剑灵怎么打血浪鲨湾_剑灵血浪鲨湾各BOSS技能介绍与战斗流程
2014-03-24 16:33:07 作者:海伈
剑灵因国服版本所有BOSS血量都做了调整,本篇攻略中所有转阶段血线数值为参考国服血量的估计值,实际数值会稍有出入,具体会在版本实装后对各数值进行修改。
一号BOSS:毒暴龙
国服HP2130000( 原HP1389910)
技能介绍:
突进:仇恨目标过远时,会先放3次剧毒地狱,再朝目标冲撞。(类似血猪老一)
台风尾:逆时针蓄力后顺时针旋转身体带动尾部攻击,2段伤害,该技能可以格挡,但格挡招式需要修炼出连续格挡的效果。
台风尾
粉身碎骨:准备动作为右脚后撤,身体后引蓄力,左脚抬起;攻击动作为左脚落下,头部上顶,若被击中会造成浮空,并将目标衔在嘴里撕咬多次后摔投在地面上,撕咬伤害一般,摔投伤害巨大。坦克被击中后应使用合击技能或抗性保护技能解救。该技能不可格挡,不可提前QE位移,需适时使用抵抗技能。
粉身碎骨
扫尾:BOSS身体后方180度范围攻击,附带击飞效果。
剧毒地狱:于空中阶段释放,BOSS口中喷射的范围性毒圈
释放剧毒:于空中阶段释放,BOSS口中喷射单体攻击毒液
剧毒虫卵:空中阶段开始后,场地上会刷新12个剧毒虫卵,可被灭虫枪的1技能刺破,若没有被刺破,一段时间后会孵化出可移动并能够释放AOE毒圈的剧毒吸虫(削弱版本卵被刺破会有烟雾可以来抵抗释放剧毒,国服版本应该是没有的).
debuff:空中阶段BOSS爬上天花板之后,所有玩家都会获得一个1分钟的debuff,该debuff需借由BOSS落地后场地四周蒸汽孔中喷出的蒸汽祛除,并获得一个攻击加成的buff;如果没能祛除该debuff,则当BOSS从落地的倒地状态醒来时,其咆哮闪光技能会秒杀带有此debuff的队员。
buff: BOSS被灭虫枪攻击落地后,玩家站在(经过即可)蒸汽孔上可以获得一个buff,提升攻击力,暴击和移动速度,持续12秒。
咆哮闪光:当BOSS每次落地倒地状态结束后,起身并释放闪光咆哮,全屏伤害,叠5层毒,短暂失明(刺客的闪光技能),对中debuff而没有及时祛除的队员直接秒杀。应对措施是及时站在蒸汽孔(经过一次即可)祛除debuff并携带三块火炮兰八卦或者带六段以上的恶女腰带。
攻击模式:
地面阶段:HP2130000-1680000(1389910-1100000)
技能循环:台风尾-粉身碎骨-普通攻击-扫尾-普通攻击
以上为一轮地面阶段的BOSS技能循环,一般情况下,一次地面阶段会循环两轮半。
空中阶段:
技能循环:剧毒地狱X4次-释放剧毒X8次
以上为一轮空中阶段的BOSS技能循环,BOSS会不断重复该循环,直到被灭虫枪击中30次掉落地面为止。
双控时机:BOSS台风尾技能施放过程中为不可控阶段,空中阶段为不可控阶段,其他时间可控。
但BOSS地面战斗阶段时间长度一定,所以不要频繁控制BOSS。推荐时机为每次BOSS落地起身后的第一个台风尾,托举结束时接千军倒;和第三次台风尾后即将上天时双控接擎天握后拳师摘星,延长地面阶段时间。
战斗流程:
地面阶段
非战斗状态BOSS围绕场地边缘移动,当BOSS走到最远端的时候全部队员从高台跳下来轻功至中场集合。
当 BOSS移动到靠近蒸汽孔时,坦克使用突进技能开怪,其他职业跟进并保持10m以内距离输出(10m以上BOSS会丢剧毒地狱),输出位置为BOSS身侧或者正前方,不要在BOSS尾部输出,会被扫尾打到。BOSS以台风尾-普通攻击-粉身碎骨-普通攻击-扫尾的攻击顺序进行两轮半攻击,其中台风尾为2段攻击,粉身碎骨为不可格挡技能,坦克需用抵抗技能抵抗(QE位移过早一样会被粉身碎骨打中,因此时机要准确),在第三轮台风尾后双控BOSS,配合拳师摘星,延长BOSS地面阶段的输出时间。
