噬神者2哪个武器血技给力_各武器血技制霸介绍
2013-11-29 14:10:14 作者:海伈
噬神者2哪个武器血技给力_各武器血技制霸介绍
今天将给大家带来短剑、长剑、大剑、长枪、喷射鎚各自血技制霸的分析,有兴趣的朋友可以来看看,或许会对你游戏有意想不到的收获。
短剑
口攻击强化
风斩生剑气,很一般的血技,没啥惊喜
血烟一整个做坏了,塬地口攻击无限连段,配上兽剑翁阳 r10的荒神也趴趴走
叁角攻击强化
上路是射出激光,跟剑气很类似,一样是没啥惊喜
下路△攻击第5段向前衝刺,距离没抓好会哭死,比较难用的血技
上路△攻击第5段向前衝刺,衝刺的距离比刚刚介绍的为短
下路△攻击第5段向前衝刺,击中时回復血量
黑技限制要血量低的情况下才可以发动,△攻击可以追加段数,发动时还要消费血量
这类型需要第5段发动的血技都不太推荐,毕竟在乱战或荒神机动性高时常常不会连到5段
衝刺攻击强化,瞬步后的攻击口或△变成多次伤害
这个嘛,我是不知道会有人只用衝刺攻击来打荒神就是了
相关链接:
空中口攻击强化
上路空中口攻击第叁段往后跳,造成多段伤害
下路是乱跳跳,追加口攻击10段,可是攻击的地方比较分散,很难集中打弱点
空中△攻击强化
上路是变钻头,攻击模式不变
下路前衝然后往后跳,只要不落到地面可以无限次使用,一直往前撞www
黑技空中蓄力往前钻,动作比较慢可是有弱点特效,击中弱点有大伤害
也是空中△攻击强化
上路神缝是把攻击模式变成直接落下攻击,没有向前移动,好像可以配合R+口来接技
下路使用后会把空中攻击回数归0,也就是说可以叁段口>△>叁段口这样无限连段
R+口攻击强化
上路就加上剑气,没很特别
中路蓄力往上斩,没很特别
下路往上斩后再输入一次R+口会作自转攻击,也是没很特别,就多一段攻击
短剑的血技特别的都在空中血技,让短剑空战的自由度更大,而且短剑本来就多一个空中瞬步,是要推短剑作空中最强。
长剑
口攻击强化
上路胧月是把剑气围着长剑作攻击
下路是把剑气射出作远程攻击
剑类型的武器有剑气是常识吧
口攻击四段强化
斩铁是第四段时居合斩,伤害不错的样子
吸血刃是第四段时吸血废话
很吐血的血技,要第四段才有效果就是很麻烦
△攻击强化
上路是产生护盾,耐荒神的弱攻击,不会被打停可是会扣血,所以别太超过以为自己有护盾不死喔
下路是攻击变化,往前衝一段,贴到怪便会上斩,没贴到怪可以狂按一直跑,用来走位不错,快速接近荒神砍个几刀跑
还有个用法就是用来追小荒神,那傢伙实在跑很快xDDD
空中口攻击强化
射出两段剑气攻击,这也太平凡
空中△攻击强化
上路提升段数4段,也就是自转的次数
中路一整个兵长大车轮,长距离高速的往前转,经常转完不知道自己飞到哪
下路也是提升段数,但可转变攻击方向
R+口零化强化
无尽太刀零化后攻击模式不变,提高攻击力(数据不明)
落花太刀零化后口攻击变化,举刀蓄力大砍,有弱点特效,砍到一整个爽
疾风太刀零化后△攻击变化,往前居合斩,被砍到产生多重伤害,本游戏最帅气最中二的血技!!!
