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腐烂国度PC版五周目通关心得汇总_游戏中级技巧攻略

2014-03-29 02:01:50 作者:guyijiao

腐烂国度中文版
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动作冒险

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【导读】腐烂国度PC版五周目通关心得汇总_游戏中级技巧攻略。

五周目通关心得

1、基地

3.0之后所有的基地仓库都是一样大了,当然也不排除1.0的时候工厂仓库大是显示错误,因为当时我记得仓库容量是120,但是50多的材料就会显示为黄色(溢出),比较好的基地,我认为新手还是要选工厂,毕竟地方大,位置好.

玩过一次的人选择比较多,农场相当不错,在地图的正中间,想去哪里都很方便,基地重要的建筑,车间、治疗、图书馆、卧室,也就是说有4个空位,或者可以建造上面这4个建筑的都适合新手用(农场没有图书馆)。

当然就在教堂直接翻版游戏的人也有,只要你玩过一次就会发现,基地在哪完全只是你个人的喜好而已。

2、技能

很多朋友不知道技能怎么选择,其实技能很简单,首选敏捷性的队员,比如艾德,主技能是旋风、扫堂腿配合战斗减消耗,单挑任何僵尸和僵尸群都无压力,没人可练(疲劳),可以练一下专业人员,不用练不想升级的队员,任何队员都不要把枪设为特技,因为到目前的3.0版本,所有的队员出了基地就不会主动开枪,也就是说,你给队员把远程加满,配上轻机枪,他们出门捡东西也会使用拳头而不会用枪(除非你带着队员),心脏(这翻译)最重要。

体力是一切,尽可能的升级到最高,否则不说打架,就是平常游戏,跑两步就嚷嚷需要呼吸器也很让人厌烦,其他队员如果你有修理武器的车间,武器首选利器,杀得快,技能选择砍腿,范围技能,效果和扫堂腿一样,中招的僵尸会全部躺在地上,一个一个 LB+T慢慢戳就好了,需要注意的是,如果你选择砍头,特技请选择杀人回复体力,如果不是一击必杀,一定选择战斗减少消耗,否则无法持续作战。技能最重要的就是杀人回复/战斗减耗、旋风/扫堂、砍腿。

3、材料

基地存放材料有限,多余的会慢慢消耗,所以存放到仓库下限就可以了,别的资源怎么办呢?全部背出来,扔在门口就可以了,是不会消失的,需要什么,大地图看图标就可以了。

大家都说建材紧缺(其实绝对够了,我搬了三次家都够了),那是因为建材使用比较集中,比如你从教堂搬到工厂,会需要200个以上的建材(含搬家50材料),前期探索的少的,这时候就可以利用游戏本身的漏洞,比如有个建筑有两个建材,你把其中一个背出来,扔在门口,然后呼叫同伴。

呼叫之后有两种选择,一个就是直接把剩下的建材背走,扔门口或者带回家随意,队友还会带一份建材回基地,等于就是2份变成3份了。另外一个就是如果该建筑具有建筑属性,地图上显示该建筑有一个建材的形状(是大地图显示建材形状,不是房间里面显示),你可以等队友来,选择对话,对抗完僵尸后建立前哨,当然也可以等队友搜刮完直接建立前哨的,这样会为你每天增加两个建材,同理选择大地图上有汽油标志的作为前哨就奖励汽油。

4、研究

能研究的东西都很有用,可以说是必用,这里就说说一级建造(二级建造是加强版),消音器,枪支任何时候都要加上消音器,因为噪音会引来大量僵尸,等级低的时候我们不能同时对付这么多,等级满了,我杀这么多僵尸就是浪费时间对不对,燃烧弹,没他就活不了.

