《国王的恩赐:黑暗面》上手指南
2014-08-07 17:16:08 作者:贝伦卡斯泰露
《国王的恩赐:黑暗面》中你可以成为一名无畏的兽人战士,或者成为可以治愈你的部队的女恶魔,或者成为使用暗黑魔法的吸血鬼。本作将有超过100个新任务和15个新的地区,还有全新的单位,工匠和新的能力。每个英雄都将有自己的同伴。当一个半兽人战士,以女鬼的身份领导和治愈你的士兵,或者变成吸血鬼使用黑暗魔法。领导士兵、探索世界,最终赢得永恒的胜利。
1、探索地图
玩家选取英雄后就能进行游戏。
点击地面进行移动。
如果小地图显示的目标部队为绿色,则点击可能加入我方。
你也可以右键查看目标信息。不过通常情况下,敌对部队都会主动出击。除非实力和你差距过大。
在移动的过程中,可以持续按D键进行挖掘。时不时会有意外的收获。常常挖到符石、金钱和宝物。
遇到各种颜色的传送门通常意味着区域的转换。如果涉及到重要任务,最好确认一下目前区域的完成度。或者确认离开后可以方便回归。不清楚情况时,一个快速存档是很有帮助的。
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在冒险过程中,玩家可以随时注意地面上可拾取的物品。这在小地图上也会以黄色的菱形进行标注。几乎所有的物品都可能依靠拾取获得。
按住右键可以旋转视角。鼠标滚轮可以缩放视角。在对探索较隐蔽的细小物体会很有帮助。
在进入敌人视野范围后,敌人头上会出现感叹号。随即会对英雄进行追击。玩家可以选择躲避、绕开或者应战。
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如果是强大的敌人正好守护着你想拾取的物品或者祭坛。可以将其引出,利用地形绕到他身后捡拾物品。然后快速脱离,通常敌人的速度会比英雄略慢一点。
地图上还会有许多可以互动的目标。例如有人居住的建筑。建筑上方会有明显的金色圆形标示。
此类建筑或NPC可能会提供给玩家各种任务。有得还能够出售士兵和物品给玩家。不少NPC也会提供一些对游戏有所帮助的信息。
例如可能他会提及某些地方有宝藏的传闻。玩家根据描述就有可能在相关区域挖掘或搜索到意外的钱财。总之,带着你的军队,探索地图、搜寻线索、完成任务就是游戏的主体。
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2、任务
玩家可以在地图上自由探索和战斗。同时,还会接到不少主线和支线的任务。完成任务可以获取奖励,推进剧情。
主线任务会有皇冠的标志。支线任务则是金色圆圈。通常一个区域的主线任务完成了才能够进入下一个地图区域。
任务要求的目标通常会有明确的标示。例如图中需要交涉的农夫就有高亮的光柱。玩家探索到目标附近就很容易发现。
右键点击可以查看目标的实力。这对某些任务可能产生影响。因为有些任务拥有多种解决方式,如果对方实力很强,就要尽量避免战斗。
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如果任务明确表明了消灭目标的意图。那么即便因对话没有立即开战,都会在对话中打起来。所以没有把握是注意互动前存档。
任务类别众多。消灭目标、收集物品、搜寻宝物。探索区域、进行交涉、完成谜题等等。玩家可以跟着任务的指引完成区域的探索,同时积累财富和实力。
3、物品
在探索的途中,会获取大量的物品。他们都会被置于英雄的物品背包中。可以按H打开英雄面板查看。
如果是装备,会有一个明确的效果。需要放置到英雄对应的装备栏位中才会发挥作用。
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如果是消耗品,则需点击使用。可以恢复英雄的法力、愤怒、提供临时的增益。某些稀有的消耗品会永久性的增强英雄的能力。
还有一类消耗品使用后会产生兵种单位。例如蜘蛛卵、蛇卵和龙蛋等。 如果玩家带领的是该类部队,则在后勤补给上变得非常便利。无需每次都到固定的雇佣点去雇佣,一次收集或购买足够的消耗品携带就行。
物品可以在各地的NPC处进行买卖。有些特别的宝物在玩家装备后还能获取战斗的经验。积累足够的经验可以提升宝物的效果。
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4、升级
英雄在积累了一定的经验后会提升等级。升级时英雄会获得符石的奖励。同时提升领导力。
符石分为三种:力量、灵魂和魔法。对应的职业就是兽人、女恶魔和吸血鬼。升级时,兽人会获得更多的力量符文和较少的灵魂和魔法符文。
同理,吸血鬼则获得较多的魔法符文。技能升级需要消耗的符文也是如此。灵魂系的技能需要消耗较高的灵魂符石和少量的力量、魔法符石才能升级。
英雄不能学习其他职业的顶级技能。例如兽人的力量技能树有5层技能可以学习。但是灵魂和魔法技能树就只有4层,并且第4层的核心技能也无法学到。
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5、贸易和雇佣
玩家可以与世界里的众多NPC互动。收集信息、完成任务。进行贸易和雇佣士兵。
一个NPC所拥有的士兵补给通常是有上限的。点击则可查看价格和数量。如果有的话,还会显示可以买到的宝物和魔法卷轴。
可以通过箭头按钮一次性雇佣到打到领导力上限的部队。也可以根据金钱和需要通过滑块控制雇佣数量。例如你需要雇佣额外的后备部队时。
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6、学习法术
玩家初始掌握的法术很少。但是可以在冒险中收集不少的卷轴和水晶。只要技能水平达到要求,就能消耗水晶学习法术。
学习后法术就成为永久性的。可以通过法力进行释放。以后还可以通过水晶对魔法进行升级,提升效果。
7、战斗
游戏在地图探索时采用即时制,战斗时则是回合制。各兵种依据主动性的高低依次行动。行动的距离则取决于兵种的速度和技能。
玩家可以在左下角选取自动战斗或则逃跑。右下角则是选定兵种的技能以及英雄可以施放的魔法和愤怒。兵种周围的六边形阴影则是可以移动的距离,红色六边形则代表可以攻击。
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通常情况下,一回合一次,玩家可以打开魔法书施放魔法。在战斗中的法力恢复是有限的。因此魔法的施放需要谨慎的选择。
指定合理的目标后点击施放。如图所示的下毒术就能毒杀敌军的生命。
兵种死亡后,会在地上留下尸体。尸体也可以成为技能或魔法的目标。例如复活和操纵魔法。
右键点击可以查看兵种的详细信息。在战场上遭遇不了解的兵种时,要注意查看。获悉其能力和技能才能制定相应的对策。
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远程单位相对脆弱,需要肉盾单位或魔法效果堵路进行保护。有得单位具有几种不同的形态。能力也根据形态的不同有所变化,需要玩家合理的进行变形。
攻击时,目标头上会出现可能造成的伤害以及能够杀死的目标数量。面对敌人时,首先削弱伤害高、数量多的目标。
通常敌人一回合可以反击一次。利用肉盾、炮灰兵种进行对目标的首次攻击可以消耗其反击。我方接下来就可以派出攻强守弱的单位进行攻击而不被反击了。
一次攻击如果可以消灭A兵种3个,但对B兵种只能造成伤害不能消灭数量。那么通常选择攻击A兵种削弱敌军实力。当然,前提是B兵种并非需要优先集火消灭的目标。
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战斗结束后会显示英雄获得的经验和物品。还会显示双方损失的部队。
点击详细情况还会显示兵种受到的伤害分布。以及魔法、愤怒的消耗情况。这对战术的再调整是很有帮助的。