战争游戏:红龙心得体会_游戏技巧心得
2014-04-23 15:49:30 作者:霸气侧漏
如题,顺便也把空地一体战玩了,第一次接触这个系列的游戏,我感觉这货还真没有英雄连或者国家的崛起顺手。
关于现代战争的本身就少,而这游戏的设计理念确实挺不错的。但是也有一些不足。比如说战略地图(也就是宏观地图),兵种太多,一个一个挪动太麻烦,最好直接简化一些就挺好,比如说分成陆海空,来分别代表主力军,就不用繁琐到宏观地图也要分兵种。
微观地图,按着战区分挺有新意,但是操作起来,总是感觉不便。就是说地图太大了,而单位又太小。而这个游戏又不能玩人海战术,地图太空旷,还不能破坏关键建筑(比如说桥梁之类的),而这个游戏的巷战简直就是悲剧。
反观英雄连,巷战出色(能够在城市里打游击战,以小博大),地图和单位比例适中(你可以看到每一个士兵的表情和动作,而地图的大小也会满足你)。希望这个游戏能投石问路,或者抛砖引玉,看到更多的优秀的游戏。
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