极品飞车18:宿敌好玩吗怎么玩_游戏系统全解析图文攻略(下)
2014-03-29 02:03:13 作者:叁爷的腹肌
【导读】《极品飞车18:宿敌》图文教程攻略,游戏系统全解析(下)
警察篇
注:警车是不会出现通缉热度,因此以下部分的车辆数据中不再出现通缉热度的数据。
此外,没有标明版本的警车属于“巡逻版”。
(奔驰)Mercedes-Benz C 63 AMG Coupé Black Series
最高速度3.7;
加速7.0;
控制6.4;
力量9.8;
耐久度9.5;
(奔驰)Mercedes-Benz C 63 AMG Coupé Black Series(执法版)
最高速度3.7;
加速6.2;
控制6.4;
力量10.2;
耐久度10.0;
(奔驰)Mercedes-Benz C 63 AMG Coupé Black Series(卧底版)
最高速度3.7;
加速6.2;
控制7.1;
力量9.8;
耐久度9.0;
(道奇)Dodge Charger SRT8
最高速度3.8;
加速4.4;
控制3.8;
力量9.8;
耐久度9.5;
(道奇)Dodge Charger SRT8(执法版)
最高速度3.8;
加速3.5;
控制3.8;
力量10.2;
耐久度10.0;
(道奇)Dodge Charger SRT8(卧底版)
最高速度3.8;
加速3.5;
控制4.8;
力量9.8;
耐久度9.0;
(阿斯顿·马丁)Aston Martin Vanquish
最高速度4.6;
加速7.0;
控制5.5;
力量8.7;
耐久度8.5;
(阿斯顿·马丁)Aston Martin Vanquish(执法版)
最高速度4.4;
加速6.2;
控制5.5;
力量9.1;
耐久度9.0;
(阿斯顿·马丁)Aston Martin Vanquish(卧底版)
最高速度4.6;
加速6.2;
控制6.2;
力量8.7;
耐久度9.0;
(雪弗兰)Chevrolet Camaro ZL1
最高速度4.7;
加速6.0;
控制6.2;
力量8.9;
耐久度8.7;
(雪弗兰)Chevrolet Camaro ZL1(执法版)
最高速度4.7;
加速5.3;
控制6.2;
力量9.3;
耐久度9.2;
(雪弗兰)Chevrolet Camaro ZL1(卧底版)
最高速度4.7;
加速5.3;
控制6.9;
力量8.9;
耐久度8.2;
(玛鲁西亚)Marussia B2
最高速度4.9;
加速6.6;
控制8.8;
力量7.6;
耐久度7.5;
(玛鲁西亚)Marussia B2(执法版)
最高速度4.9;
加速5.7;
控制5.8;
力量8.0;
耐久度8.0;
(玛鲁西亚)Marussia B2(卧底版)
最高速度4.9;
加速5.7;
控制6.8;
力量7.6;
耐久度7.0;
(宾利)Bentley Continental GT V8
最高速度5.2;
加速5.8;
控制5.5;
力量9.6;
耐久度9.3;
(宾利)Bentley Continental GT V8(执法版)
最高速度5.2;
加速4.9;
控制5.5;
力量10.0;
耐久度9.8;
(宾利)Bentley Continental GT V8(卧底版)
最高速度5.2;
加速4.9;
控制6.5;
力量9.6;
耐久度8.8;
(福特)Ford Shelby GT500
最高速度6.7;
加速4.8;
控制3.3;
力量8.9;
耐久度8.7;
(福特)Ford Shelby GT500(执法版)
最高速度6.7;
加速3.9;
控制3.3;
力量9.3;
耐久度9.2;
(福特)Ford Shelby GT500(卧底版)
