12门派,孩子有四大神功,理论上就存在了48种孩子类型(当然还有无神功的,这个不计算在内)。不过大体上可以分为输出类和辅助类两大类,当然有些同志偏向于半输出半辅助的孩子(比如还魂狮驼)。但本人并不看好半输出版辅助型的孩子。这类孩子看似比较全能能输出能拉血,平时活动、FB的还能凑活的用用,但到了PK中就变成了一个渣。半输出半辅助孩子PK中生存上最大问题在于定位问题,是输出为主还是辅助为主?要以输出为主4力加点是需要保证的,这就损失了足够的抗性(火云孩子或者法系孩子情况稍好),而且纵观12门派中的爆发力最强的技能无疑是天宫的天诛地灭,其余门派的输出技能伤害系数略显不够,无论是狮驼狮搏能提高伤害还是天宫怒雷能破高防,在综合性能上都是蚩尤更胜一筹。这一点上依靠门派技能输出的孩子不如纯粹的蚩尤孩子,而且由于抗性不足,想要发挥补血拉人的作用基本没可能,除非人品逆天无限神佑。反过来说,定位在辅助为主话,其他不说,与还魂化生和皇帝普陀这两个纯粹辅助孩子相比下,辅助技能上单一就吃了大亏。

接着我就以输出类和辅助类两块将各种孩子分个类。

输出型:蚩尤大唐、蚩尤天宫、无神天宫、蚩尤地府、蚩尤天魔、蚩尤五庄、蚩尤狮驼

火云方寸、火云魔王、火云龙宫(为什么要单列无神天宫不说其他无神孩子,因为 天诛地灭秒杀一切门派技能)

辅助类、皇帝普陀、还魂化生

(盘丝孩子可以说百搭也可说白搭,看个人喜欢)

接着说下孩子的选择。

孩子每个人具备两个为宜,一辅助一输出。条件有限者只养一个的话以辅助孩子为先,钢板或者活动任务流的玩家可以选着输出孩子。

由于纯粹的辅助孩子只有皇帝普陀和还魂化生,选择上就没有太多烦恼就看子女的种族了,但总体上来说皇帝普陀优于还魂化生。第一,一样是单加回血皇帝具有拉伤效果;第二,普陀门派特色20%的神佑几率,搭配其他神佑技能提高10%,比化生封印回合减半强上不少。第三,龟速皇帝普陀是法系首选,法系人数占神武玩家比重大家懂的,自己不是法系还可以配合团队的法系。

输出孩子种类较多,选择起来可能就比较难以选择。此时孩子的门派技能和门派特色尤为重要了。

物理类:PK玩家我推荐蚩尤天宫、蚩尤地府,活动任务玩家推荐蚩尤天宫、无神天宫、蚩尤大唐。

PK孩子的理由:地府孩子门派技能是修罗影身+生命吸虹,门派特色抗25%+夜战。这样的配置是何等的变态。虽然输出技能上只有蚩尤但绝对够用了,天生带夜战也省去了打书和护符的选择上的烦恼,高必、高偷、高神便是标配。个人蚩尤地府是输出孩子的首选。

天宫孩子也是个不错的选择,门派技能怒雷+天诛地灭,门派特色法术躲避15%。虽然门派特色没有地府来的变态,但15%的法术躲避也绝对实用。天宫孩子变态在于其的门派技能,怒雷的破高防、天诛地灭的高爆发力,让天宫孩子成为最适合点杀的孩子,虽然大唐孩子有三扫,伤害爆发也不错,但PK中就不太给的上力,现在的耐功宝宝连人物都不一定能做到一个破血秒杀,就别说孩子了。

法系类:PK推荐火云方寸、火云魔王,活动任务皆可。

PK孩子的理由:方寸和魔王的门派特色又可以用变态来形容,方寸:对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%。魔王:10%的物理躲避。魔王的躲避很多大唐都有流泪的冲动吧。

3、孩子打书加点

本人只要有闲钱就会去改孩子成长,体验不同加点的效果,一下谈谈我对孩子加点和打书的一些想法,欢迎大家指正赐教。

辅助类:

皇帝普陀孩子加点有两种,一种龟速纯血耐适用法系,3T2N。一种需要卡速度,孩子的速度无论是配合自己孩子配合团队,都是先要计算好速度属性点与最后属性的转换比例,在剩下的属性点中血多耐,举个例子高速可以2T1N2M。普陀孩子打书高神是必备的,根据门派特色能达到30%的神佑几率,省下来的技能可以搭配高神迹或者高幸运,如果你是个高端玩家就高神迹和高幸运都要,回蓝的技能可以不要,直接嗑药就行。平民一些的玩家推荐高神迹+高冥思。

化生孩子加点参照第二类普陀孩子就可以了,先是卡好速度在分配剩余属性点,原则上也是血多优于耐多。而化生孩子的打书与普陀孩子区别不大,生存技能上高神佑和高鬼魂可以根据自己的情况选择。如果有了高鬼魂就不必选高神迹,高幸运+高冥思即可。如果是高神佑的话高神迹+高幸运或者高神迹+高冥思。

输出类:

在谈到输出类孩子的加点首先要给孩子有个清晰的定位,是点杀型的还是要持久稳定的输出。点杀孩子要加敏4L1M或者9L1M,如果你是无神天宫孩子只用天诛地灭可以尝试3.5L1.5M;如果孩子需要一定抗性就需要分配属性点到耐或者体,个人感觉1T优于1N,也可尝试4L0.5T0.5N不过个人感觉一般。火云孩子加点可以不用这么麻烦4M1N或者4M1T就可。

打书上蚩尤地府孩子高必、高偷、高神佑成为标配。其他孩子就需要按照需要打书了,你想暴力点杀的孩子个人感觉高必、高偷、高强力用于点杀人物很有伤害,尤其是天宫孩子的天诛;你想持久输出的孩子高神、高偷、高吸血,这样的技能搭配虽然输出会弱上一下但胜在生存能力强,对于这类打书的孩子推荐4L1N优于4L1T;还有大众点的打书高神、高偷、高必或者高勇敢代替高必,这样既保证了生存有保证了输出。

火云孩子本人没养过,但根据本人单法宠的经验,由于孩子只有两个技能格子高法波和高灵性是必备的,如果还想在暴力点护肤配合高法爆吧,个人感觉法爆由于法连,想要生存高神、高保命、高鬼根据自己情况选则,一般来说孩子基本都是以高神佑为主。

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