侠盗猎车5试玩心得_试玩体验汇总
2013-09-10 10:44:34 作者:霸气侧漏
侠盗猎车5GTA5 试玩心得与体验汇总
《GTA5》早前已经压盘,R星也像世界各地的媒体放出了试玩。不用说IGN肯定有份,他们也是全球最快发布试玩前瞻的媒体,还写得很文艺。除此之外德文站pcgames.de也放出了自己的试玩报告,平铺直述但是条理清晰。下面我们结合了两个站点的内容,带来一次综合的前瞻。
改进的各项系统
在开始讲具体内容之前,先提一下射击系统和操控。非常类似《马克思佩恩3》:翻滚躲避,盲射,边走边射和利用掩体。
至于瞄准很像前作,准心会自动跳向对手,但是距离远或者需要微调的话,则需要手动调整。当然了,自动瞄准也是可以关闭的。
武器通过呼出转轮选择,每一个选项下汇集了所有此类武器。选择武器大类别通过摇杆,之后用方向键(D-pad)在可以选择此类别下其他武器,类似《荒野大镖客》。
值得一提的是,只要你曾经拥有的武器,不管是弹药用光,还是死了或者被捕,都不会消失,相比前作算是相当合理的改进。
现在普通的走路非常慢,在建筑物内移动不会到处撞墙了。在路上,会让人忍不住按着跑步,当然也有冲刺,操纵跟4中完全一样。
如果在路上随便开枪,路人会尖叫逃跑,司机会开足马力逃出危险区。不过通缉系统与前作不太相同。不再是一大块搜索区域,需要你开车逃出去。而是每个警车和直升机都有自己的视觉范围,会在地图上显示。所以现在你可以找个小角落藏起来。警察就找不到你了,然后才会展开搜索。
三主角都有支线任务
除了三人合作的大部分主线任务,每个主角也有自己的支线。比如说Franklin。就像往常一样,典型的GTA风格电影般过场,操控人物跑到指定地点,然后失去控制但是可以调整镜头,再然后真正的过场才开始,前所未有的无缝连接。内容也一如既往的搞笑,遍布笑料。
第一个任务关于Franklin和他的同事Lamar,他们两为一位叫做Simeon Yatarian的车贩子工作。老板派他们去收回货物:有黑帮分子买了摩托车不给钱。两个人一路上还在争“月最佳员工”的奖励,非常逗。由于工作性质,一开始Franklin就能接触到好车。在GTA5中,你可以在车库保存最喜欢的车,被毁之后,可以花费一定费用重新买回。
收债过程中,枪战必不可少,之后紧接着一段追逐,典型的GTA式追车桥段。如果你开着SUV的话,你可以感觉到手感非常不同,比跑车难操控的多。不过好在存档点设置合理,大概尝试了三次之后终于完成任务。摩托车也收到了车辆微调的影响,目前感觉更有“重量感”。
另外,Franklin还有自己的特殊能力。同时摁下两个摇杆,你可以减慢时间。过弯,或者穿插更精准。
三主角切换
第二个是三人任务叫做“Three’s Company”,同时三个主角一起协同合作。要从Los Santos闹市中的一座大楼中解救一个FIB的高价值目标。计划非常大胆,Michael负责救人,Franklin负责远程火力支援,Trevor负责开飞机。
在空中你可以感觉到世界的宏大,城市从各个方向延伸出去。在地上你只能觉察到宏大世界的一小部分,到了空中你才能体会到。直升机操控与4差别不大,更加敏感和精准。扮演Trevor在把在直升机停在大楼旁,切换到Michael,用绳子吊在窗外之后破窗进入,不过立马陷入了围困的境地。这时候屏幕闪光提示切换角色。Michael是蓝色,Franklin是绿色,Trevor是橙色。
之后就是利用Franklin提供掩护了,杀掉几个人后他的头像开始闪烁红色,意味着这时候可以继续提供掩护,或者手动切换回去以免任务中丧生。有时候人物头像还会出现白色,意味着这个角色可以提供协助或者特别的战术优势。
接下来的撤退阶段,切换成Franklin的视角,干掉追击的三架直升机之一。最后切换到Michael,利用直升机上的机枪继续抵抗。之后切换到Trevor做一些躲避动作,帮助其他二人干掉所有的追兵。最后回头出发地点,将人物交给FIB。
直升机的降落相比之前更加容易,不需要在过程中不断调整。只要选好位置,就能轻松着陆。
难以置信的动态任务
第三个任务是劫火车,没人知道里面装的是什么,只知道太贵重不能用飞机运输。这一部分里,Michael的任务是去找一艘船。而玩家扮演Trevor骑越野摩托车追赶火车。
一路上跟着火车,直到看到合适的地方可以飞车上火车车厢,之后继续在火车上向目标驶去。听着容易做起来难,多亏了存档系统,不至于太让人泄气。不需要每次都从头跳过,只要成功一次,就会激活存档点。
如此一来你可以不用完美的执行好计划每一步,可以随性玩些出彩的东西,而不是大汗淋漓一次又一次失败。每个任务的重玩度都很高,供你试验不同的战术。
在达到火车头后,Trevor敲晕司机自己驾驶。此时切换到Michael,从水上开着充气船而来。水体的物理效果棒极了。现在我们要开到火车桥下的河流上,等待着Trevor让火车后坠桥。这时候私人安保队已经感到,一人炸开火车舱门取出货物,其他人掩护。这里热感瞄准镜让狙击变得更容易。随后逃脱中被海陆空联合追击, 切换炮手还是驾驶员随你选择。终于还是逃到了安全水域,完成任务。
随后在这次试玩中,还有其他两个任务包括Trevor与摩托帮Lost MC的冲突。还有Michael用高射炮打飞机夺取重要物品。限于篇幅这里不详述了,玩家可以静等之后完整版出来体验。
最终印象
3小时的体验只有一个词形容:Wow!多亏了三个调教过的新系统,你可以尝试各种组合完成任务,多样性惊人。整个系统改进之后工作非常顺利。除了任务,你还不会断的遇到各种惊喜,比如说搞怪的Trevor。而在任务中,又加入了更多策略和自由度。
改进的操控的也得到了一致好评。驾驶的感觉更加真实,不同车辆之间的差异也十分明显。同时我们发现游戏难度不低,不过多亏了存档点的设计,失败后不至于像SA那样让人抓狂,而是想再试一次。最后,这样设计也不会浪费了游戏其他元素,比如升级武器和技能,改装车辆。
技术方面的进步也十分惊人。在Xbox 360上细节丰富,而且未经历过什么卡顿。在现有主机上能有这么强的表现,不得不赞叹技术实力。跟GTA4相比差别巨大,虽然前作是2008年发布,但还是这同一世代主机嘛。