最高速度6.7;
加速3.9;
控制4.3;
力量8.9;
耐久度8.2;
(宝马)BMW M6 Coupé
最高速度5.3;
加速6.1;
控制5.9;
力量8.4;
耐久度8.3;
(宝马)BMW M6 Coupé(执法版)
最高速度5.3;
加速5.2;
控制5.9;
力量8.8;
耐久度8.8;
(宝马)BMW M6 Coupé(卧底版)
最高速度5.3;
加速5.2;
控制6.9;
力量8.4;
耐久度7.8;
(保时捷)Porsche 911 TURBO
最高速度5.9;
加速7.5;
控制5.2;
力量7.8;
耐久度7.7;
(保时捷)Porsche 911 TURBO(执法版)
最高速度5.9;
加速6.8;
控制5.2;
力量8.2;
耐久度8.2;
(保时捷)Porsche 911 TURBO(卧底版)
最高速度5.9;
加速6.8;
控制5.9;
力量7.8;
耐久度7.2;
(道奇)SRT Viper GTS
最高速度6.7;
加速6.1;
控制5.8;
力量7.8;
耐久度7.7;
(道奇)SRT Viper GTS(执法版)
最高速度6.7;
加速5.2;
控制5.8;
力量8.2;
耐久度8.2;
(道奇)SRT Viper GTS(卧底版)
最高速度6.7;
加速5.2;
控制6.8;
力量7.8;
耐久度7.2;
(林宝坚尼)Lamborghini Gallardo LP 560-4
最高速度6.7;
加速7.4;
控制6.7;
力量8.4;
耐久度8.3;
(林宝坚尼)Lamborghini Gallardo LP 560-4(执法版)
最高速度6.7;
加速6.6;
控制6.7;
力量8.8;
耐久度8.8;
(林宝坚尼)Lamborghini Gallardo LP 560-4(卧底版)
最高速度6.7;
加速6.6;
控制7.4;
力量8.4;
耐久度7.8;
(雷克萨斯)Lexus LFA
最高速度6.7;
加速6.8;
控制7.0;
力量7.3;
耐久度7.3;
(雷克萨斯)Lexus LFA(执法版)
最高速度6.7;
加速6.0;
控制7.0;
力量7.7;
耐久度7.8;
(雷克萨斯)Lexus LFA(卧底版)
最高速度6.7;
加速6.0;
控制7.7;
力量7.3;
耐久度6.8;
(法拉利)Ferrari 458 ITALIA
最高速度6.7;
加速7.9;
控制7.5;
力量8.4;
耐久度8.3;
(法拉利)Ferrari 458 ITALIA(执法版)
最高速度6.7;
加速7.3;
控制7.5;
力量8.8;
耐久度8.8;
(法拉利)Ferrari 458 ITALIA(卧底版)
最高速度6.7;
加速7.3;
控制7.8;
力量8.4;
耐久度7.8;
(保时捷)Porsche Carrera GT
最高速度7.0;
加速7.7;
控制7.3;
力量7.8;
耐久度7.7;
(保时捷)Porsche Carrera GT(执法版)
最高速度7.0;
加速7.1;
控制7.3;
力量8.2;
耐久度8.2;
(保时捷)Porsche Carrera GT(卧底版)
最高速度7.0;
加速7.1;
控制7.6;
力量7.8;
耐久度7.2;
(麦拿轮)Maclaren 12C
最高速度7.2;
加速8.3;
控制7.6;
力量8.7;
耐久度8.5;
(麦拿轮)Maclaren 12C(执法版)
最高速度7.2;
加速7.7;
控制7.6;
力量9.1;
耐久度9.0;
(麦拿轮)Maclaren 12C(卧底版)
最高速度7.2;
加速7.7;
控制7.9;
力量8.7;
