《孤岛危机2》武器及技能短评与常用组合
2014-03-29 01:49:21 作者:webadmin
把单机破完以后, 这几天都在玩多人游戏, 也练到21级了.
但感觉, 这游戏的耐玩度应该不太高, 很快就会流失玩家...
主要是特色不足吧...武器也就几款, 地图很多没错,
但没有载具, 有些地图也不够大, 很快就腻了吧...?
练上去的奖励也没多少, 经验值要求虽然不大, 但实在缺乏动力练上去.
而基本上, 这次可以用SCAR练到顶吧...
武器
突击步枪
SCAR
自动步枪
一对一: ★★★★☆
一对多: ★★★
近距: ★★★
中距: ★★★★
远距: ★★★
机动性: ★★★☆
续战力: ★★☆ / ★★★ (加大弹夹)
泛用型枪械, 非常实用.
实用配件:
加大弹夹加大以后扫射没压力, 突袭多体敌人也比较轻松.
榴弹发射器这次榴弹只有一颗; 投射瞄准方式也有点难习惯; 换配件也是挺麻烦的...
GAUSS电磁弹投射器说实在的...我觉得很难用. 每个弹夹有两发, 但命中身体的话必须两发全中才打得死. 而且射击速率不高, 两发打完换回来的时候很容易被敌人反杀.
全息影像诱饵这个不用说了吧...?大家都应该试过浪费一堆子弹搞这个影像吧= =
GRENDEL
三连发步枪
一对一: ★★★★☆
一对多: ★★
近距: ★★
中距: ★★★★☆
远距: ★★★★
机动性: ★★★
续战力: ★★★ / ★★★☆ (加大弹夹)
适合中远距离作战, 三连发命中率非常高.
实用配件:
灭音器 配合灭音器远距离暗杀佳
加大弹夹基本上没有这个必要, 三连发24颗子弹挺足够的, 但也可以加上.
散弹枪 非常好的搭配, 近远兼备.
冲锋枪
FELINE
高速冲锋枪
一对一: ★★★★
一对多: ★★★
近距: ★★★★
中距: ★★★☆
远距: ★★
机动性: ★★★★☆
续战力: ★★★ / ★★★☆ (加大弹夹)
适合近中距离作战; 配合隐匿跑步, 机动性非常佳.
实用配件:
灭音器只适合中距离暗杀, 有空位再装吧
加大弹夹比较推荐先点这个, 可以省点经常换弹的麻烦
K-VOLT
静电弹丸冲锋枪
一对一: ★★★★
一对多: ★★★
近距: ★★★★
中距: ★★★☆
远距: ★★☆
机动性: ★★★★☆
续战力: ★★★☆ / ★★★★ (加大弹夹)
基本上与跟FELINE差别不大, 但发射电球的感觉良好XD准确度亦较高
实用配件:
加大弹夹 没有其他选择噜...
狙击枪
DSG-1
半自动狙击步枪
一对一: ★★★★☆
一对多: ★★★
近距: ★★
中距: ★★★☆
远距: ★★★★☆
机动性: ★★★
续战力: ★★★ / ★★★☆ (加大弹夹)
命中身体须要两发才死, 而且隐匿跑步的对手极难瞄准.
建议善用nano vision和隐匿, 而且要经常走位, 减低被杀风险.
实用配件:
突击瞄准镜插上突击镜的狙击枪, 可以轻松应付中远距目标. 但不建议于灯塔等地图使用
灭声器适合中远距离暗杀目标, 效果佳.
加大弹夹没有必要, 8发还是足够的, 有位再装吧.
散弹枪
JACKAL
自动散弹枪
一对一: ★★★★☆
一对多: ★★★☆
近距: ★★★★☆
中距: ★★☆
远距: ☆
机动性: ★★★★
续战力: ★★☆ / ★★★ (加大弹夹)
6发子弹很快打完, 但近距离一对一几乎必杀.
机动性很高, 适合喜欢全场跑的玩家. 但必须注意多体敌人下请三思而后行.
实用配件:
加大弹夹连MISS时非常实用, 也方便打多体敌人.
MARSHALL
滑膛散弹枪
一对一: ★★★★☆
一对多: ★★★
近距: ★★★★☆
中距: ★★☆
远距: ☆
机动性: ★★★★
续战力: ★★★ / ★★★☆ (加大弹夹)
近距离命中身体也须要两发才打得死.
建议瞄准上身~颈部, 可以较高机会一发打死.
不过个人认为实用率不及连发式散弹枪就是了...
