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DNF男大枪二觉小百科之异界套点评

2014-07-15 09:40:25 作者:五福

【导读】DNF男大枪二次觉醒小型百科全书,本文由玩家灰色团子@Colg整理,主要内容包括:DNF男大枪二觉刷图加点(契约/非契约两套);DNF男大枪异界套点评;DNF男大枪刷图装备选择。希望能给尚处于迷茫中的王大枪们一些小小的参考。

DNF男大枪异界套点评

花了一下午完成了6套异界套的测试,全部是选用的空右槽和武器的9件套,右槽是高级眼泪,武器是+10锻7的镇魂炮。

整体结果如下:

赤炎御影>>>>>>2分37

厉鬼锁魂>>>>>>2分36

碎片守护者>>>>>>2分50

速射重炮>>>>>>2分44

歼灭突击>>>>>>2分45

棘手的地狱守护者>>>>>>2分54

当然我发这个不是想告诉你们“厉鬼9赤炎9完爆其他任何套装”什么的,我想说的是每个9件套之间差距不是很大,选择了正确的加点和打法以后实际效率是差不多的。

里面使用的加点尤其是TP加点可能和我们上面推荐的加点大相径庭,下面会详细讲一下。不过怎么说,9件套刷镇魂还是不推荐,能做到6+首饰的最好。

1,赤炎御影

3件套:反坦CD-1s,攻击力+25%,爆炸范围+15%

6件套:压缩CD-10s,蓄力时间-50%,吸附力+30%;量子CD-25%,爆炸范围+10%;榴弹攻击力+25%,发射间隔-20%;重精buff时间+1.5s

9件套:压缩CD-50%,攻击力+20%,爆炸范围+20%;榴弹发射数+25%,CD-3s

核心技能:反坦,榴弹,压缩优点:聚怪AOE

缺点:灵活性不足

二觉时压缩buff了100%,足以使压缩成为大枪爆发力最恐怖的技能,而赤炎9正是将这种爆发力发挥到了极致

配合吸附力等效果,压缩可以轻易地将怪物聚集而且自身也基本不会受到伤害,而且CD也不是很长

压缩大范围清怪,辅以榴弹和反坦的补刀,这一套装备在异界和白图可以打出可观的伤害

但是这一套最大的不足还是面对一些走位过于灵活的怪物的时候会相当被压制

值得一提的是,这一套必须有武器属性附魔或者晶体契约的支持,否则伤害会相当尴尬

2,厉鬼锁魂:

3件套:激光CD-15%,攻击+20%;蓄电后坐力-30%

6件套:蓄电时间-50%,蓄满攻击力增加率+30%;量子攻击力+25%,释放后僵直-50%;激光CD-30%,攻击+20%

9件套:量子攻击力+35%,攻击范围+30%,CD-8s,无色消耗量+1;潜能爆发追加攻击力+5%,MP消耗量+20%

核心技能:激光,量子

优点:大范围AOE

缺点:容易被打断

厉鬼9可谓是专精光系的套装

整套装备专注于激光和量子的加成

3件套和6件套的效果配合潜能训练使得激光摆脱了以往行动不便的尴尬地位

而重火器改良和高数据的蓄电激光炮则使激光成为了不亚于无色技能的短CD爆发输出

当你需要一个大范围的AOE爆发的时候,量子可以满足你的需要

可以说厉鬼9是和二觉后大枪配合相当好的一套套装

3,碎片守护者:

3件套:反坦攻击+23%,CD-12%;刺弹攻击+20%,CD-25%

6件套:潜能爆发追加攻击力+5%,命中率+5%;刺弹攻击力+40%,发射前僵直-50%,最大攻击次数+40%

9件套:潜能爆发追加攻击力+6%,命中率+10%;大刺弹攻击力+35%,发射数+50%,CD-30%,无色消耗+1

核心技能:反坦,刺弹,大刺弹

优点:单体输出,潜能

缺点:伤害堪忧

如果说厉鬼9注重光系和AOE打击,那么碎片9则是注重火系和单体打击

3件套和6件套加强出来的刺弹即使在二觉没有受到任何buff,也是相当恐怖的单体打击技能

9件套增强的大刺弹单体打击更是不必多说

而且在应对小范围AOE时,刺弹和压缩大刺弹的连招也能打出不俗的伤害

但是毕竟二觉没有受到任何buff,这一套还是很不推荐的

不过9件套增强的11%潜能爆发非常适合用来换装

4,速射重炮:

3件套:机枪攻击+15%,CD-1.5s,发射后僵直-50%

6件套:反坦CD-1.8s,取出时间-80%,攻击+20%;激光CD-2.1s,发射后僵直-50%,攻击+25%

9件套:蓄电时间-60%,最大蓄电攻击比率+30%;聚焦发射后僵直-50%,移动速度+10%,攻击+25%;榴弹攻击+25%,CD-4.5s,发射后僵直-20%

核心技能:反坦,激光,聚焦,榴弹

优点:技能CD短

缺点:爆发无力

速射重炮的核心技能正好是重火器改良所加强的4个技能,这使得速射也获得了相当大的buff

速射套减少小技能CD的效果使得整个刷图非常流畅,而且本身伤害也不低

反坦和榴弹在清理单目标的敌人时比较强势,而且配合打桩机和压缩也可以用来处理范围敌人

而激光和聚焦在直线AOE方面自然是不用多说

这一套整体上也是比较推荐,相当适合新手,不会因为放空一个技能就陷入很尴尬的处境

5,歼灭突击:

3件套:机枪攻击+50%,发射时间上限-50%,每秒发射数+50%,穿刺+40%;粗火攻击间隔-50%,攻击+50%

6件套:细火攻击+10%,发射时间上限-30%,攻击间隔-25%;激光攻击+25%,大小+30%

9件套:激光攻击+35%;蓄电时间-100%;喷冰发射时间上限-30%,攻击间隔-50%,攻击+10%,发射前僵直-30%,发射后僵直-50%,CD-30%

核心技能:粗火,细火,激光

优点:速攻

缺点:CD堪忧

歼灭注重的是速攻,从它加强的技能上面就可以看出来

本来歼灭是比较倾向女枪用的,但是因为二觉的重火器改良,让男枪穿歼灭也能打出不错的输出

3件套的效果没那么理想,男枪的粗火还是比不上女枪

6件套的高频率细火效果拔群,对付霸体怪也绰绰有余

9件套的0s蓄电(用过的都知道其实还得有个蓄电动作才行)也是非常强势

但是整体上还是不太适合新手,因为CD问题是歼灭的一大硬伤

6,棘手的地狱守护者:

3件套:机枪发射上限+1s,攻击-20%,每秒发射数+20%;重精时间+1s

6件套:细火发射时间+2.5s,攻击力+30%,攻击间隔+12%;榴弹发射数+25%,攻击+15%;重精时间+1.5s

9件套:喷冰攻击+30%,发射时间上限+3s,冰冻时间+1s;榴弹发射数+50%,爆炸范围+30%

核心技能:榴弹,细火

优点:大范围AOE

缺点:容易被打断

棘手6件和9件对榴弹的提升,外加上重改的提升,直接让榴弹的范围变得异常丧心病狂,大概半个屏幕

棘手的输出需要围绕着榴弹和细火展开

和歼灭正好相反,棘手是通过延长技能的输出时间来提升伤害

由于3件6件的重精时间存在,即使输出周期较长依旧能保持重精buff,但是同时也会让被打断的风险高很多

总体上依旧是不太推荐新手使用,对站位要求太高了

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