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战争游戏:红龙用ModdingSuite修改单位国籍方法

2014-04-28 11:14:19 作者:霸气侧漏

【导读】《战争游戏:红龙》用ModdingSuite修改单位国籍方法

以将挑战者2修改为红军旗下坦克为例。

首先把MotherCountry改为URSS(找着有点蛋疼),Nationalite改为1

然后找到id-361 TShowRoomDeckSerializer下面的1973 PactUnits,将挑战者2的id 13042加进去,结果如下

过程如下:

1、点第二个

2、点开Key Type,改成UInt32

3、在有值的一栏里,把0改成656,如果以后还改,就以此类推

4、这一步文字解说略麻烦,大家看图吧,ValueType改成ObjectReference。

单位移籍的修改就此完成。

最后要注意,由于挑战者2这类单位是从挑战者1一步一步升级而来,所以最后一步我们得回到id-81里的13042下面的456 UpgradeRequire一栏,原来它里面的结果引向13045挑战者1 MK3,直接改成null。

到以上整个修改完成了,还有国旗到单位属性里的465照着同国家单位改吧。

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