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黑暗之魂2图文全流程攻略第三关密港

2014-04-19 18:10:44 作者:贝伦卡斯泰露

【导读】《黑暗之魂2》是以顶级的难度和独特世界观而广受欢迎的黑脏话幻动作RPG《黑暗之魂(DARK SOULS)》续作,由于玩家可以创造自己的分身,在《黑暗之魂2》的世界中任意闯荡,没有特定的闯关顺序,是款以玩家的历程创造故事,游玩成就感相当高的RPG。

本作和前作一样,各区域地图全都无接缝相连,可以尽情在其中游走各处,光是在层叠交错的复杂立体地图上行动,就足以体验到十足的冒险感。除此之外,在探索地图时出现的怪物皆强度皆非常高且难缠,让人从中感受那一刻也不得放松,极其刺激的战斗。

优先攻略原因:之所以继续放置遗忘囚笼,而选择新开出来的密港地图,更多的还是考虑大部分玩家的攻略方向。咒缚者的战斗难度非常丧心病狂,至少我就卡了非常久。相比之下龙骑兵明显好打了一个档次,我猜测会有不少玩家在咒缚者手下受挫之后,会转而攻克龙骑士。所以我决定顺着龙骑士之后的路线攻略,也就是现在的密港地图。

走过浮桥,来到图示位置。屋子中有道具可以搜刮一下,正路是石梯。

走上石梯,往左走有复活戒指,往右走是正路。

复活戒指藏在如图所示的位置,砍碎书架就能看到,好东西啊。

正路隐藏在房屋的后面,可直达,旁边的房屋内没有密道联通。

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这里出现了一只之前没有遇到过的怪物,这种怪物的伤害不高,但是会让人出血。一般怪物连续命中两次,就会进入出血状态了。出发出血状态的同时会受到一次大量伤害,但是之后不会缓慢掉血。这种怪物畏光、而且行动迟缓,不管是甩掉还是离开补血都很方便。怪物血薄攻低,给的钱还不少,简直是人民的好朋友。实际作战的时候感觉这种怪物很弱,吃一抓正面打一套根本不疼,别给他第二击触发出血的机会,跑开等出血BUFF的积累条消失再回头一套带走,当然武器好点吃一爪子的功夫已经可以一套带走了。

还有两种新怪物:蛮族和狗。狗生命很低但是体积小动作快,它的攻击也有出血的负面效果,我用+5的海德骑士剑可以秒杀。目测这种怪物成群会很难解,但是密港整张图就一只狗,所以很好对付,就当新开了个图鉴吧。至于蛮族,分射手、投掷兵和近战兵,当你靠近射手和投掷兵会变成近战兵。射手会射出火箭,投掷兵则投掷油,如果被这套连招打到会非常伤。蛮族近战兵分剑盾兵和双刀兵,双刀兵攻击略高,三连击全中基本打空一管血;剑盾兵一套能连死人,如果不闪开的话。蛮族的血量都很低,+5海德轻攻击一刀就剩血皮,举盾也能3刀搞定。蛮族怪物很好杀,但是反杀主角也很简单。摸清楚它们的套路之后对付起来不难。

上图所示位置现在是一条死路,等之后做完解谜,这里将是前去打BOSS的通路。而在房间中,可以拿到山贼一套,楼上的门锁住了,需要从另一边打开。

如图所示的大洞中,地上有3只爬行怪,楼上还有一只,不要觉得有扇门就可以卡地形,它们会把墙撞塌。是在觉得有难度的可以试试站着捅,捅死一个跑开喝血再来捅的套路,这怪简直是移动钱包。

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来到楼上能看到一个商人,手里卖了很多奇奇怪怪的东西,有闲钱的入一点毒飞刀吧,如果过不了下一个BOSS,这个飞刀有奇效。旁边的两个宝箱,右边宝箱里面有陷阱,我见过的陷阱只有连弩和毒气。我的破解办法是第一时间架盾,如果是毒气立刻后跳后滚,毒气槽不满就不会进入掉血状态。

继续前进来到一个高台上,敲钟。

可以看到一艘很像(本来就是吧!)幽灵船的船开了过来,这里原路返回毫无意义,跳上另一侧的平台。

人不要吐槽一下制作组的浓浓恶意,他们特意在平台上放了一个返回骨片,这个的潜台词是此路不通吗?我当时稍微绕了一下还真回城了!正路在图示视角,下面还有一个平台。

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顺着平台向下,能来到通向幽灵船的路。

这里要注意一下,务必要进入旁边的屋子把铁门打开,因为这里从初始的篝火到BOSS之间是没有篝火的,所以这扇连接道路的铁门就尤为珍贵。不然的话从上面再折腾一遍,路程要长一倍。

桥上还有一个老神在在的老汉,说什么没有魔力的人不要烦他,我智力⑨都不到真是对不起了啊!这游戏里的老汉是不是都瞧不起屌丝啊!上船从下图位置进入,船舱底就是BOSS战。

BOSS战——放逐罪执行者:介绍BOSS打法之前先说一点题外话,其实也不算题外话啦。这个BOSS面前没有存档点,而我们的复活点离这个BOSS很远,远的吓人,所以建议大家先刷钱,再打BOSS。在本作中大部分杂鱼杀到一定次数就会消失,事实上我一路到这里还没有遇到过杀不消失的怪物……也就是说虽然路程比较长,但是我们只要有耐心,是可以清理出一条无怪物的安全通路的。当然高手可以无视,反正我试了试BOSS的成色之后就没进去过了,基本清光了路上怪之后才开始专心尝试打BOSS的,反正一次次打出来的魂也很可观,就当刷钱了。

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BOSS是个大型怪,看着威武雄壮,而且一套3连击满血也给锤回老家。BOSS有两具身体四只手,一面拿着两柄大锤,一面拿着两把大刀。大锤动作明显慢一些,但是伤害很足。BOSS用刀的攻击不难防御,但是用锤的攻击打倒盾牌上消耗体力很多,容易防御崩坏。BOSS有突进技能,动作上是先指向一个方向,然后前冲的同时锤子砸地或者双刀横扫。注意BOSS的突进方向很好躲避,而且使用此技能后会有一个很大的收招硬直,可以翻滚躲避,再回头反击。BOSS近战不管是剑还是锤,都是针对目标进行三连击。锤子的三连都是竖劈的,X轴判定非常小但是攻击力很足,如果被第一下攻击到连吃三下,就可以回篝火重新挑战了;刀的三连Y攻击范围很广,全中一般也就剩个血皮了。

三连击之后BOSS会有一个非常大的硬直,我用海德骑士剑可以连续两组重击伤害,然后一般会被BOSS横扫一下,损失的血量并不多。打这个BOSS主要就是抓住他冲击和三连击之后的硬直进行反击。看BOSS结束硬直开始行动了,立刻往BOSS转身方向的斜对角翻滚,基本不会被BOSS的反击击中。BOSS有时候会只砍两刀就收招硬直,个人建议没反应过来错过机会就算了,没必要为贪一刀被来一套。BOSS行动单调技能易躲,稳扎稳打不算太难。

战神BOSS获得四壁守卫的灵魂,可以继续前进。

调查那个罗盘一样的东西,船开了。

瞧瞧我们来到了哪里,遗忘囚笼!我一直做这做那的不来这里,终归还是来到了这里啊,这就是宿命啊少年!上前在一处监牢内点燃篝火,我们在密港的冒险结束了。

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