《高达无双3》全机体真无双详细研究
2011-06-20 18:08:01 作者:webadmin
花了很长时间终于把GM3的全部ACE机体通过真无双,除了部分过于强势的机体外,其他机体经过研究从而通过真无双的过程充满挫折与喜悦,发挥每架机体的特性才是这游戏的精粹。不过为了开通真无双而要花60多小时来打拼实在无语,把时间压缩打20小时的话显得更加合理。话题就此打住,还是说回正题,无疑GM3的真无双是最困难的一关,地图有双要塞,清理难度大;有导弹站,瞬间压制我方据点;有维修站,无限复活;3ACE+双武者满地图围着你跑,而且基本都是两刀解决你的实力,最后还有骑士+双武者+封闭场景的困兽斗。而我下面说的也就是该怎么应对。
为了下文更加简洁,所以还是先说明一下部分简写的含义:
名字 | 简称 |
普通6连击 | □1~6/N1~6 |
蓄力攻击 | C1~C6 |
爆发3连击 | D1/D2/D3 |
爆发蓄力攻击 | DC |
地面SP | SP |
空中SP | JSP |
连携SP | CSP |
血红状态或佩戴技能ハイテンション时的超级SP | HSP/HJSP/HCSP |
进入真题前先分析一下本作人物技能的效果
名字 | 效果 | 评价 | 推荐 |
精密射撃 | 光束射击具有贯通属性。 | 对Z高达和GP01的C6都很有用,不过基本只能用来对付杂兵 | 无视 |
リーダーシップ | 我方全体战力上升 | 最高难度下只有一名队友,其实这技能也就是那些需要保护机体的关卡才有用 | 无视 |
小さな巨人 | 对大型敌人伤害增加 | 真无双没有巨大MA | 无视 |
負けず嫌い | 拼刀胜利后,15秒内攻击力提升 | 效果不错,不过作用不大 | 一般 |
ガッツ | 不会进入昏迷状态 | 拼刀失败后你死定的 | 无视 |
自己暗示 | 格斗能力和射击能力互换 | 多练一个人物吧 | 无视 |
ヒートアップ | 攻击力随连击数的增加而增长 | 部分机体能发挥效果,不过限制很多 | 选择 |
カウンター | 敌人攻击你的瞬间防御,能够弹开攻击 | 单挑万能技,不过机会太少 | 选择 |
カスタマイズ | 回复剂的回复量和各种强化道具的持续时间变为2倍 | 野猪流的打法 | 选择 |
マグネティック.ハイ | 畜力攻击为格斗技能时 25%机率产生吸引敌人的磁场 | 大部分格斗机都合适,吸血吸怪就靠它了 | 优 |
逆境 | 战斗能力随我方战力槽减少而增加 | 平时挺2的技能,不过在真无双2分钟不到战力槽基本归零就非常有用,能力加成与“最後の犠牲者”相当,适合每一个机体 | 优 |
エースキラー | 对敌方机师伤害1.2倍 | 加成太少 | 无视 |
ノックダウン | SP击中敌人时敌方进入昏迷状态 | 基本HARD的关卡敌人都会受身,当然AI有时候会犯傻,不过这不应该当做自己胜利的筹码 | 选择 |
一機当千 | 对敌方杂兵伤害2倍 受到的伤害0.5倍 | 割草神技,割不了ACE是悲剧 | 无视 |
インパルス | 畜力攻击为射击时,25%机率在周围产生电击 | 大部分射击机体都合适,敌人聚在一起时爆发力惊人 | 优 |
ハイテンション | SP攻击变为HYPER SP攻击(濒死无双) | SP或JSP强的机体合适 | 优 |
オーバードライブ | 一个人也可以使用连携无双 | CSP强的机体合适 | 优 |
エースパイロット | 每100机击破攻击力和防御力增加10% | 最多增加100%攻防[未确定],在真无双里就算不刻意杀杂兵基本也能有500人击破,1000人基本也非常简单,慢热的技能越打越勇 | 优 |
若さゆえの過ち | 攻击力1.5倍,但是无法防御 | 不能防御这点很考技术,而且能力加成很容易就给エースパイロット超越,优点是一开始就有效 | 选择 |
明鏡止水 | SP槽徐徐增加 | 龟缩流打法 | 选择 |
流派?東方不敗 | 濒死时攻防能力1.5倍 | 挺考技术的技能,最大的问题是本作HP会回复…… | 选择 |
テンプテーション | 对敌方异性机师攻击力提升所受伤害减少 | 女性机师能发挥最大效果,神技中的神技 | 优 |
戦士の意地 | 再出击时攻防上升 | 能力增加数据不明 | 选择 |
最後の犠牲者 | 战斗能力大幅度上升,同时HP回复道具无效化 | 吸血能力强的机体都可以,风险和回报都很大的技能 | 优 |
闘争本能 | 受创无硬直,敌方对我方伤害1.5倍 | 正面效果很吸引,负面效果和沮丧,用了后S/L次数不敢想象 | 选择 |
DG細胞 | 体力徐徐回复,敌方对我方攻击力2倍 | 加血速度超慢,估计你把HP回满,敌人也回复了大半HP,而且很多机体安装后都会给武者高达一刀切死 | 无视 |
以我个人来说マグネティック.ハイ、逆境、インパルス、ハイテンション、オーバードライブ、エースパイロット、テンプテーション、最後の犠牲者是常用技能。 |
僚机选择
铁奥 |
铁奥的援助攻击是CSP,向前方射出密集激光,敌人受攻击后会停留在空中,而铁奥的攻击方向也会跟着玩家改变,援助攻击时间很长像零式可以连发3次C6,无论单挑或者群战都有很强的辅佐效果。缺点1攻击时候场面很混乱很容易出错招。缺点2敌人受到攻击后会慢慢往外推离开铁奥的攻击范围,需要通过合适的走位来让输出最大化。 |
蓝老虎 |
援助效果为一定范围内敌人强制昏迷,中规中矩的技能,好处就是适合每一架机体使用,还有就是当敌人给电鞭打中后是先浮空再倒地昏迷,大家可以在敌人浮空的时候就对敌人进行攻击,不过切记不要使用吹飞攻击,HARD的敌人受到吹飞后基本会受身,这样就浪费了。比较简单的方法是先普通攻击5下,然后停止攻击,等敌人倒地进入昏迷状态后再用C技进行打击。缺点是攻击范围窄,敌人在近身才能命中。 |