实用配件:
灭音器可以跑到敌人偷袭而不易发现, 但不实用.
加大弹夹也是不实用...子弹很难打得完...
机关枪
MK.60
中型机关枪
一对一: ★★★★
一对多: ★★★★☆
近距: ★★★★
中距: ★★★
远距: ★★
机动性: ★★
续战力: ★★★★☆
虽然电脑显示MK.60的准确度比SCAR高,
但我觉得连发之下MK.60其实不是很准...
弹药数多是个优点, 却令到机动力下降.
次要武器
M12 NOVA
半自动手枪
一对一: ★★★
一对多: ★★
近距: ★★★
中距: ★★☆
远距: ★★
机动性: ★★★★★
续战力: ★★☆
感觉这把手枪蛮好用的, 连发之下也可以保持稳定.
不过正面面对步枪手的话, 也只可以祈求连发爆头吧...
实用配件:
雷指器装上雷指器以后就不须再用那个飘很大的照门噜.
灭音器一样是偷袭用的, 不过偷袭风险蛮高的...
HAMMER
重型半自动手枪
一对一: ★★★☆
一对多: ★★
近距: ★★★
中距: ★★☆
远距: ★★
机动性: ★★★★★
续战力: ★★☆
这把手枪连发很慢, 习惯用步枪的玩家应该很难上手吧.
不过伤害较高, 有点像狙击枪的特质.(当然不及MAJESTIC)
炸药
这边没什么要写...
推荐21级的JAW非常实用!
遇敌时直接点敌人附近的墙壁或者地上,
若敌人没有开装甲模式的话, 一发就挂了.
抢坠落点也非常实用, 可以直接往坠落点轰.
近距离遇敌也可以点地上.
最后遇到CEPH就往炮艇处轰吧, 感觉好像是一发就拿下300分了.
技能模组
装甲类
凌空重踏
在空中时, 施展强而有力的向下攻击.
个人认为并不是想像中好.
不是零距离命中的话跟本打不死人.
而且硬直非常大, 动作大又容易被发现.
滞空时间有点长, 镜头也摇来摇去的.
很多时候必须留意小地图使用, 非常不便.
除非有十足掌握, 不然也不推荐使用.
实用度: ★★☆
威胁警示装置
标记来袭的子弹路径
这个不错用. 反应快的话,
见到绿线立即装甲模式+往绿线源头转向开枪,
不然往其他方向逃也是可以的.
至少可以让你提高警觉.
实用度: ★★★☆
迫近警告
当敌人在附近时自动警告
这个也是很实用, 尤其狙击手使用.
敌人靠近时, 左下角小地图旁边会出现红条.
不过很多时候会变成出现红条却没看到半个人的可怜状态.
因为距离已经很近, 所以建议立即隐匿并找地方躲.
实用度: ★★★★
装甲强化
降低「装甲」模式下能量的消耗速度
这个对于经常正面冲突的玩家非常实用, 可以提高胜算.
可是面对多体敌人或者偷袭的话...
实用度: ★★★★☆
奈米充能
加快生命恢复速度
个人认为这个不很实用.
因为很多时候, 在几秒之间不是你死就我亡.
如果一直找地方躲, 是不设实际的.
所以实用率也会较低.
实用度: ★★★
引爆延迟
延迟附近敌方榴弹的引爆
这个我尚未用过, 所以暂时不评.
能量转移
每次击杀恢复奈米生化装能量
这个也是蛮好用的.
主要是供习惯隐匿突击的玩家使用.
因为隐匿攻击后就会用尽能力,
而这可以让你杀死人以后充满能力.
让你可以再选择转装甲正面冲突
或者是再隐匿逃走也是可以的.
实用度: ★★★★
隐匿类
隐匿提升
加速隐匿模式的转换
这个...我也不知道作用在哪.
差就差在零点几秒之间吧?
所以我觉得并不实用...
实用度: ★★★
盲点
提供对最强雷达奖励的防制
这个我觉得非常实用.
至少可以让你心理上比较安全,
而且实际上也可以提升你的存活数和杀敌数.
实用度: ★★★★☆
秘密行动
降低步伐声响
虽然可以降低偷袭失败机会,
但在最强雷达威能之下却要出现在各敌人小地图上,
死亡机也有机会因此提高.
实用度: ★★★
干扰装置
干扰距离内的敌方雷达
虽然可以干扰别人的雷达.
但亦会令被干扰的敌方玩家提高警觉.
实用度: ★★★☆
追踪装置