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封神MM游戏卡牌全面介绍

2014-05-30 16:50:42 作者:海伈

封神MM游戏卡牌全面介绍

1.卡牌阵营

目前游戏内共分 人 仙 神 妖 4大阵营

所属颜色分别为

人-绿

仙-蓝

神-黄

妖-蓝(目前妖阵营只有西游乱入卡牌)

因为游戏单独设立了阵营 按照惯例来讲

今后会出阵营加成的系统 但具体日期我们就不得而知了=。=

目前暂无大用

2.卡牌名称

顾名思义 封神卡牌名字还是有点讲究的

至于 天人明王即 如来

天部圣都即 观音

有几人得知我就不太了解了

3.一个神秘的按钮

高清无码大图会有的。

4.卡牌原画

我只是想吐槽萌妹子都是一二三星是怎么回事混蛋!

也不得不承认封神的原画相当赞

当然神仙们都这么叼我并不知道老百姓们知不知道。

5.卡牌星级

卡牌基本决定一张卡牌的品质 目前为止出了1-6星 6星最好

但星级并不完全决定一张卡牌的品质。

卡牌的基础等级为卡牌星级x10。

强化至基础满级后 卡牌会变成金色 同时原画更变。

6.卡牌统御

此卡所需要的统御力。 只有统御力足够且有卡牌空位才可上阵卡牌。

初始统御为70 此后每升一级+5统御。

7.卡牌能力

封神的卡牌能力只有攻血两个数值 攻影响普攻和技能攻击 血影响生命上限和回复力

此外还有暴击 格挡 闪避 会心

分别代表暴击几率 格挡几率 闪避几率 和 暴击威力

格挡是最终伤害减半 闪避是不受本次伤害

暴击的基础值不为2 而是随着会心属性提高而提高

可以通过修炼面板提高会心属性

值得一提的是 封神卡牌里是有防御这个概念的 尽管在数值面板没有体现这一数据

防御力默认值为0 通过法宝可以增加己方防御或减少对方防御

防御的数值体现在最终伤害的固定加减

如我方防1000 即受到的最终伤害减少1000

减防同理

8.卡牌当前等级

显示为你的卡牌当前的等级

9.潜力值

潜力值是一个比较玄妙的东西 从低到高依次为D-A

潜力值直接影响卡牌的初始攻血数值 成长攻血数值 间接影响卡牌的最终攻血数值

潜力值可能与角色牌的技能 发动几率或效果挂勾

潜力值是衡量一张卡牌品质的次要标准之一。

10.界限突破

当一张卡牌达到初始等级上限的时候 需要喂一张同样的卡牌来进行界限突破 从而可以继续强化卡牌

【我并不知道封神存不存在完美突破这么一说 即突破卡同样为满级 或2次突破需要喂1次突破的狗粮 诸如此类 会不会对卡牌本身属性有影响 有待考究】

【我本人并没有深玩氪金王 官网也给出了很多卡牌的极限值 所以可能并不存在这么碉堡的设定 但今后会不会出很难说】

11.漫画按钮

本游戏为有妖气人气漫画封神外传改编 所以部分主角卡牌可能存在四格漫画 可以通过此按钮观赏

此外面板上还有技能名称 技能效果 人物传记 以及阵法激活 几项

介绍的都比较详细 我就不一一赘述了

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