毒暴龙战斗流程
空中阶段
BOSS 会爬上天花板,场地上刷新12个剧毒虫卵,并刷新灭虫枪,各队员应事先分配好清理虫卵的区域,按F拾取灭虫枪后到自己负责的区域清理剧毒虫卵,BOSS开始释放4次剧毒地狱,该技能为无视仇恨攻击最近的目标,负责坦空中阶段的队员(一般选择之前的坦克)靠近BOSS不断移动风筝毒圈,并用灭虫枪的1技能刺破BOSS附近的剧毒虫卵,但要注意绝对不能将毒圈放在靠近BOSS的那个蒸汽孔上。清光虫卵后继续用灭虫枪的左键技能射击BOSS,其他队员清理好剧毒虫卵后集中在场地中央偏向BOSS所在位置的地方用灭虫枪射击BOSS。4次剧毒地狱后会释放8次单体的释放剧毒技能,该技能的释放顺序为按仇恨列表从高到低依次释放循环满8次为止,此时全队应集中站位开启混元罩(或者花粉、烟雾)等范围抵抗技能应对释放剧毒。如果站位不对来不及进入混元罩而中毒,可以到蒸汽孔上祛除中毒debuff,但应注意,绝对不能在即将释放剧毒地狱时靠近离BOSS最近的蒸汽孔,以防BOSS将剧毒地狱释放在蒸汽孔上。BOSS会重复释放剧毒地狱和释放剧毒两种技能直到被灭虫枪攻击30次后掉落地上。
BOSS落地会持续一段时间的倒地状态(类似炮兰1号被格挡之后),全员站在蒸汽孔上祛除debuff并获得攻击增益buff,之后疯狂输出BOSS。如果上一个地面阶段位置控制的比较好,BOSS就在蒸汽孔附近则这一阶段力士不抓举,跟队友一起站在蒸汽孔上输出BOSS;如上一阶段出现位置偏离,力士抓举调整位置到蒸汽孔附近,方便其他队友输出。(具体是否抓举可以根据队友爆发输出是否需要大量内力决定,4个人打有限内力爆发输出还是3个人无限内力爆发输出,哪种高选哪种)
BOSS起身后释放咆哮闪光技能,有3块海蛇八卦或6段以上的恶女腰带可以无视。
之后重复地面阶段和空中阶段,地面阶段控制时间为起身后的第一个台风尾和即将上天的第三个台风尾,第一个台风尾接千军倒,第三个接擎天握-拳师摘星。
如果BOSS经过3次上天后,在落地后倒地状态结束时仍没有被击杀,则会无限释放咆哮闪光直到团灭。
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二号BOSS:赤龙鬼
国服HP6040000 (原HP 4304060)
技能介绍:
赤龙拳:左手普通攻击
赤龙击:右手前方180度范围攻击,附带击飞和倒地效果,被打中则BOSS会衔接赤龙连击。
激发拳:双手先后举起,右手最高时身体下沉并造成AOE伤害,俗称放屁,附带虚弱效果,如果第一仇恨被激发拳命中虚弱后BOSS会接活火山技能。
激发拳
震动拳:BOSS大招,双手胸前对锤两次,而后双手插入地面,释放全屏AOE ,该技能总引导时间为4秒,双手对锤2秒,插入地面2秒,需要运用合击技能控制BOSS。
震动拳-对锤
震动拳-插地
活火山:被激发拳虚弱后,BOSS会接活火山技能,双臂平举,喷射火焰,伤害1.5W+。
活火山
屠戮之舞:蓄力后顺时针转动身体,3段攻击,附带击飞和倒地效果。
屠戮之舞
赤龙连击:当第一仇恨远离BOSS时释放,锁链吸空->右摆拳->左摆拳->头锤连续技。伤害巨大。
召唤小型法器:BOSS血量每下降一定数量,会召唤小型法器登场。召唤法器的动作为举起右拳砸向地面,有一道地裂波动的尘土特效向召唤法器所在方位释放。小型法器有3变旋转的桨叶对蹭到的敌人造成擦伤的持续流血DEBUFF,持续18秒,可以无限叠加。
法器位置示意
攻击模式:
赤龙鬼的基本攻击模式为:赤龙拳->赤龙击->赤龙拳->屠戮之舞->激发拳,即左拳、右拳、左拳、转圈、放屁。
赤龙鬼的特殊攻击为,每次召唤法器后会使用震动拳。
