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虐杀原形2内存不足停止工作的解决方法

2014-05-15 18:54:28 作者:霸气侧漏

【导读】 虐杀原形2 FLT正式版(9.9G) +FLT单独补丁 +DLC破解(非S组) 游戏平均帧数30~50

LZ没上汉化补丁,因为LZ虐杀一代用就是英文原版(汉化比较杯具,ESC无限跳出最没有爱了),总体感觉还可以,游戏还是原滋原味的好...另外不要怀疑我的软件环境 C++、DirectX什么的我都装完了。论坛里一堆玩家在那里喊玩不了,大部分都是没装齐软件,软件基础的运行环境都不给,还想玩个鸟?

貌似话题扯远了= = 下面切入正题

大家看完是不是觉得的内存是弱了点?

对!关键问题就出在这里 一般情况下游戏弹回到桌面或者未响应是因为CPU或内存吃不住的关系,排除了CPU现在只看内存

做了一个测试 先进游戏 只开谷歌浏览器内存占用情况如下↓

看到了吗?刚进游戏的时候内存占用一般在1.47G左右,十分钟左右↓

玩了一会以后,内存占用明显升高,之后还会达到1.7G、1.8G,最后超过2G
导致游戏弹出。LZ我悲剧地刚完成主线差一点就要存档了,尼玛给我跳回桌面!(已经好几次了,555555~~ 想必同学们也经常遇到这种情况了吧,不爽啊= =)



咋办勒?

在这里给大家介绍个笨而实用的办法↓

 

360游戏优化.. 别告诉我你家没有360哦= =(同类软件也行 只要能优化内存的 占用资源不多就行了)
开着它进游戏,另外可以也在任务管理器中把它的优先级别调到“高”,LZ我这里就不多说了,地球人都会的。每隔15分钟左右切到桌面,优化一下内存,稍微再等一会让内存降一降再进游戏就OK了!

亲测可用,目前累计正常游戏时间已达3小时20分。

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