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幻想神域法书 副武器dot机制和伤害心得

2014-07-31 17:29:43 作者:鱼塘太多

今天给大家带来的是幻想神域玩家分享法书心得大全,包括主流服务器、dot伤害和法书副太刀的定位。一起来看下吧!

一、说一下我眼中的法书三大要务

1、法书第一要务:计生 !(相信都懂的!)

2、法书第二要务:要像跳蚤一样活着!不能停!(那僵直简直不能忍!)

(PS:特别提一下,书太刀放暗牙的时候别半当中按跳。。。。不然死神离你很近。。。。)

3、法书第三要务:要告诉每个T破胆怒吼不是仇恨技能!而是清空仇恨,不要随便乱用,如果T不及时制造仇恨,而此时我们的dot不停的制造仇恨,我们很快就会ot!所有要告诫每一个T不要随便乱用破胆怒吼

二、说一下据我个人所了解的法书的主流副手

琴(pvp较多感觉上),炮(破防效果应该是最好的),太刀(瞬间叠双印效果最佳),仗(aoe伤害高,单体伤害不清楚是不是最高的),镰刀(dot伤害高)

三、谈一下我对书太刀的定位

伪近战输出者(辅助增益者)

正常打boss时,我们站在中程距离输出,这样可以尽量让远程和近战都享受到双印,也方便我们放2次暗牙突,也可以随时接近boss放煌龙(高伤害和控制)、飞燕返(提高爆率)、物翔闪(奥义破防8%),瞬发居合(提高10%造伤的buff),一瞬千斩(很少用,用的时候也基本就当位移技能用),更方便随时帮助剑盾驱散debuff(真言驱散范围不是很远,感觉至于10~15尺左右吧),近战cd技能好了,有输出环境就上去放,技能cd了就回到中程距离输出。

个别boss近战输出环境极差时,我们可以全程当做远程来打,减少治疗压力。

四、谈一下dot机制和伤害

1、据我个人测试了解国服版本影响dot伤害的应该只有:

1)伤害的lv等级

2)暴率

3)暴伤

所以要追求dot伤害的,推荐加点全伤(个人观点,不是说暴击和速度不重要,暴击靠装备堆,速度靠buff,料理和药剂堆),下面是我现在的一张面板图,装备很渣,大家见谅,别照搬,很多装备我都懒得换,大家完全可以换更好的。加点其实可以全伤,只不过我懒得去洗,毕竟以后70换装备可能还要洗,然后我防御稍微低了一些,大家可以适当在多加点防,少加点血,防御尽量保持在65~70%吧。

幻想神域法书 副武器/dot机制和伤害心得

2、我发一下我现在各个dot的伤害图,做一个清晰的比较

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幻想神域法书 副武器/dot机制和伤害心得
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魔印技能面板伤害:72068 dot伤害:2218 暴击伤害:6654

血印技能面板伤害:无 dot伤害:3168 暴击伤害:9441

缚影技能面板伤害:89989 dot伤害:3803 暴击伤害:11409

烈焰技能面板伤害:99844 dot伤害:3485 暴击伤害:10385

10层咒印dot伤害:10905 暴击伤害:32715

2次暗牙突面板伤害:89053x2 dot伤害:7552 暴击伤害:22656

由于找不到合适的怪测试伤害,可能伤害测试有些问题,不过dot伤害不受减伤影响,基本不变,是固定的,没什么问题,技能伤害可能还要受到boss减伤防御之类的影响可能打不出这么高,不过大致还是能说明一些问题的,dot伤害中,2次暗牙突(不用三次是为了暗牙突技能不进cd,同时也是流一次应对紧急情况保命,这个是从夏娜吧主那边学来的)和咒印的伤害应该是最高的,血印的这个技能除非在三龙高减伤,平时用的机会很少,吸魂术是最主力输出技能(因为我用了暗遗产和龙言书),其次高输出的应该就是缚影和煌龙了,烈焰非aoe的时候我用的少,因为施法动作实在太长了,而且也无法通过空格取消施法动作。

所以我施放技能的一般保持10层咒印和暗牙2层的dot(别无脑放,要根据boss释放技能顺序安全的时候放)以及魔印dot存在情况下主力释放吸魂,吸魂cd并且存在上面3个dot时,有机会近战时放煌龙(高伤害)、飞燕返(提高爆率)、物翔闪(奥义破防8%),瞬发居合(提高10%造伤的buff),远程时就放缚影和烈焰,瞬发居合。

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五、谈一些我对法书的体会和心得

1)书太刀不是特别适合新手玩,因为经常要去释放近战技能,而我们又没有双武技能来保命,位移技能cd也是太刀的3倍,所以玩不好的书太刀=躺尸书,全程远程打就放一个我流,说实话,副炮或者仗可能更加适合你。

2)不要迷信dot伤害,一个吸魂术的伤害一般比dot伤害高多的。

幻想神域法书 副武器/dot机制和伤害心得
幻想神域法书 副武器/dot机制和伤害心得
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(PS:可能三龙高减伤中打不出这么高的伤害,不过我们debuff能叠15%造伤,圣佑还有15%,以及我面板的40%+造伤,数据也不太太低应该,因为打三龙时战斗数据一堆dot伤害刷屏频繁,很难截图,以后有机会在截图吧)

3)法书是一个很忙的职业,要上dot,要靠近t去解debuff,有时候又要全团驱散,要近身图腾和煌龙去控怪(一般都是小怪),群怪的时候要注意走位(暗牙和烈焰都是直线型aoe),一会中程输出,一会近战输出,然后例如雷龙老二的boss那里,近战出了紫水晶图腾你要打,远程出了紫水晶图腾你不可能让近战打,也是你去打,总是要做的事情非常多,根据不同boss情况可能还有一些细微区别。

4)法书不是纯粹输出职业,不是很多人眼里的书皇,65+我朋友法书三龙本也有时候被拒组,也不要指望输出和弓,太刀,斧皇职业去比,追求dot伤害的话双刀也要比法书高,而且我们要优先驱散,和做其他很多事情。

5)放我流之前先放真言,可以通过我流快速叠满10层咒印。放我流也要找好时机和位置,尽量在一个安全时间段不用移动的时候,尽量站在队伍的中间,让更多的队友享受到双印。

6)虚空系统是一个非常赞的系统。在开荒时期可以通过预存一个虚空吸魂术(破防)和一个虚空魔印(可以和魔印的提升伤害buff同时存在),提高全团输出,虚空缚影的降低boss15%伤害也很不错喜欢的也可以考虑存(我个人比较喜欢前面2个),在遇到需要驱散的boss可以预存2个虚空真言,看情况使用,这样完全不用担心真言正在cd中的问题了。

具体怎么存我这边说一下,新生成的虚空技能在最左边,如果是你需要的就继续收集能量,不需要的就直接使用掉就行了。虚空技能释放的顺序是从左到右。

7)装备方面尽量保证50~60爆率,280左右爆伤的情况下,尽可能多的堆造伤吧(我个人的感觉)。冒险之路点出左右双印,吸魂术专精和巫术,其他大家就看个人习惯吧。

8)法书职业自带计生,一个队伍一个法书最多了,两个完全没用,肯定各种被拒组的,天空塔其实一般3个左右也完全够了。

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