BOSS使用特殊攻击召唤法器并释放震动拳后会继续上次一的攻击,而不是重置技能循环。
双控时机:BOSS的激发拳阶段(放屁)无法被控制,其他时间均可控。
战斗流程:
开场依然是力士双控开怪,并将赤龙鬼举致场地中央,以方便控制小型法器叠加擦伤DEBUFF。
BOSS普通攻击顺序为赤龙拳->赤龙击->赤龙拳->屠戮之舞->激发拳,即左拳、右拳、左拳、转圈、放屁。对于剑士T来说以上所有技能都是可以格挡的,但是对于拳师T来说屠戮之舞的3段伤害需要抵抗技能应对。
当 BOSS血量下降至542W左右时,会召唤第一个小型法器。气功应找准该法器并攻击几下吸引仇恨,同时保证法器、气功、BOSS三点一线,当法器启动后气功师可以SS穿过BOSS或者转身QE穿过BOSS或者让开法器前进的路线,并在法器经过后回到原来路线上,使得小型法器能够穿过BOSS。同时力士应在召唤法器后的震动拳引导阶段双控BOSS,并举起BOSS迎向法器跑,在快接触法器时转身并向中心跑,在扼喉快要结束时使用千军倒将BOSS摔在地上。
这么做的目的在于正常的法器经过BOSS时只能给BOSS叠加1->4层debuff,而如果力士采用扼喉并跟随小型法器跑的话,则可以叠8->10层擦伤debuff。
BOSS血量每下降约10%才会召唤一次法器,第一次由于BOSS血量较高,并且身上擦伤debuff层数较低,需要由玩家输出的血量较多,很可能在18秒内无法打掉10%的血量并等到新的小型法器穿过BOSS刷新擦伤时间。
当然还有另外一种处理办法是在BOSS血量即将下降到召唤小型法器的时候双控BOSS并由拳师摘星BOSS,尽量压制BOSS血量,以缩短第一次召唤分法器和第二次召唤法器的时间间隔
此后BOSS每下降10%左右的血量时会召唤法器,即542W、 479W 、420W、 361W 、301W、 241W 、181W 、120W 、60W。
一个法器会在4次撞墙后损毁,即每个法器可以有4次经过BOSS的机会,但当法器被玩家用技能格挡下来后,血量损失较多,在撞墙1次后就会废弃掉。因此不推荐玩家通过格挡技能控制小型法器,而应该让小型法器每次都穿过BOSS撞墙并自然返回。
(群里小伙伴说原始版本的格挡和自然撞墙法器去血是一样的,则可以通过人为的格挡来加快BOSS叠擦伤的速度,具体依国服版本定)
如果队伍中有两个远程职业,则远程职业负责拉小型法器比较方便,若以一个剑拳力气的组合为例,推荐由剑士拉第二个小型法器,因为剑士的Q E技能位移角度正好为180度,并且有飞燕剑远程技能,处理小型法器比较方便,且剑士能够格挡除震动拳大招外的所有技能。
从第三个法器开始,除非BOSS出现严重偏离中心的情况。否则尽量不要双控BOSS,因为这样有可能会延后BOSS召唤法器的时间导致DEBUFF断掉。
当BOSS血量较低,身上擦伤层数较高时,BOSS血量下降较快,震动拳释放频率会越来越快,力士的双控技能可能CD不够,这是就需要跟队友沟通好,交替使用合击技能(力士碎金脚9秒CD,扼喉6秒后,只要BOSS不立即释放技能,每次都能给击倒合击)。
BOSS进入无法控制状态后,即进入狂暴状态,BOSS会无限释放震动拳,力士可以开始无限TAB了。如果5分钟时间内还没能击杀BOSS,则出现时间之核秒杀全队。使用长时间的抵抗技能躲过时间之核秒杀,继续攻击无限震动拳的BOSS,直到BOSS死亡或团灭。
三号BOSS:青狼红狼
国服HP1470000X2 (原HP782219X2)
技能介绍:
青狼:
冰系气功形态技能:
冰河掌:同气功师寒气下X技能,单体远距离攻击技能。
冰龙吟:同气功师技能3,,对前方一条直线范围造成伤害并冻结敌人的范围攻击技能。可格挡。