耐久度8.0;
(法拉利)Ferrari FF
最高速度7.3;
加速7.6;
控制7.1;
力量9.6;
耐久度9.3;
(法拉利)Ferrari FF(执法版)
最高速度7.3;
加速6.9;
控制7.1;
力量10.0;
耐久度9.8;
(法拉利)Ferrari FF(执法版)
最高速度7.3;
加速6.9;
控制7.8;
力量9.6;
耐久度8.8;
(林宝坚尼)Lamborghini Murciélago LP 670-4
最高速度7.7;
加速7.7;
控制8.4;
力量8.7;
耐久度8.5;
(林宝坚尼)Lamborghini Murciélago LP 670-4(执法版)
最高速度7.7;
加速7.1;
控制8.4;
力量9.1;
耐久度9.0;
(林宝坚尼)Lamborghini Murciélago LP 670-4(卧底版)
最高速度7.7;
加速7.1;
控制8.7;
力量8.7;
耐久度8.0;
(林宝坚尼)Lamborghini Aventador LP 700-4
最高速度8.3;
加速10.1;
控制8.3;
力量9.8;
耐久度9.3;
(林宝坚尼)Lamborghini Aventador LP 700-4(执法版)
最高速度8.3;
加速9.6;
控制8.3;
力量10.2;
耐久度10.0;
(林宝坚尼)Lamborghini Aventador LP 700-4(卧底版)
最高速度8.3;
加速9.6;
控制8.5;
力量9.8;
耐久度9.0;
(阿斯顿·马丁)Aston Martin ONE-7
最高速度8.6;
加速7.9;
控制6.6;
力量9.6;
耐久度9.3;
(阿斯顿·马丁)Aston Martin ONE-7(执法版)
最高速度8.6;
加速7.3;
控制6.6;
力量10.0;
耐久度9.8;
(阿斯顿·马丁)Aston Martin ONE-7(卧底版)
最高速度8.6;
加速7.3;
控制6.9;
力量9.6;
耐久度8.8;
(麦拿轮)Mclaren F1 LM
最高速度9.1;
加速8.3;
控制7.9;
力量7.3;
耐久度7.3;
(麦拿轮)Mclaren F1 LM(执法版)
最高速度9.1;
加速7.7;
控制7.9;
力量7.7;
耐久度7.8;
(麦拿轮)Mclaren F1 LM(卧底版)
最高速度9.1;
加速7.7;
控制8.2;
力量7.3;
耐久度6.8;
(布加迪)Bugatti Veyron Super Sport
最高速度12.7;
加速9.7;
控制7.8;
力量8.7;
耐久度8.5;
(布加迪)Bugatti Veyron Super Sport(执法版)
最高速度12.7;
加速9.3;
控制7.8;
力量9.1;
耐久度9.0;
(布加迪)Bugatti Veyron Super Sport(卧底版)
最高速度12.7;
加速9.3;
控制8.0;
力量8.7;
耐久度8.0;
(柯尼赛格)Koenigsegg Agera R
最高速度14.3;
加速9.4;
控制7.1;
力量7.6;
耐久度7.5;
(柯尼赛格)Koenigsegg Agera R(执法版)
最高速度14.3;
加速9.0;
控制7.1;
力量8.0;
耐久度8.0;
(柯尼赛格)Koenigsegg Agera R(卧底版)
最高速度14.3;
加速9.0;
控制7.3;
力量7.6;
耐久度7.0;
(轩尼斯)Hennessey Venom GT
最高速度14.8;
加速9.7;
控制7.5;
力量7.3;
耐久度7.3;
(轩尼斯)Hennessey Venom GT(执法版)
最高速度14.8;
