口袋妖怪xy坦克臭鼬能力_属性_技能_用法详细介绍
2013-10-22 10:06:27 作者:guyijiao
【导读】口袋妖怪xy坦克臭鼬能力_属性_技能_用法详细介绍。
NO.435 坦克臭鼬(スカタンク、Skuntank)详细介绍:
<能力>
<能力点评>
臭鼬的种族值是相当有特色的,没有任何一项是以0或5来作为尾数的数值,
其他的不讲,但是速度84这个就真心痛苦了,
84速度极限后有293,一些奇葩的速度种族有一定的机会得到些不错的效益,
就好比96,101,106,111,116,121等等数值,
刚好能够超一大部分热门的PM从而使自己拥有了本身所具有的速度优势,
也不难发现,大部分都是以1或6作为数值项的尾数,
反过来想,9或4作为尾数的数值是相当悲剧的,
就差那么一点种族,就被人的速度压得死死的,
偏偏臭鼬的速度就是在84这个尴尬的位置,而且还是处于80-100这个速度线范围里面,竞争压力是相当相当大的。
万一考虑得不周全随时都有可能被对面翻身。
除了速度之外,大概HP和物攻是处于一个中上水平,虽然两防不咋的,不过既然可以作为一个肉盾而出现,
别忘了,它的属性就是他的一个相当大的优势恩。
<属性>
毒+恶
<抗性>
<属性点评>
刚刚在种族那里就已经提到过,他的属性是一个相当大的优势,
毒和恶两个属性的组合目前也就只有他和毒王蝎两个,
很特殊的搭配,虽然只有4个抗性1个免疫,但都是相当实用,也非常到位。
像这么实用的搭配除了这个之外个人再推荐一个地狱犬,也是一样,抗性和免疫点都是相当的实用。
恩不跑题了,说回属性,
自身毒属性可以吸毒钉,在某种程度上可以减轻一下扫地的压力,虽然只是吸毒钉吧,
不过在一些根本没办法加入扫地PM的情况下,又不想被毒钉限制自己行动的话,
这时候非浮游非飞行的毒属性简直就是重要了。。
还有的就是恶属性,
恶属性的重要可能在GEN4后期的时候才慢慢的有所体现,
到了GEN5就基本能够感受到,有一只恶属性在队伍里面是多么的重要的,
恶属性主要打鬼打超,但是现在的鬼超基本上都有气合弹,如果仅仅只是纯恶的话一发打下去还是挺疼的,
这时候臭鼬的毒属性的作用又体现出来了。。。
虽然说做肉盾的话还是毒王蝎好不过起码被气合弹打下来也不算是特别疼吧,
还有的就是现在的鬼超还是比较多的,
像超能系里面出场率比较高的拥有魔反特性的预言鸟,光布,魔守的细胞,图腾鸟,胡地,等等PM,臭鼬就可以依靠着免疫超这一点无伤上场,
之后基本上是追击追死的节奏【厚一点的图腾鸟和预言鸟也起码会很伤吧
<战报讲解>
以下用一段战报做例子吧:
一提到追击又想起了看到追击追不死,但是咬碎能咬死,这样追还是不追的问题了, 虽然说这种问题实在是不好回答,而且也需要看实际情况才能判断, 不过吧,就我个人而言, 假如自己依靠着超免无伤上场的话,我肯定会追击的。 这是我的回答,具体为什么就不说了
<特性>
特性1:恶臭 特性2:引爆 隐藏特性:锐利目光
<特性点评>
特性方面一般般,虽然说恶臭有10%的害怕几率不过在我这种RP值各种为负值的人身上还是不敢奢望能发动多少次,
锐利目光也基本形同白板,所以一般来说都会选择引爆居多吧,
受到近身攻击而致死的情况下能吃掉对面25%的血乍眼一看还是挺可观的,
虽然说也不敢奢望能发动多少次不过至少比恶臭的发动次数高233
<技能&用法>
这次这两个窝就合并在一起讲吧。
技能方面其实臭鼬还算是丰富的吧,虽然物攻技能不是很够用。。
倒是特攻技能的打击面还算不错。
追击基本上是大部分恶系都会选择的,当然也不是一定要带吧,
有些类型的臭鼬还是不带的比如说特攻型的啊,追击还是挺厉害的要是我我就不舍得不把他带上了233333
好吧还是要看个人习惯咯
还有本系的物攻技能毒突,咬碎,不意打也是相当实用的,
我自己配技能的时候,如果带上追击的话自然还需要再带多一个恶属性的技能以备其他情况,
毒恶本系的打击面本身克制面不多但是盲点也就一个钢系,
如果按照双刀的打法加个大字火进去又能杀鸟又能补盲,
还是一个相当不错的选择的,
倒是双刀的话输出就不够专一打起来也就没那么疼了,
倒是如果专注在特攻上的话这问题就不怎么需要考虑,只不过追击追起来没那么疼就是了。。
还有的就是自爆,虽然说现在已经很少人这么用了,毕竟威力已经大不如前了恩。
要注意的是,他的辅助技能虽然也不算多,
但是也很实用,挑拨寻衅吼叫噪音等都是值得一用的辅助技能恩,
挑拨是一个很棒的技能恩,可以封杀很多辅助型的PM,
噪音追击这康宝我就不信只有我一个人用过23333
寻衅也是能杀不少PM,不过实用程度不及挑拨就是了。
如果想要些有特色点的用法的话没有,用起来还是相当常规的一只PM恩,就两个字,实用。
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