冲击波:同气功师技能1,被击中后仇恨值初始化。
冰爆:在自身周围铺上冰圈,其内有冰霜纹路逐渐蔓延,当充满整个冰圈后爆炸,对冰圈范围内的敌人造成伤害并冻结。
寒冰旋风:同气功师寒气下技能X,3段攻击,会对第一仇恨和其附近的敌人按照仇恨值由高到低的顺序依次进行攻击。。
玄冰掌:同气功技能F玄冰掌,当距离仇恨目标10m以上距离时使用。
拳师形态技能:
冲拳:同拳师技能4,右手蓄力后向的前方范围攻击。
神龙摆尾:同拳师技能F,2段攻击,被击中时附带到底效果,该技能发动速度非常快。
山崩:同拳师技能V,抬起脚后砸地面,对攻击范围内的敌人造成眩晕。
三连脚:拳师RB技能,连续3次脚踢攻击,但不同于拳师的技能,不带防御解除效果,因此可以格挡。
扫堂腿:同拳师技能3,,前方180度范围的击倒攻击。
擒拿:同拳师TAB技能,骑到眩晕的敌人身上。
锁喉:同拳师擒拿状态下技能3,, 30秒瘫痪效果,被击中后仇恨值初始化。
前疾步:快速接近敌人的技能,当对象距自己10m以上时使用。
拳舞:向多个对象依次攻击的技能,当职业转换时如果生命值不一致时发动,伤害值很高。
爆气:身体周围的范围AOE技能,当职业转换时生命值一致时发动,可以格挡。
半月踢:倒地后起身时释放,对周围敌人造成攻击。
红狼:
火系气功形态技能:
火莲掌::同气功师火气下X技能,单体远距离攻击技能。。
炎龙啸:同气功师技能2,,对前方一条直线范围造成伤害并附带击退和虚弱效果的范围攻击技能。可格挡。
炎爆:在自身脚下设置火圈,爆炸后造成范围伤害并虚弱敌人,同时叠加火种,火圈存在时间较短,反应应迅速。
霜火步:同气功师QE技能。
冲击波:同气功师技能1,身上有火种debuff时追加高额伤害。
大挪移:将敌人吸致身边的技能,当敌人距自己10m以上时使用。
拳师形态技能:
通背拳:同拳师技能X,用右手对敌人进行攻击,被击中时附带减速和出血效果。
爆拳:同拳师技能2,用右手对敌人攻击的技能。
劫拳:同拳师技能1,反击来自前方的攻击,成功反击后造成眩晕。
铁山靠:同拳师技能F,但不需要成功格挡即可发动,使用肩膀对前方范围进行范围攻击,被击中时附带击退与虚弱效果。
冲拳:同拳师技能4,右手蓄力后向的前方范围攻击。
天来跃:向敌人处跳跃近身的技能,当敌人距自己10m以上时使用。
升龙拳:将虚弱的敌人浮空的技能。
摘星手:将浮空的敌人擒拿的技能。
分筋错骨:同拳师擒拿状态技能4,伤害量巨大。
扫堂腿::同拳师技能3,,前方180度范围的击倒攻击。
拳舞:向多个对象依次攻击的技能,当职业转换时如果生命值不一致时发动,伤害值很高。
爆气:身体周围的范围AOE技能,当职业转换时生命值一致时发动,可以格挡。
半月踢:倒地后起身时释放,对周围敌人造成攻击。
攻击模式:
青狼
气功冰系:寒冰旋风-冰河掌-冰河掌-冰龙吟-真空破-冰爆
拳师:冲拳-神龙摆尾 -冲拳- 山崩-横移动-三连脚-扫堂腿
红狼
拳师: 通背拳-幽鬼步-暴拳-劫拳-铁山靠-冲拳
气功火系:火莲掌-火莲掌-炎龙啸-炎爆-霜火步-真空破
战斗流程:
第一阶段100-102W6(75W~54W6)
青狼使用气功冰系技能。
红狼使用拳师形态技能。
第二阶段102W6-44W(54W6-23W4)
青狼使用拳师形态技能。
红狼使用气功火系技能。
第三阶段44W-0(23W4-0)
青狼使用气功冰系技能。
红狼使用拳师形态技能。
只需对应各BOSS的坦克熟练记住BOSS的技能循环即可。
TIPS:
整个战斗的要求为均衡两个BOSS血量,使BOSS在转阶段时血量持平,从而不发动拳舞技能。
当坦克职业没有成功格挡而导致被青狼或红狼使用擒拿或摘星后可以使用冰花,蒲公英等群体抵抗技能解救。