威尔克森兄弟的燃烧弹更先进,但是就是范围大点,价格也太贵了,作为必需品,我们还是自己做,出门带满(一般队员3个),就算碰到胖子也够用,一般都是清理疫区,开门扔一个,回身就跑,整个世界清净了。

鞭炮,本游戏中的第一神器,人人出门都要带,这可以保证你除了遇到凶猛的僵尸之外肯定不会死人的必须条件,随便一扔,触发1秒,会让附近的僵尸无视你(前提是你扔出鞭炮之后不能发出巨响,比如开枪),只要你能活过这一秒,就有足够的时间逃命了,所有的僵尸都会跑到鞭炮那里看热闹,5秒钟炮响结束后才会重新搜索你,你可以选择潜行,僵尸找不到你,敏捷型的也可以回满体力,重新厮杀一番。

以上三种研究各需要相对材料1,便宜、实用……药材我基本只带小吃和咖啡,这游戏没血往往都是因为没体力了。

5、怪物

普通僵尸:没什么说的,开始飞腿踹倒爆头,后面就是上面提到的技能,旋风⁄扫堂、砍腿,慢慢虐

盔甲:不吃枪械,但是能被利器砍头,同上

尖啸:手枪中距离一枪爆头,房间内的一个燃烧弹

腐烂:手枪中距离一枪爆头,切忌不能用车撞

重型卡车:活动范围奇小,跑的稍微远点胖子就不追了,所以胖子也不算难,首先就是清光胖子周围的小僵尸,单独对付一个胖子,就好办了,距离胖子远点,胖子一定会用冲撞,这个技能威力不大,硬直还不小,撞到你之前翻滚吧,然后砍两刀就跑开,重复,胖子最终会倒下,切忌胖子不吃任何技能,普通砍、就可以了

燃烧弹4发必死,三发再带两刀也会倒下

爬高处开枪打头,胖子会穿墙,也会翻墙(好可爱,我经常引诱胖子翻墙给我看),但是不会爬高

车撞,只能压死,不能撞死,3.0版本之后不好用,原因就是第一撞会让你的车轮子报废,使得车子没有速度,原本第二下的压过就没办法用了,而且声音巨大,会引来大量僵尸,不推荐

有同伴的话,如果是一个同伴反而有些危险,新手尽量不要去做同伴的这个任务,两个同伴轻松,让同伴顶,背后偷袭就好,一个同伴要小心胖子用拳头砸地,这是一个范围技能,很容易硬直后被抱住,打胖子的关键就是不能被抱住。

凶猛的:这个讨厌啊,单独一个,扑倒你就是半管血,如果遇到混合型的就能吃药了,有同伴的话,不要用技能,一直砍/砸,倒地也不要去爆头,因为它爬起来的速度很快,直接小刀子砍死,用技能不但没效果,还会损耗大量体力

无同伴,扔鞭炮跑路

有喷子(速射散弹),射倒,对头部连射,击杀即可,一直不知道散弹有啥用,只到后面找到10发子弹的散弹枪,才明白,这就是新手对付凶猛僵尸的最简单手段

最关键的问题,一定要提前发现,小BOSS不会一个人独自游逛,以上尖啸、腐烂、重型卡车、凶猛单独都好办,如果还有一堆小僵尸,任何一个满级角色都不好打

6、同伴

首先考虑技能为敏捷型的,比如艾德,其次是专家,专家有

修车的:工具

医生:药材

种地的:园丁

盖房子的:建筑

图书馆的:研究

训练场:健身

7、任务

没到教堂之前,没有疲倦,所以可以随意练一个人,有三个人,任何僵尸都不在话下。

任务分两种,一种在地图上显示一个圆圈,一种是一个人的形状,圆圈没时间限制,你想什么时候做都可以,人形有时间限制,大约半个小时,有两个任务例外,一个是噪音干扰,大约就10分钟,还有一个特殊任务是莉莉的手表。这个任务时间非常非常短,莉莉提出就直接去吧,由于这个任务比较早,新手建议花100威望带一个队友。

还有,这个任务完成后,回到基地之后要和莉莉说话才算结束,虽然什么奖励都没有……

任务很单调,就那么几种,初期必须做的是呼叫队员来拿资源,这样可以做护送任务,第一时间把山姆的好感刷起来,否则开始黑哥和玛雅两个人不够用

救援任务1:跑到救援地点,图标会变成搜索,这个很麻烦,找到之后还要送回家,接了任务后所有的任务都会屏蔽,不能顺手做其他任务,麻烦!