IE系统强化
上路把爆破强化,爆炸变多重伤害,打战王炸爽爽
下路超远程激光炮,多重伤害,可以离荒神远远的射他一脸
黑技各种意味不明,进场后叁分鐘后才可以用,每次使用谢谢100op,伤害感觉很一般,事实上叁分鐘也够杀掉荒神了
IE系统射速强化
上路打把一般的IE变成可连射的,也是炸战王爽爽
下路一整个机关炮,射速跟压制力不是开玩笑,个人常用血技,荒神倒地可以定点的刷弱点或破坏部位,不用担心手残砍不中弱点
个人常用的长剑血技
长剑的血技特色都在零化跟IE系统内,IE系统变化的自由度使长剑战术更多元化,可远攻射爽也可浴血近砍
大剑
口攻击强化
上路是耐荒神攻击的强化血技,让你在口攻击连段中被攻击不会被断,也是只耐弱攻击
下路是生出剑气的强化攻击,有多段伤害,还可以挡掉荒神的远攻击,只是大剑挥刀慢时机很难抓
△攻击强化
上路弁庆杀,△攻击中追加弱点特效,打荒神弱点保证叫爽爽,可是大剑毛病攻速慢让他比较难用
下路一刀刚断,△攻击第叁段强化,使用时有耐荒神强攻击,这招神烦,攻速都要慢了还要拼△攻击第叁段
衝刺攻击强化
衝刺后口攻击跟△攻击发光,有弱点特效跟OP回復上升的效果
比较适合大剑新手用的血技,以一刀脱离为主习惯了大剑的攻击节奏后再换其他大伤害血技
空中△攻击强化
上路烈风地走,下降攻击时产生多段伤害的衝击波
下路脑天破坏斩,下降攻击时先蓄力再往下斩,如其名砍脑用的
这类型的血技都是起手比较快的,能补助一下普攻慢的缺点,也是推荐新手使用
重点了重点了
蓄力斩强化
上路是无视荒神肉质,硬硬的部位也能斩出红光,不错用,特别是怕手残荒神倒下时砍到硬部位的新米大剑使们
下路是超限界蓄力,把普通的一段蓄力再加上一段,第一段蓄力后剑身会发蓝光作二段蓄力,有弱点特效,蓄力中还耐荒神弱攻击,能大大减少蓄力差不多完却被荒神脚踏到断掉的悲剧
黑技爆裂限界蓄力,限定爆裂lv3时才能发动,蓄力时间跟气力使用量会上升,也是蓄力第一段后才开始,剑身会发黄光,如果没有装备气力上升之类的强化部件很容易会发生蓄力到没气力的情况
也是大剑浪漫蓄力强化
上路蓄力攻击产生红色的刺从地面爆发,空中也会产生一个刺球,会有多段伤害攻击荒神不同的位置
中路蓄力攻击变化,射出远程剑气,一整个耍帅用
下路蓄力攻击变化,蓄力完后会往前跑,再输入一次口攻击才会斩下去,跑太远没输入也会斩,使用时会耐荒神攻击
远距离蓄力衝到荒神前斩下去,跑远远再蓄力的一刀脱离流
防御反击强化
神烦技能,开盾的判定时间不是很长,经常抓不好时机会被荒神轰趴
上路把盾防御的判定时间延长,减少使用时的气力消费,耐大量荒神攻击
下路是必定要盾防御成功才会触发,发动时剑身带红光强力反击,详细图片可以看叁楼的野断大大
黑技把防御的判定时间大幅减少,但防御成功后触发的反击会超大力,这样的黑技是要谁用啦!!!要防御成功才发动都不说了,还防御判定时间大幅少咧,由于防反的技能实在是比较难练,我迟点会补上轻鬆练防反的方法。
大剑的血技特色都在蓄力呢,毕竟是大剑的浪漫,让蓄力的攻击模式变化更多了,能远程能耐攻击还有无视肉质的,各位可以选比较适合自己打法的蓄力攻击方式
长枪
口攻击强化
上路暴风圈甲,口攻击模式变化及攻击力上升,从第二段开始左右挥舞长枪,使用时会消耗气力,可无限连段直至气力用完,在爆裂时减少气力消耗就接近无限连段
下路暴风圈乙,跟甲一样的攻击模式变化,但没有提升攻击力,而是提升攻击时OP吸收量,配合大炮OP满的流鼻血,为啥是大炮我想大家都懂的
△攻击强化
上路百烈枪,攻击时产生多段伤害 连段推荐△>△>△>△>开盾>△>△>△>△>开盾>loop
下路弱点特效攻击,戳中弱点的伤害跟基础威力上升
△攻击4段强化
上路残光在△攻击第四段时放出一个类似内臟弹用的球,于荒神被戳中的位置产生多段伤害
下路疾风突击,△攻击第四段时向前衝刺,因为衝刺难控的关係比较不好用
黑技,限制爆裂时才会发动,内臟弹的近接形,戳中后时间差爆裂,能轻鬆破部位
长枪攻击速度比较快,△攻击4段容易使出不像其他武器很难打中最后一段,是满实用的血技
空中口攻击强化
上路空中口攻击会往前衝一段再作攻击,使用时带紫的的剑气(还是枪气?)
