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口袋妖怪xy PM培养攻略

2013-10-25 14:28:24 作者:junjun

口袋妖怪漆黑的魅影电脑版
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街机格斗

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【导读】在大家这段时间相继通关二周目之后,大家的精力也都差不多集中在了狩猎区、孵蛋培育精灵、以及各种收集了,以下小编要和大家一起说明的是如何在游戏中培育出现极品的精灵方法以及建议。玩过对战的玩家们一定会深有感触,各种打不过而且是同样的精灵也是打不过,其实究其原因就是各位培养精灵的方法有误,至于如何培育呢?下面就是我们要说明的问题了。


该指南主要针对有点完美倾向想在对战有所建树的玩家,因为好的培育乃是对战的基础;如果只是通关党,或者不是太在意细微数据差距的朋友,忽略个体值部分一样可以玩的很开心。

首先要从一些基础的东西开始了解。

种族值:

所谓种族值简单理解就是不同pm的能力不一样。火焰鸡和喷火龙的区别除了本身的样貌和属性之外,根本就在于两只pm的种族不一样:火焰鸡为80/120/70/110/70/80,喷火龙为78/84/78/109/85/100,分别对应hp/普攻/普防/特攻/特防/速度。从种族可以很方便的判断一只pm的能力大约是如何,比如火焰鸡相对于喷火龙拥有更高的物理输出(物攻120),但是相对偏瘦弱的身板(两防较低)。

一只极品的宠首先要具备不错的种族。家门鸟或者家门虫,很少有出彩的原因很大程度上就是因为种族不够强力。等于或者超过600种族的称为准神,一般都是很强力的精灵,比如快龙;等于或者超过680的通常是一级神兽,对战没法使用。可以根据种族来判断pm的养成方向,比如喷火龙既可以主学普攻招也可以主学特攻招;比如水箭龟就偏向防御类型。

种族除了进化变成全新pm时候,还有特殊的pm装备了特殊道具(比如皮神装了电珠两攻x2),或者某些特殊特性的精灵战斗中触发条件自然改变(比如鬼剑和火狒狒),或者mega进化时候,通常是不会产生变化的。

个体值:

个体值简单理解就是相同pm的资质不同,会产生差距。相同的pm,喷火龙1和喷火龙2的种族是相同的,但是因为资质不同,在100级时候每个属性,也就是hp/普攻/普防/特攻/特防/速度会产生差距。这个差距范围从0到 31之间随机变化,对应的也就是0到31的个体了。一个简单的例子就是,hp个体值0的喷火龙在100级时候会比hp个体值31的喷火龙少31点血。看似很小的差距,但是在对战中可能就会因为多这么一点血承受伤害没死,或者少那么一点攻击没击杀对方,或者少那么一点速度被先手吃亏 。

那么,要如何计算一只pm的个体值呢?

百度个体值计算器,然后通过这个来计算当前精灵的个体。目前暂时只有xy之前的精灵可以计算;xy新精灵比较复杂。然后找到要算的精灵在级别,性格,努力和能力上填上对应数值就可以计算了。但是通常都是一个范围值很难算判断,比如某项个体29-31;所以这时候就需要根据xy pm属性表第二页的最后一句个性描述来判断这只pm最高个体的最后一位数字为多少来判断具体的个体值,29,30,31的最后一个数字不一样,对应的字句也会不同。这个同样可以图鉴查到。一项个体31称之为1v,2项为2v,以此类推。

个体值计算通常都是0努力的时候计算。努力杂乱之后很难算准确。个体值通常都是随机的,繁殖可以培养个体,这个到后面会谈到。简单说就是个体越高越强。

性格:

性格一共25项,作用是让某项能力变为1.1倍,另外一项能力变为0.9倍。一共有5种不会属性变化的性格,和剩下20种有变化的性格。通常会加强精灵需要加强的方面,或者增加本来的优势。XY里直观的用红色数值代表性格增加的,蓝色代表减少的。比如火焰鸡需要加强物攻或者速度,而减少的方面会选择特攻。性格一样是随机出现的,同步率特性的精灵有几率让碰到的野生精灵变为当前精灵的性格。也有方法能降低几率,这个方法就是繁殖生蛋。

繁殖生蛋

首先,对于繁殖生蛋有兴趣的同学,我要先说一句,欢迎跳进巨坑。繁殖生蛋是金银里加入的系统,简单的从字面理解就可以。生蛋的作用是什么呢?首先,可以通过生蛋获得某些正常升级或者学习下没法获得的技能,称之为遗传技能。其次,最重要的就是,生蛋可以刷个体,性格,特性。

那么现在简单讲解繁殖生蛋这个系统,部分数据类的细节会忽视。繁殖生蛋是把两只精灵放在饲育屋,如果符合条件就能有蛋。

大部分情况下,相同精灵每256步会有50%的几率出一个蛋,这个步数是游戏里的步数。不同精灵有大约20%几率出蛋。如果两只精灵的训练师不同,会增加几率。携带在身上继续跑到足够孵化步数就会孵化。

不同精灵的蛋需要的孵化步数不同。携带有火焰身躯特性的精灵能减少孵化步数,本作最容易的火焰身躯是家门鸟。

子代的属性在生下来一瞬间就决定,而不是孵出来的一瞬间。因此没有办法用s/l刷蛋。

一般情况下,神兽,或者未知图腾等未发现组的,是没有办法生蛋的。

每只精灵都分成一个组别,相同组别的不同精灵也可以生蛋,比如卡比兽和喷火龙都属于陆上组,他们之间也有蛋。组别请查询图鉴,这里不一一例举。多利用同组别可以跨种遗传技能或者不错的个体。

有些特例比如尼多兰,或者部分需要携带香炉道具才能孵出来的精灵,同样请查询图鉴。

遗传技能来自父方。样子跟随母方,除非是百变怪。比如喷火龙想要腹鼓,就需要跟带腹鼓的雄性卡比兽和雌性喷火龙生蛋。

单特性精灵100%遗传到特性,双特性精灵随机;梦特性只有雄性梦特性和百变怪,或者雌性有梦特性才能遗传。

子代会从父母的总共12项属性的个体里最多选择3项继承,最少各自1项;剩下的完全随机。如果其中一方携带项圈系列道具,比如速度项圈会指定速度个体继承给子代,经过验证,同时携带2个项圈只有1个会产生作用(随机)。携带不变石,会有100%的几率(黑白2,xy应该继承)把性格遗传给子代。

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