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《魔兽世界》6.0戒律牧天赋加点分享 第一时间去闯荡

2014-10-17 09:38:25 作者:鱼塘太多

魔兽世界德拉诺之王马上就要来了,玩家们纷纷摩拳擦掌准备第一时间去闯荡一番!今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0戒律牧天赋加点,不过这次小编就不点评前面的天赋了,和以前差的不多,主要是点评下最后3层天赋:

75级:

1.命运感觉差不多废掉了(除了特定BOSS)因为命运在治疗天赋下只有治疗才会触发) ,一般一个人血线下到35%差不多也快死了;

2.能量灌注的话感觉还是能用的,在初期大家都缺蓝的时代而且基本治疗的爆发都砍掉了,给你增加一个爆发还是很好用的;

3.壳子和5.4的没区别,不过相对初期读条太慢法强不高,壳子保证不了所以不是很推荐 (PS:在这一层神M的第3个技能是神圣洞察和5.4的一样这里就不多介绍了), 这层感觉还是能量灌注比较好用。

90级:

1.瀑流:读条1.5秒读条,25秒CD 可以加大概16个人左右,总体治疗还算不错每个大概6000的治疗量,适合分散站位的治疗;

2.神圣之星:瞬发,4000的治疗,适合集合站位的站位(毕竟瞬发),PS:治疗用是没DPS的;

3.光晕:1.5秒读条 40秒CD,最多2W的治疗没DPS不会引怪了和5.4强势比还是差距比较大,同层的瀑流还是比光晕优势大太多,CD短 光晕还有递减,所以不是很推荐光晕,这一层比较适合按BOSS的站位分,分散就瀑流 or 光晕,(个人推荐瀑流),集合用神圣之星。

100级:

1.意志洞悉:2.5秒读条,40000的盾,持续20秒,不会触发虚弱灵魂,可以叠加,最高大概是目标生命的50% (也就是一个30W血的人这个盾可以刷到15W的盾)。就是让戒律M不用读治疗术这个技能,而且这个盾不触发虚弱灵魂,就是可以和真言术盾叠加,可以算是单体的神技把。相对其他治疗来说很是很好用 (PS:神M这层第一个是清晰使命,就是让治疗祷言变成不削弱版的100%精通的NS的治疗链,具体测试下来感觉太垃圾就实在不想说什么了);

2.愈合之语:你释放一个治疗法术或者盾给你1层效果 到10层就让你下次治疗或者盾给目标释放一个愈合祷言 戒律感觉还是不推荐 戒律的核心在盾愈合祷言感觉对于戒律来说总体表现不好 神M用这个比较省事 感觉好用点 这个个人不推荐戒律点。

3.救赎恩惠:1.5秒读条,5W左右的治疗量,让你的治疗和吸收减少10%持续8秒,最多可以叠加10层。适合大崩血的情况不过后续的减少治疗太伤了,用起来没那么好用。PVP表现比较强势,PVE的话感觉不是特别刷不起来的BOSS,不是很推荐,所以这一层我还是推荐意志洞察,推荐下面这个天赋:

总结

整体5H打过来戒律M基本用用苦修和触发天使长的必爆治疗祷言抬血外,平常丢丢盾打打救赎还是很轻松的,相对于神M要一直抬血来说戒律还是很好用。DPS大概和T差不多(仅限熊和WST,DKT、FQ、ZST的伤害还是很高的)。就算大崩血配合天使长必爆的治疗祷言和神圣新星可以抬得很快,PS:新星的治疗比SM的大雨还要高一倍的治疗量我也是醉了,还是瞬发,毫不避讳的说新星可以算治疗当中最好抬团血的技能,瞬发耗蓝少(2560),治疗量高(8000不爆),范围还好(12码比雨还要大),所以说戒律下版本不行的话还得掂量下。PS:还是这么强。因为国F没开团本,不过看了很多直播BOSS的测试来说,戒律在团本里还是有一站之力的。加之现在团免的减少让拥有罩子和压制的戒律M在团队本里更加优秀,不过套装没有想象中的那么美。不过也还不错,不过戒律最尴尬的短板抬血方面还是没有解决,不过这也是戒律的特色,所以就不吐槽了。

《魔兽世界》6.0戒律牧天赋加点

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