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《幻想神域》法书加点高端分析攻略 分分钟成牛人

2014-07-28 16:02:17 作者:Talos_

说到法书,我们第一反应肯定是这是一个输出爆表的脆皮,但是!在幻想神域里的法书反而不推荐走纯输出路线,有亲友团走半肉,没有亲友团,那不好意思全肉的走起(适量堆点输出,别无脑6狂徒就好了⊙﹏⊙)!!!小编在这里给大家分析一下:首先你的技能都是持续掉血,你依赖主手输出必然没有别的职业高而且需要你打本的时候你必须保持距离和队友不能太远,时刻清BUFF这就出现半肉的一说,但是你这么出很多人不会组你因为他们嫌弃你伤害低,其实是一个错误认知你的伤害就算出全肉,依然也有不错的伤害。那么一起来看下小编给大家推荐的冒险之路和加点吧!

《幻想神域》法书加点及冒险之路攻略

属性加点:

关于法书的攻击加点有两个选择,全暴击或者全速度。暴击可以提高暴击值,使得技能可以打出更高伤害,满值是100%。不过缺点在于法书的伤害基本是DOT伤害高,而且DOT伤害不会暴击,无法享受暴击率的加成。速度可以提高攻击速度和减少技能CD,满值是50%。速度对于辅助很有帮助,减少技能CD,可以快速辅助;而且技能CD减少,技能使用的间隔减少,一些保命技能可以及时使用。不过,加强了辅助意味着输出就会减少。

法书的防御加点也有两个选择,全加血或全防御。加血可以提高HP上限和战斗外的回血速度。因为法书本身有着12%的生命加成,所以加血挺有效果。不过血高了,意味防御少了。就国服首测,在沙之殿堂5人里,面对伊洛·巴克尔的飞天流弹,高血的我无法挺住他的连发。加防御可以提高防御百分比,满值是75%。选择防御意味着HP的质量提高,虽然少血,但是治疗效果间接提高。在未来的版本,可以配合蝙蝠前缀的武器来吸血,打几下吸几下血就满了。

当加点的属性到达了满值,建议将点加到别的属性上,使得点数不会浪费

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