中路空中口攻击射出两道剑气(还是枪气??),很普通的血技
下路追加空中口攻击的段数叁段,也就是空中能作5段攻击
很纠结应该叫枪气还剑气...
空中△攻击强化
上路变钻头作多次伤害,攻击模式不变
下路攻击模式变化,直接落下攻击,击中的地面会生出很多支光束作多段伤害
蓄力突击强化
贯通枪,使用时会产生贯通多段伤害,也就是从头穿到尾的荒神会超痛
黑技变速衝刺,使用时会慢慢加速,伤害根据命中时的速度会有调整。很麻烦的血技,距离跟速度没抓好只会乱跑一通,要多加练习才能控制
蓄力突击强化
上路蓄力戳到荒神后来个后空翻,戳中的位置会爆炸,后空翻都浪费掉蓄力后枪尖解放的连段啦
下路蓄力后不作位移,直接往前插,位置距离变的很好抓,也不会发生蓄力衝刺后因为离荒神太远枪尖解放连段不到情况
长枪重点血技还是暴风圈,使整个连击更顺畅了,攻击速度较快的△攻击4段强化的血技也不错用。
喷射鎚
口‧△攻击强化
上路有命中时回復气力的效果
下路则是命中气力回復跟OP回復量上升
不知到干吗用的怪血技
口‧△攻击强化
上路龙脉,口攻击第叁段强化,就是攻击力上升了这样......
下路神颚碎,△攻击第叁段强化,攻击很慢,可是威力不错
两个都是叁段强化,以喷射鎚的普攻速度比较难用
黑技奥义‧龙卷杀法(很大声的喊出来被邻居叫警察),本作最可怕的血技,口攻击第叁段后开始自转,到生出红色的光后输入△会作大地一击,自转次数越多△攻击时的威力越高。
重点来了,这个大地一击如果挥空会直接GG,是的,直接GG,也让我体验到在新手训练3死任务失败的古怪情况......
衝刺攻击强化
衝刺后接口攻击跟△攻击的距离会变长,使用时会耐荒神攻击不被打断
空中口‧△攻击强化
上路追加空中口连续攻击的段数,最多4段
下路就是脑天破坏鎚...空中直接落下攻击
经过一堆难用又意味不明的血技后,喷射鎚的浪漫来了,点火强化,点火后的口攻击、△攻击跟终结一击强化
上路是减少点火时攻击消耗的气力
下路是提升点火时攻击的威力
较为广泛的强化技能,把点火时3个行动都强化了
点火口攻击强化
上路提高点火口攻击速度
下路绝命乱打,点火口攻击加上弱点特效,并提高基础威力
这个定点打是非常的爽,可是要留意气力,不要乱打后被荒神回巴,特别是使用上路提高攻击速度时
点火△攻击强化
上路攻击时耐荒神攻击,可以衝来衝去不担心被打断,只是要留意血量就是了,打不断还是会扣血。另外就是点火△攻击很难集中打弱点部位
下路减少点火△攻击消耗的气力,换来就是移动距离也下降了(各种意味不明)
点火终结技(点火输入任何攻击口或△后输入R+口发动)
上路提高终结技伤害,範围不变
下路在终结技加上弱点特效
黑技,发动时消耗全部气力,也就是使用后必定要罚站,换取强力攻击