开怪阶段推荐剑士在进门一侧靠近集装箱处使用御剑连斩加格挡开怪,此时青狼会使用玄冰掌,红狼会天来跃跳到剑士身边。
拳士形态的红兰在战斗过程中会随机发出‘啊哈哈哈’的叫声,移动到肉盾玩家的身后使用扫堂腿。如果被扫堂腿击中倒地后会接上擒拿-分筋错骨的COMBO
炎龙啸击中时附带击退与虚弱的效果。如果被击中后退红兰会以远距离模式使用火莲掌-火莲掌- 大挪移- 炎爆。
远距离模式转换成近战模式时红兰会再次从火莲掌开始发动攻击。
神龙摆尾施展动作非常快,并且被击中倒地后BOSS接擒拿-扼喉的COMBO如果全中,不仅仇恨值会初始化还会造成30秒的瘫痪状态。
三连脚与拳师武功不同,并没有防御解除的功能,可以格挡。
如果其中一方的体力不足1%时就会运气调息,在运气调息结束之前如果不能将另一方解决的话,就会再次恢复一定的生命值继续战斗。最好的办法就是在第三阶段,将两人的血量控制在2~3万左右的差距里,先干掉其中一人,然后再集中火力迅速干掉另一人。如果在运气调息中干掉了另一个人,运气调息的那个BOSS 也会同时阵亡结束战斗。
四号BOSS:东天霸
国服HP3650000原HP 1904528
技能介绍:
无尽打击:双手手指指向第一仇恨,干笑两声,而后发动4次连续攻击,右膝撞-左膝撞-左腿前踢-右腿朝天蹬,第一下攻击会朝向仇恨目标,而后三下随即。
无尽旋风(原地):抬起右手晃两下,而后旋转身体进行的2段范围攻击,附带击退效果
无尽旋风(移动):抬起右手晃两下,选定仇恨目标所在方向,而后旋转身体并朝选定方向进行移动的旋风攻击,直到撞到周围护栏才会停止,附带击退效果。
震脚:准备动作非常夸张,类似于动感超人or航母style,而后高高跃起后用脚震击地面,范围攻击附带浮空效果。
震脚
地狱风车:口中大喊“见玉皇大帝去吧”,对被震脚浮空的敌人使用,伤害巨大,附带击退效果。
劈风:弯曲膝盖,蜷缩身体,而后旋转身体用腿攻击,前方范围攻击,附带击退和虚弱效果。
黑暗地狱:双臂紧箍敌人脖子,口中大喊“见阎王去吧”,勒脖子两下加背摔,伤害巨大,对三阶段被虚弱的目标使用。
无尽击打:俗称小跳,手臂抬起,落下,再抬起同时伴随着身体跳起,而后落下双掌拍击敌人,附带击倒效果和降低仇恨效果。
无尽击:快速移动到敌人身后并用右手拍击敌人,附带虚弱效果。在侧身闪刚到位的瞬间伤害已经打出,因此该技能要提前转身格挡。
无尽打:举起左手后蓄力向下拍击敌人,附带虚弱效果
雷霆重炮:持续三轮,每轮有6个东天霸的幻影从空中坠落并造成伤害,附带虚弱效果。地面有蓝色圆圈提示攻击范围。该技能攻击范围较大,如果所处位置在攻击范围提示的蓝色圆圈当中,需要用抵抗技能抵抗,攻击过程中东天霸的手会抬起落下抬起再落下,第二个落下手臂的动作时使用抵抗技能即可抵抗该伤害,力士同样可在该时间点使用狂风来减少该技能伤害并抵抗虚弱效果,硬吃此技能。
雷霆重炮
力气爆发1:蜷缩身体,3秒蓄力后释放较大范围的AOE伤害,附带击退和减速效果,该种类型的力气爆发蓄力时,地面出现土黄色的裂隙和尘土效果。不可防御
力气爆发1
力气爆发2:蜷缩身体,3秒蓄力后释放较大范围的AOE伤害,附带冻结效果,该种类型的力气爆发蓄力时,地面出现蓝色的裂隙。不可防御
分身:吹口哨,左手晃三下,招分身,背靠背摆出显示肌肉的POSE, 然后小怪开始释放无尽旋风(移动)
鲨鱼突进:准备动作为橄榄球准备姿势。向远处的敌人突进并利用肩膀撞击,附带击退效果,可格挡
双控时机:BOSS的震脚技能后和无尽打技能蓄力阶段可以被双控。
攻击模式和战斗流程:
第一阶段:365W-291.8W
技能循环:无尽乱打or无尽旋风(原地)-震脚-劈风-无尽击打-无尽击-无尽打