加速9.3;
控制7.5;
力量7.7;
耐久度7.8;
(轩尼斯)Hennessey Venom GT(卧底版)
最高速度14.8;
加速9.3;
控制7.7;
力量7.3;
耐久度6.8;
警察座驾总结:
乍看数值相当的惊人,然而实质只是警车无法改装而造成的,虽然丑话说在前头,但是警察具备了轩尼斯、布加迪等一众超级豪跑的强力支援,足以霸气外露。
警车会分为三嗰不同的版本共玩家选择,首先玩家可以计算同款警车的三种版本的各自数据总和,然后较客观地便能够分别出同款警车三嗰版本的性价比。
然后就要根据自己的驾驶习惯选择巡逻型、卧底型还是执法型。
巡逻是三嗰版本当中数值最为之均衡;卧底因其抹去了警察字眼而容易混入到车手群中,加上其灵巧的车身控制,属于以精准的技巧拦截嫌疑车辆;执法就相对依靠蛮力的,扎实的车身、强悍的力量,震慑力可见一斑。
虽然每款警车的三嗰版本各有千秋,但是最高速度都是一致的,所以对于警车来说,最高速度在车款之中可比,在版本之间不可比。
既然警车无须改装,那么就意味着最高等级的警车就是玩家的最终选择,反正都是免费,仅需在选择任务类别是做好判断即可(挑选你喜欢的警车类型再完成对应的任务类别)。
追捕武器
静电场
静电场装置可将你的车身充能(布满电力),制造强大的静电场包裹车身,保护车辆不受震眩地雷及点此脉冲锁定的影响,并对任何接触的车辆造成强大冲击。
(2级效果:静电场蓄能提升,增加伤害与使用次数,蓄能时间减短;等级3效果:静电场增加伤害与使用次数,蓄能时间减短)
使用说明:按下武器槽键位,即可让静电场包裹车身,此时无论是主动撞击对手或是受到对方攻击,对方均会受到静电场伤害;
而EMP无法锁定正在发动静电场的车辆;
如果两车同时开启静电场,双方亦互相撞击,各自受到对方静电场伤害;
EMP
EMP能够追踪并锁定前方车辆,在对其造成巨大经典脉冲攻击,暂时使车辆电子系统停止运作。
(2级效果:EMP伤害提升,冷却时间与锁定时间减少;3级效果:EMP伤害提升,冷却时间与锁定时间减少)
使用说明:使自身车辆处于敌对车辆的身后,按下EMP所在的武器槽键位,便能够让EMP自动标记并追踪敌对车辆,壹段时间过去后,EMP就会发出。
EMP具有锁定、追踪的功能,但是要确保前方敌对车辆与你所驾驶车辆车头前进方向大概保持一致,否则EMP无法锁定;
EMP亦不能够锁定敌对车辆的车头,即是说,双方相对而行驶,EMP便无法锁定;
发射EMP需要一定时间,期间可以不锁定敌对车辆,即使在最后一刻锁定对方车辆也能命中;
一旦EMP标记了一台车辆,就无法标记或锁定另一台车辆;
如无法锁定车辆,EMP同样会消耗一嗰;
只要被EMP击中,该车辆短时间内失去控制;
干扰器
干扰器可暂时以静电场包裹你的车辆四周,保护自己不受武器伤害,并干扰临近驾驶的表板,防止他人对自己使用武器。
(2级效果:干扰器效益提升,拥有更大的防御范围与更长的防御时间,使用次数增加,蓄能时间减少;3级效果:拥有更大的防御范围与更长的防御时间,使用次数增加,蓄能时间减少)
使用说明:干扰器的用法跟静电场类似,但这嗰更加主张防护;
然而,干扰器的包裹罩却没有反弹作用,因此,同样会受到敌对车辆的撞击伤害(只是瓦解武器);
其最大的功能就是令到附近车辆的仪表板暂时失灵,尤其是对付警车就特别有效,一旦车手远离警车视线,警察就无法从GPS辨别到车手的去向;
震荡波
震荡波武器可制造震荡声波攻击,自身车辆中心扩散,邻近任何车辆皆会被击退并受损。
(2级效果:震荡波的强度与使用次数提升,蓄能与冷却时间减少;3级效果:震荡波的强度与使用次数提升,蓄能与冷却时间减少)
使用说明:震荡波攻击范围广,具备超越静电场的强劲反弹力;