救援任务2:开车到地方,乱撞一气,就结束了(队员在这种情况下不会嫌你鲁莽),队员会自己跑开,任务完成,顺手为之,要做

情绪任务:必做,地点就在基地附近,免费跟班有木有!带他去哪都行(就是不能换武器,不能换人帮你背东西),帮你去危险的区域,清理BOSS,随便你

培训:同情绪任务,不过相对麻烦,要去两个地点,这里说一下,第二个地点,不用潜行去,直接杀过去就好了(不能换武器,不能帮你背东西)

猎杀:猎杀重型卡车的话,新手还是算了吧,反正不做他自己会回来的,别的猎杀都很容易了……顺手做吧

疫区:带上燃烧弹,跑快点,冲进门就扔一个,然后往回跑,结束……不结束也基本结束了……简单

幸存者:简单……增加幸存者好感,必做

剧情任务:无敌的一群人跟着你,随便你怎么折腾,比如第一个接汉森医生那里,你完全就可以跑到二楼,然后去干别的事,10分钟后回来任务完成,我的玛雅在哪里,在房间里放枪,可以直接把枪练到6级(兄弟家有卖弹药的)

8、其他

教堂小镇去法院不需要走公路,直穿中间田地就可以,几十秒就过来了,顺便提一下,农场就在地图中间的田地里

僵尸的视野很小,只有正前方的45度,而且还是近视眼,僵尸发现你往往不是看见你,而是听见你

所有的动作都会有声音,声音大小决定你吸引多大范围的僵尸,声音的作用是用圆形扩散表示的,你在撞门的时候就能看到

队员不会用技能,连最基本的飞腿都不会,也不会体力衰竭,更重要的是队员比你想象中要强壮得多,遇到尸群,让队员先上吧

邻居有任务就抓紧时间做,拖延的话有可能会有消息说,你的邻居失踪了……地图上再也找不到了

胖子在冲撞的时候是无敌的,这时候就是等着闪吧,不要浪费体力和弹药了

投掷等比如燃烧弹属于射击技能

即便你射击等级到7,也不要选择子弹时间,队员不会用,你基本也用不到(等你射击等级练到7级,还怕打不到僵尸的头吗),而且僵尸近身你会没有体力。

领导技能就是一个渣,不用在意有没有

可以在潜行中开门,这样就不会一进门就被僵尸抱住了

如果你有杀人恢复体力的特技,你在没有体力并且被包围的情况下,请对准僵尸们扔一颗燃烧弹,你会瞬间恢复大量体力。

如果你不是无敌了,就不要使用手雷这种玩意,威力比燃烧弹大不了多少,声音却大了很多,顺便提一下,燃烧弹的声音和你肉搏几乎一样大。

投射型道具可以往后扔,用方向键让你直对背后的僵尸按RB就可以,如果你真的喜欢PC游戏,就买个手柄吧,花不了几个钱……

车子再中期接了“辐射”(就是法院的那个)任务后,可以用100威望召唤,再也不怕没车子可用了……

重要:如果你在游戏中发现你在没遇敌的情况下,手柄不停的震动,那就是某个队员遇到胖子正陷于苦战,基本是必死的结局,快速寻找或者是重启游戏吧

9、剧情:(CtrL+A才能看到,第一次玩的不要点)

威尔克森的哥哥是个好人,相比起来,莉莉的兄弟是个不地道的人,为此我即使很喜欢树屋也坚决不住进去……

有时候不让威尔克森兄弟如愿也是很爽的事情,而且没有什么后遗症……

贝卡是个可怜的女孩,能放她就放她一马吧,你不会有什么损失的……反之反而会使你失去快速建造的技能……

所有穿制服的人都没有善终,即使我们再努力挽救都不行……

法院就是一场悲剧,在不合适的时间和不合适的场合做出了不合适的规定……

谭中士是个好人,每次我玩的时候,看到他那声重重的叹息,然后说,给你三十秒,滚出我的视线的时候,我就很感动……

莉莉很勇敢……

10、遗憾

经营模式应该继续发扬光大,夏令营可以发展成村庄,村庄可以发展成小镇,地图中间不是有那么大一片地呢吗

基地不能被攻陷,甚至不会被僵尸攻打有损失,导致建筑重建实在很无力

有大规模的基地,谁会去小基地?!小基地应该有些特殊建筑吧!

不能规划队友的战斗方式,以及出行是步行还是乘车

乘车归途遇见队友如同陌路,捎一段都不可以

任务基本不能同时做,车子的载重如同虚设,重复任务浪费时间

初始人物不能自行设置

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