技能名字太复杂可以这样记:拳舞或转圈-大跳-劈风-小跳-侧身闪-左手拍
第一阶段首先由坦克开怪,其他近战职业等第一个无尽乱打或无尽旋风释放完毕后再开始进行攻击,力士可在震脚技能结束后撼地冲锋后托举BOSS,之后队伍平稳输出,坦克职业注意格挡BOSS技能,以及用抵抗技能应对震脚技能(如果使用SS来应对震脚,需要用突进技能立即归位);其他职业背后输出,注意震脚,无尽击打和无尽旋风三个范围攻击技能。力士可以在每轮的震脚结束后或无尽打左手挥舞蓄力时双控BOSS。
当血量下降到291.8W时,BOSS会吼台词并释放力气爆破技能进入第二阶段, ‘力气爆发’是大范围不可防御的AOE技能,因此要SS出AOE范围或适时使用抵抗技能。
推荐在295W左右控制BOSS压低BOSS转阶段血量。
第二阶段: 291.8W-182.5W
技能循环:无尽乱打or无尽旋风-震脚-劈风-无尽击打-无尽打
该阶段攻击模式跟第一阶段基本相同,区别在于攻击循环中减少了一个无尽击技能,即侧身闪后攻击的技能。
进入第二阶段,东天霸会使用力气爆发技能并移动到场地中央召唤分身。
BOSS会摆出一连串的POSE,在这一段时间可以持续输出BOSS,当POSE结束后,负责坦小怪的队员要提前做好仇恨并开始风筝小怪的.
小怪会首先释放5次无尽旋风(移动)因此小怪坦要保证风筝路线上没有自己队友,推荐直接在场地中央的方形区域中线上来回风筝,主坦克将BOSS拉离中线后与其余队友继续输出BOSS。
走位示意
5次无尽旋风结束后,小怪开始普通攻击循环,其技能循环为:劈风-无尽击打-无尽乱打-无尽旋风。
输出BOSS和坦克BOSS的队员跟第一阶段没有什么区别。
在进入第二阶段一定时间后东天霸会使用‘力气爆发’,接着会向仇恨值对象移动并释放‘无尽旋风’技能。坦克要在躲避‘力气爆发’后,提前移动并引导‘无尽旋风’的释放方向,推荐为引导BOSS沿场地一边来回释放无尽旋风,东天霸的无尽旋风同样释放5次。
与上一次转阶段相同,185W左右控制BOSS,压低进入第三阶段时BOSS的血量
第三阶段 182.5W-73W
技能循环:无尽击打-无尽击-力气爆发 1(土黄色)-无尽击-无尽打-劈风-无尽乱打
也就是:小跳-侧身闪-爆气-侧身闪-左手拍-劈风-拳舞
第三阶段以力气爆发2(蓝色)开始,之后BOSS会回到场地中央开始释放雷霆重炮技能,共释放3次,每次6发,之后会转入普通攻击模式,技能循环如上,值得一提的是,每当BOSS血量下降到182W、144W、106W时,BOSS会释放力气爆发2(蓝色)并回到场地中央释放雷霆重炮技能
三阶段坦克不慎被无尽击打中后,坦克应立即后滚翻,力士应立即给双控,否则BOSS会接黑暗地狱技能,这个技能伤害非常恐怖。
同前几次转阶段一样,在75W左右同样要控制一轮BOSS,压低BOSS进入第四阶段时的血量,这次压制血量非常重要。
第四阶段73w-0
技能循环:力气爆发-雷霆重炮-力气爆发-雷霆重炮-召唤分身
第四阶段BOSS会无限重复上述模式,召唤的分身会以第一仇恨为目标施放无尽旋风(移动),这时需要坦克引导好小怪的走向,同时由于雷霆重炮等限制了坦克的走位,因此其他队员也应根据实际情况走位躲避无尽旋风,被无尽旋风击退后不慎被雷霆重炮砸中很可能会立即死亡。
分身一旦出现2个以上,战斗难度就会成倍增加。这也就是为什么说第三阶段转第四阶段压制血量非常重要。
(韩服削弱后第四阶段已经不召唤分身了,国服版本如果没有分身,那么第四阶段白给。)
成功的转阶段血量压制;好的走位躲避无尽旋风和雷霆重炮,避免被击飞或虚弱;强大的输出是快速解决第四阶段的关键。
BOSS最多会召唤4个分身。
战斗将持续到所有玩家死亡或击杀东天霸为止。