《异形:隔离》最高难度通关心得 高玩的成长之路
2014-10-15 14:29:31 作者:April
【导读】《异形:隔离》是一款求生类恐怖射击游戏,究竟有多恐怖?想要了解的玩家一起来看看小编分享的最高难度通关心得吧。
感觉比之前的异形系列游戏强太多了,比如什么殖民、大战铁血2(还不到第1部一半难度)根本就是无双异形一点不刺激更别提吓人了
异形电影版粉丝:异形出现被追踪时背景音配合的恰到好处!部分关卡场景环节设置还原电影度很高。
那种在隧道出口刚想往上爬才发现被异形尾随还没反应过来突然就被抓住脚踝拽回去,镜头和背景音配合得恰到好处就像电影里的感觉吓死人了!
侦测器基本无法分辨活动目标在哪层,再加下层还会有干扰,异形AI设置下层尾随时慢慢接近仪器上模糊的基本看不清,这些细节立马就勾起回忆。
记得电影第2部敲因为干扰瑞普利敲打态侦测器.第1部逃往救生舱不知道异形位置死命的跑这点只有首次游戏前期才能体会到,一旦掌握了技巧/规律就算有关卡节点必出(近在咫尺)异形的设置也没的紧张了!差评!
弹尽粮绝/开启任务,爆异形逃跑路口被抓头撂倒背后穿胸等,尤其还是夜深人静自己一个人,那把我慎的几次都被吓得回身发麻
自从第一次接触生化危机游戏1~2部后就再没有任何恐怖游戏能让我发抖,这部隔离做到了!终于在20年后出现了一个能让我真正感受恐怖的游戏总算是没白等,绝壁的值了
不觉得吓人的可能是没看过异形1、2电影版,或者玩的时候四周不够漆黑寂静。期望DLC出联网合作模式,比如焊门拖时间、隧道被群怪追堵难度提升什么的,既然是靠拢电影版那就再贴近一点!
第一次就开最高难度是习惯对于切瓜剁菜类实在是不感兴趣
其他:
1:中土阴影、这游戏基本就是攻击+格挡+终结技,一旦熟练操作就是了一路虐怪到底,轻松就能把小队和酋长都杀光光除预备役(最最下还没进圈),第一张图结束时只剩要到第2张图任务解锁和需要2千点数的技能
没学,简直就是无脑砍杀毫无难度! 我一次可以虐酋长+3大队长(酋长的护卫都是队长),小怪不计、数量太多无限召唤,图 /章节大boss毫无挑战性若得掉渣差评!。
在我眼中唯一的亮点就是怪物成长,记着刚开始玩没技能没好符文就遇到一个极品盾牌格挡、召唤喽啰、抵抗暗杀、愤怒、回血、无特定恐惧、飞箭无效、不吃游侠过头定身翻转、长矛火焰。
还有一些优点就不说了,醉鸡巴牛B的就是3/1血还会逃跑!时间拖久了还有其他小队长来帮忙!连杀他6次才搞定我死3次逃2次,这家伙一路晋升!可惜啊脑残的系统设定居然把一部分有点进化没了 还出了弱点就这样还是砍小怪攒连击出斩杀才搞定!玩到现在唯一的挑战唯一觉得这游戏有意思的地方就这一个怪最后还被设定削弱了!
个人感觉:又一款魔戒无双
2:废土2、一样首玩就开最高难度,虐人指数!我就不详解了被虐过得都知道
亮点:自定义头像和立体模型,武器外观会随着升级变化这是相对于废土1辐射1、2而言。
槽点:没嘴炮流 又一款钢铁兄弟会大型MOD!对于这种类型过去的经典玩到烂心的而言就是看看新画面(对比过去),装备上来了搞点战术反过来虐怪打发时间,剧情渣到家毫无重复回味的余地,主要原因游戏中的选择相比久远前同类型作品显的无足轻重
个人感觉:还是再等等正式版的永恒之主吧
3:神界3原罪、基本的都在游戏发行开始的那些小编的评论里了,什么RPG该有的基本都有了之类的
亮点:自定义人物2女主搞拉拉!刺客/辅助猎手弓+火法/辅助治疗+重甲大剑/辅助可有可无+冰法/辅助治疗/火(主要是学泼油和小火球),无敌阵形我会乱说么
槽点:油火瞎怪任你来屠、脆皮boss1秒刷爆、独特唯一必扔垃圾!
居然可以战斗存档,boss剩丝血..哼哼刷到你想吐为止!泼油点火虐愚蠢AI,颜色配比扎眼看时间长了很累还有点想吐的感觉。
boss的难度要是能像黑暗之魂和龙腾1(最难度)那种设定也许还有点挑战性,战斗存档必毁游戏可玩性狂跌!
个人感觉:挺好玩,只要不用油火
还有些游戏就不多说了,会不会被人骂废话多呢