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LOL英雄联盟辛德拉攻略

2014-07-07 16:00:56 作者:贝伦卡斯泰露

【导读】辛德拉做为线霸,不管是在哪个时期都是无比强势的存在,强大的被动是她其他几个技能的依托,也是辅助性的令其他技能的特点都放大许多,除了没有位移的硬性技能,辛德拉消耗能力和秒人能力都是妥妥的。

暗黑元首英雄浅析

暗黑元首

定       位:控制 爆发 中单

操作难度:★★★★

暗黑元首的优点

单点爆发高、AOE小团控使得辛德拉不虚那些靠大招控制的中单,超远的减速技能和Q的配合令辛德拉消耗能力暴增,到了9级的被动加Q技能,伤害更是加深不少。

暗黑元首的缺点

基本没什么缺点,就是没有位移技能和辅助自身的技能,这点比较惨,前期除了Q,CD都比较长。

暗黑元首符文

中单

中单

符文介绍:

正常的一套AP符文红色选择全部法穿,红色选择固定护甲,蓝色选择固定魔抗,大精华是全部法强,增加伤害。

暴力辛德拉

暴力辛德拉

符文介绍:

第二种的符文选择没有太大的改变,但是为了配合第二套的天赋,就把蓝色雕文换成了3个魔抗+6个减CD(5%),在前期配合天赋的5%减CD,消耗能力是非常强的。

暗黑元首天赋

英雄联盟中单

中单

天赋介绍:

21/9/0,是一套正常的AP天赋,主要是针对AP的回复来点出的,暴力的同时兼并回复。而防御系点9点增加防御能力,生存能力会更强。

英雄联盟第二套

第二套

天赋介绍:

第二套是21/0/9,前面的攻击系21点基本不变,而防御系换成通用系,点出符能亲和毕竟中单前期获得BUFF的机会大,后期也容易杀人,获得的BUFF时间非常多,并且通用系的回蓝和相位旅行的回程强化都对AP有好处。

暗黑元首召唤师技能

闪现

闪现

点燃

点燃

闪现+点燃的组合不但暴力而且灵活,闪现适合没有位移的辛德拉,点燃也适合爆发高也很暴力的辛德拉。

暗黑元首技能解析

暗黑元首被动技能卓尔不凡【被动】

解析:

非常强力的被动,只要技能升满级,所有的技能效果都能得到提升,非常强力整体提升技能。

暗黑元首Q技能暗黑法球【快捷键Q】

解析:

辛德拉的主力技能,不但CD短并且对于被动的提升效果是直接的增加百分比伤害,而且可以配合大招来打出更多伤害。

暗黑元首W技能驱使念力【快捷键W】

解析:

可以利用小兵和自己的Q技能创造出来的球,以弧线抛出去较远的距离,打出伤害的同时可以很好的减速敌人。

暗黑元首E技能弱者退散【快捷键E】

解析:

以打桌球的形式向敌人推去,造成伤害。并且配合Q技能可以眩晕敌人,一般是起手连招经常用的,在逃命时也可以逼退敌人。

暗黑元首R技能能量倾泻【快捷键 R】

解析:

单体爆发大招,基本是用出来就必须死一个,就算在死了之后,这个技能辛德拉还是能够对敌人造成伤害,配合Q暗黑发球的数量,伤害更是能够得到提升。

暗黑元首技能加点

主Q副E 有R点R

主Q是因为这是主要伤害技能,并且先升满可以直接提升该技能的伤害,副升可以是E也可以是W,主要是看个人连招的习惯以及技能的衔接性来做出选择。有大招点大招。

暗黑元首出装推荐

出门装:

++

正常的AP装出门。加两红保持续航。一个免费眼控制视野。

前期核心装备:

+++

前期出个大圣杯,虽然大圣杯被削弱了,但是减CD和魔抗、法强都是不错的综合性装备,续航和防御伤害都有了,有钱就出个鞋子,增加追击速度。

中期核心装备:

++++

辛德拉就是暴力女王,既有高伤害,对自己的保护也很强,所以中期防御装不需要太多,直接憋帽子,伤害会很高。

后期核心装备:

++++++

到了后期要出神装的时候,可以先出沙漏,毕竟保命最要紧,也能卖自己为队友带来输出环境。冥火秒人,法穿杖和深渊仗都可以视对方阵容而定。

暗黑元首如何和这些英雄对线

发条魔灵

发条和辛德拉,完全是两个派系的英雄,要说他们相同呢,就是双方的手都比较长,消耗能力也是差不多的,虽然发条有护盾,但还是比较脆皮的,辛德拉还是可以很好打得过发条,经常利用QWE或者QE或者QW不同的连招去消耗她,也让她莫不清楚自己的套路,该怎么走位躲她的技能。而发条的QW也是比较容易躲得,注意球和她的距离还有自己和球的距离,就可以很好躲过啦。

爆破鬼才

炸弹人的消耗能力比较强,单杀能力就比不上辛德拉了,前期主要是拉开距离会比较好,尽量不要被炸弹人的Q多消耗,而辛德拉的QWE三连却能很好的控制住炸弹人,并且几次过后,就能轻松单杀炸弹人了,前中期的辛德拉推线也是不比炸弹人弱的。

死亡歌唱者

对于四个的造型得到了改动,让我不得不来说一下和他的对线方式,死哥属于赖线性的英雄,并且只要在自己这条线中安心发育就能用大招对敌人进行收割。如果比消耗能力,辛德拉一点都不虚,并且以连招来看,辛德拉比较占优势,双方的Q技能都是高伤害的,但是都有延迟,容易躲,但是辛德拉的后续技能衔接会比死歌来的厉害多了,在六级前可以多甩技能限制死歌发育,六级之后没有足够的把握单杀死歌就不要用E技能去推死歌,因为死歌的吟唱可以被辛德拉的E推走并且打断,是死歌的克星,也为队友奉献了许多。

影流之主

说到中单,肯定少不了上忍:劫,多拦剑变相的加强也给劫在前期能够得到很好的生存,而辛德拉却是劫的天敌,无论是比手长还是消耗能力、击杀能力,辛德拉都是比劫强的,只要注意躲避劫的Q技能,他的E伤害就不会太高了,而辛德拉的技能劫不但要用走位来躲避还要放弃小兵来躲避,是会损失很多的,并且劫没有控制技能,到了劫半血的时候,辛德拉就可以QWE并且R大招一套带走,劫想跑都跑不了,开大招的劫更是会被辛德拉狠狠推走,打不出任何伤害还给辛德拉创造了放大招的环境。

暗黑元首团战技巧

辛德拉的团战技巧主要是保护后排以及远程消耗,因为辛德拉的单体爆发非常的强,并且消耗能力也是不弱的,在团战当中,友军的前排在前面吸收技能并且给辛德拉创造消耗的环境,然后等待队友先手,大战在即,辛德拉的主要人物是靠QWE控制敌人并伤害敌人,大招留着输出重要敌人,或者切后排的刺客,有了辛德拉的强力保护和超强爆发,队友不但可以安心输出,还能抢人头呢!值得注意的是辛德拉本身也是比较脆,一套技能用了之后只有Q能在短时间造成伤害,所以用技能也需要考虑到敌人是不是都在一堆。

结束语

辛德拉做为线霸,不管是在哪个时期都是无比强势的存在,强大的被动是她其他几个技能的依托,也是辅助性的令其他技能的特点都放大许多,除了没有位移的硬性技能,辛德拉消耗能力和秒人能力都是妥妥的。

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