对靠在公路边缘、悬崖边上的车辆使用震荡波,能够令到他们撞墙或者坠崖,以致造成对方几大伤害;
如果对身前的车辆使用震动波某程度上是为他们增加推力,因此当前面有竞赛车辆的话,使用震动波嘚谨慎;
根据上一点提到的这种作用力,震荡波同样是摆脱追击最佳手段;
震眩地雷(车手独占)
震眩地雷从车辆后方部署,承受过大重量的碾压而爆炸,可对碾压它的车辆的电子系统造成失灵并赋予一定伤害。
(2级效果:震眩地雷的伤害与使用次数提升,蓄能时间减少;3级效果:震眩地雷的伤害与使用次数提升,蓄能时间相对减少)
使用说明:震眩地雷类似于刺钉带,需要从车尾放出,主要是攻击身后的车辆,但是范围没有刺钉带那么宽长;
震眩地雷的隐密性较刺钉带要强;
其电子脉冲的伤害能使到对方的车辆短时间内失控(如同EMP);
涡轮增压(车手独占)
涡轮增压系统可迅速且大幅度提升车辆的加速度,加速将持续提升,知道动力耗尽或遭到严重撞击为止。
(2级效果:涡轮提升持续时间与加速幅度,冷却时间减少;3级效果:涡轮提升持续时间与加速幅度,冷却时间减少,提供更多使用次数)
使用说明:涡轮增压所获取的加速度会是氮气加速的数倍;
涡轮增压的作用分别是毁灭性撞击和逃脱,一旦被施展涡轮增压而达到极致速度的车辆撞击几乎是毙命;
使用涡轮增压,其实是把双刃剑,尤其是在狭窄、多弯的路段使用,就更加危险。因此这招式就应该理解为“得些好意须回手”(凡事都不要去到太尽了)。
直升机(警察独占)
警察可调派直升机至车手前方道路放置刺带,预测车手于追捕中将走的道路并抢先一步行动。
(2级效果:直升机可利用聚光灯追踪赛车手,并模糊他们的视线;3级效果:直升机可于行进中放置刺带)
使用说明:直升机的最大效能就是追踪嫌疑车辆,并标记其位置;
直升机的追踪、安放刺带过程无须玩家操作;
直升机所安置的刺带同样是一种双刃剑,分分钟无法杀敌而自讨苦吃;
路障(警察独占)
调派REDview警察分局点位,藉由大批警车与刺带,设置道路封锁阻挡车手行径的道路。
(2级效果:道路封锁的有效单位提升;3级效果:提升调派警察分局道路封闭单位的优先权)
使用说明:比起直升机更加孤注一掷的障碍手段,堪称是“不是你死,就是我亡”;
选在在华山一条路的道路上安排路障为最佳;
路障当中的警车不会加入到追捕战团当中;
刺带(警察独占)
刺带从车辆后方丢掷后将迅速展开,破坏任何行径的车辆轮胎。如果车辆闪避不及,刺带可能同时击中数量车辆。
(2级效果:刺带程度增加,使用次数增加;3级效果:刺带程度增加,使用次数增加)
使用说明:任何车辆但凡在刺带可以在其作业的时间段内,经过其表面均受到扎穿轮胎的伤害;
如果速度达到150KM/H以上的车辆途径刺带,会马上腾空、翻车,造成严重伤害;
被扎穿的轮胎需要到维修站修理,或是等待30Sec或以上的时间才能够恢复;
外观改造
车身烤漆(车手独占)
使用说明:进入车身烤漆的菜单内可以进行自定义的车身喷漆服务,颜色有基本7色,甚至玩家可以自主调配颜色;
但凡套用镀膜的车辆不能喷漆,只要喷漆,镀膜就会褪去;
车轮烤漆(车手独占)
使用说明:进入到车轮烤漆菜单内,玩家可以根据里面所提供的8种金属颜色去更改车轮的颜色(不能自主配色);
即使套用镀膜的车辆也可以对车轮进行喷漆;
车身条纹(车手独占)
使用说明:进入到车身条纹菜单内,玩家可以花费2000SP购买任意一款车身条纹;
但凡套用镀膜的车辆不能添加条纹,否则镀膜就会褪去;
车贴(车手独占)
使用说明:进入到车身条纹菜单内,玩家可以花费1000SP购买任意一款车贴;
但凡套用镀膜的车辆不能添加车贴,否则镀膜就会褪去;
镀膜与外观(车手独占)
使用说明:进入镀膜与外观菜单,里面会有三种镀膜,这些镀膜的解锁条件都是根据玩家所完成的任务类别,第一嗰镀膜为竞速、第二嗰镀膜为追捕、第三嗰镀膜为驾驶;每款车的镀膜绝不雷同;
