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《天天炫斗》布鲁连技顺序

2014-05-07 10:17:07 作者:叁爷的腹肌

天天炫斗
天天炫斗

街机格斗

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【导读】《天天炫斗》里面布鲁是个非常需要操作的角色,一闪技能能够增加角色战斗时的灵动性,实际游戏中玩家可以体验到爽快的操作体验,下面是布鲁连击技能选择操作技巧。

布鲁技能选择连技顺序技巧

首先介绍几个板凳技能

1号技能 【三段斩】    就是往前突进3次  这技能若是不连3号技能  神速  会有良好的浮空效果,是个连招的理想技能,但是。。。威力与范围是硬伤。

3号技能【 神速 】    远程技能   从理论上来说,远程技能很好的弥补了近战职业的输出区域空缺,但是!!后面是个BOSS都会远程技能,而且是范围远程,再加上这个技能无法击飞,只能击退,更要命的是Y轴击退范围实在拙计,所以这个技能操作不是很好的玩家一般都用不好。

此技能连招一般都是作为半程墙角流玩家所用 但是控制释放时间就是高玩范畴了 与我无关啊   ,作为前期技能,伤害低是普遍的硬伤。这技能居然能把浮空的怪打成地面怪,真叼啊。

4号技能【 略】   这个版本里面,霸体基本都是可以忽略的技能,或者说鄙人暂时没有遇到需要霸体和减伤的BOSS,一般都是控到死的,而且竞技场全自动打的AI也不会用这技能,闯关用这技能也不会让你完成无伤成就,所以我认为这是最垃圾的技能。

8号技能  【虚空斩】  冷门技能通常都有一个硬伤   范围不适用,起手挑飞前往怪物,然后空中连戳几下,然后往后跳。

伤害很瞎眼,1级就1500% 但是 这货第一下没挑飞,后面几下就打不到地面的人了,只有最后1下才能命中地面怪物,但是地面的任何单位都能返草空中的你,再加上范围超级小 Y轴比1闪还窄,X更是比平砍更小,刷图连招海能1用,竞技场简直逗,和闪光一样,都是导致布鲁竞技场垃圾的重要原因。

当然,以上技能都是必须满级的,不然竞技场AI会让大伙伤心得想充值

接着是一般向常驻技能

2号技能  【居合】   10级追加1刀,范围伤害与第一刀一样,使得这伤害威力立刻上了一个台阶达到了2000%(之所以玩家觉得这技能没倒数4个技能高,就是因为这技能就2 刀,不容易出暴击。)范围没得说,只比龙吟少1点。能把怪击倒在地。这时候一般都会接个龙吟,输出成吨伤害。冷却快,伤害高,范围足,秒收刀,使得这个技 能成为我的4个常驻技能之一。

5号技能  【一闪】    这技能真心是不撸的核心所在,不愧为介绍上特别提到的技能(特么的另外2个职业的介绍和不撸差距真大。。。)

此技能使用后会有0.2~0.3秒左右的格挡动作,然后一闪飞到之前的屏幕边缘。格挡成功会豁免被格挡攻击的伤害,不会因此丢了  无伤通关。格挡成功技能冷却清零。

一闪的路线上所有目标都会受到浮空多段攻击,威力还行,虽然技能释放后会有个收刀动作,但是一般都能逃出怪物的攻击范围,比较安全,嗯。。比较。。。。。

6号技能   【龙吟】   不撸的主要输出之一,超大范围浮空,多段伤害保证了暴击的出现次数。

技能收招后0.5秒被浮空的怪就会落地,因此只要接上瞬发的技能就能很好的保证浮空连击。

满级1584%伤害。

9号技能  【蓝色闪光】 不撸的核心技能,没有之一。往前瞬移然后释放超大范围群攻,还带轻微的聚怪效果,威力超级满足(5级2432%),攻击结束同时怪也会倒地。缺点是冷却有 点长,要是玩家带上4号技能  那么就无法纯技能无限连招了。另外一个缺点就是  技能升级居然要钻石!!!不过VIP6玩家还会缺那几百点钻石吗(诶?前面那个技能5级是因为。。钻石都花在重置【心痛】挑战上啦)?哦对了,这技能如 果没看错的话,释放过程中角色是处于无敌状态的。

技能释放顺序:蓝色闪光(往回走1步【要是闪光聚怪不错就免了这步】)居合---》龙吟----》闪光----》回头----》蓝色闪光 ---loop

这样的技能顺序能在闯关仅靠13000战斗力轻松打到45以上,而且轻松无伤。

最后一个争议技能 【  闪光回旋】    这技能很多高手说超级叼,没有这个技能根本不能说玩过不撸,没有这个技能竞技场根本输定了,没有这个技能无法抢招财猫第一。

但是鄙人真心不会用,这技能主要输出是在屏幕边缘,而且MISS1下推怪效果就没了,飞盘自身也会把怪推开导致技能无法全额作用于无霸体怪物上,因此我是没有学这技能。

请容我忽略这个技能吧。。真心不会用,不想误人子弟。

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