使用镀膜就不能使用任何车身的喷漆或者是贴纸(然而,镀膜更加炫丽、帅气!);
购买任意镀膜需要花费10000SP;
车牌
使用说明:进入车牌菜单,选取你喜爱的车牌套用即可,并且完全免费;
警察亦可以更换车牌,但是底色规定是蓝色为主;
车牌号
使用说明:进入到车牌号菜单,便会弹出输入框,在输入框内填写最多7位的数字与英文字母,然后按确定便能够生成自定义的车牌号;
自定义车牌号,同样也是免费;
三、数据记录小窍门
这嗰环节主要是提供给玩家完成数据记录的好去处。
记录主要分为漂移距离(漂移时长)、飞跃距离(腾空时间)、两轮侧身行驶时长、快拍照相机(时速)、计时区(时速)。
两轮侧身行驶时长较属于偶发行为,因此不收录在记录小窍门内。
1.达成200米以上漂移
位置:Troll Pass、Base Point Drive和Coyote Pass三者之间有一嗰回旋立交(立交桥底是一嗰指挥中心)。
说明:此处的回旋立交仅有一嗰环形桥,环形桥有两嗰入口,也就视为两段,高层部分只要能够施展漂移就足以达成200米漂移,在加上下段以及高速公路部分,打破350米漂移不是问题。
2.达成空中飞跃10Sec/飞跃距离超过140米
位置:在枯树谷(dead tree canyon)北面悬崖,中部偏洞的位置有嗰维修站,维修站的北面就有一个悬崖斜坡。
说明:从这悬崖斜坡的北面大概2KM处开始加速,如果配备上涡轮增压就最佳,在此位置腾跃的初速度为220KM/H以上都能够达成10Sec飞跃时间。
3.达成以350KM/H打破快拍相机记录(打破计速区路段)
位置:州际公路(interstate)
说明:在东西向的州际公路有很多快拍相机,而且州际公路宽阔而笔直,配备高速豪跑和涡轮增压,上到400KM/H不在话下。
4.30Sec内摆脱警察的地点
位置:nowhere backwards飞越点与waterfall飞越点中间
说明:在河边公路(riverside drive)当中有一嗰飞越点稠密的位置,从北往南走会发现nowhere backwards飞越点,从nowhere backwards飞越点飞车至中间的断头断尾路上,其另一端就是waterfall飞越点。
因为这儿两端都是飞越点,只要冲到飞越点前刹车,警车就会从任意一端一跃而下,只要呆在这嗰断头断尾路上,便能够静待30Sec过去即可。
结尾点评:
《极品飞车18:宿敌》在自由度方面与以往的“热力追踪”系列有了明显的自由度提升,玩家可以扮演自由与正义两种派系在REDviewcounty内驰骋,从而引爆了一场属于跑车的暴力与激情的斗兽竞技。
然而,REDviewcounty地图不算宽广就令到这场火爆的交锋沦为困兽斗,尤其是在XBOXlive、PSN、Origin进行自由追中的在线玩家来说,十多号人挤在一条公路上,从东岸跑到西岸都仅仅是喝一碗苦涩凉茶的时间。
地图本来已经相当小,可以探索的元素就仅有“飞越点”,实在有些乏味可陈;另外一项相对枯燥的就是任务,任务虽然两嗰派系都划分了三种类型,让玩家对收集车辆、镀膜有了浓厚的收集癖好后,大家会发现其实三种类型的任务丝毫无差别。
游戏操作方面延续了《极品17》的简易上手操作,马力大、控制差的车辆仅需要用手刹便能轻松过弯,对于普罗大众来说,《宿敌》是有史以来《极品》系列最易上手的,然而,一旦玩家作为车手便会发觉自己的技术“相似提升”了,但是车辆却十分脆弱(好像被忽悠的感觉)。
画面方面无可挑剔,寒霜3,震撼、大器、上档次是必然的;音乐方面也收录了《荣誉勋章:战士》的主题曲以及大部分激昂的流行曲。
总的一句,感觉就是迷你、精致版的《极限竞速:地平线》。