甚至每个主角演绎的都绘声绘色。有不同的动作系统。不同地点,不同时段的风景也不一样。整个漂亮的开放游戏世界,一般来说本世代主机几乎不可能吃得消。如果说缺点,只有反锯齿做的不太好。如果说这点也克服掉,不会相信这运行在一台已经8年历史的主机上。
如何让一款次世代游戏运行在本世代主机上,只能说R星创造了一个奇迹。等待9月17号游戏的正式发售吧。
一些体验汇总:
不管是市区或乡村,看起来就是超赞的
拿RPG攻击车辆会得到一星通缉
在高空中从直升机跳伞后,看着直升机坠落地面,在空中滑翔一阵子降落之后,
直升机的残骸依然留在地面并燃烧着。
在一个任务中,玩家的武器转轮系统中有瓦斯筒,
用来炸掉指定的车辆,炸完之后消防车赶来救火。
在任务的开始前与结束后比较有连贯性,你会看到游戏人物在做某些事,不会任务开始前突然出现或结束后突然消失。
游戏中的三位主角的生活与社会地位皆是是大不同,人物的背景故事设定的很详细
Chop小查(富兰克林的狗)会对敌人吠叫,也会攻击敌人
驾驶飞机和直升机在空中会遇到乱流影响
像Max Payne 3的过场动画,从游戏变成电影等级
汽车的物理效果大幅提升改良,一切都像是真实的物理操控
你得到新的武器后就会储存在武器转轮系统中,无论你弹药用尽或被警察逮捕,你都不会失去你的武器。
一般:
Flying under bridges achievements will return from GTAIV. There are exactly 50 bridges to fly under.
飞越桥下的成就,共有50座桥梁要完成
The city features cracked roads, graffiti, shopfronts and billboards. Every shopfront in the game is unique.
城市中的碎裂道路、涂鸦、店面与广告招牌,每一个店面都是独一无二的
Night time is more realistic and is a big improvement from IVs "darkness". At a certain part of Blaine County the only real source of light were Trevor's vehicle headlamps.
夜景比以往更逼真,布雷恩郡部分地区唯一的光源来自崔佛的汽车车头灯
Destructible environments have been upped in this game which means that you can use them to your advantage in missions; you can use: gas cylinders, motor cars, fuel tanks and more.
场景的可破坏程度已提高,令你在任务中有更大优势,可以使用瓦斯筒、汽车、油槽及其他物品
Animals yelp when hit by a vehicle.
动物会因被车辆撞击而嚎叫
Neon signs actually have a buzzing noise.
霓虹灯会发出嗡嗡声的噪音
Helicopter wreckage can be found from high above in the sky.
从较高的天空中也可发现地面的直升机残骸
Although map is open from the start, it still has a huge element of discovery.
虽然地图是从一开始就全开放,但仍然有庞大探索元素
Grove Street will be making a return
SA中的Grove street又回来了
GTAV feels like a "best of R* experience" because of the elements from all of R*'s greatest games.
GTA V是R星作品中最棒的一款,综合了R星所有最棒的游戏元素
Normal walking is quite slow.
正常的行走速度感觉很慢
The weather system is different, featuring virtual sunrays.
天气系统与先前的作品是不同的,拥有特色的虚拟阳光
Water physics are fantastic feturing realistic waves that foam back and forth.
水中的物理效果很逼真,还会出现浪潮的泡沫
The framerate is consistent and there seems to be no stuttering when switching between characters to complete a mission.
画面帧数是很稳定的,切换角色的时候看不出来有卡卡现象
角色
Franklin usually hangs out in the ghetto, Trevor in the wastelands, and Michael in the business districts.
通常富兰克林会出没在贫民区,崔佛出没在荒野区,麦可则在商业区
Your character's health regenrates to 50% only.
你的角色在复活之后只会补充50%的血量
Sometimes you will be prompted to use certain characters - at other times you can choose yourself.
部份时候系统会指示你使用特定角色,,而其他时候可以自由选择角色
A coloured flash on screen will signal a switch to a particular character. Michael is blue, Franklin is green, and Trevor is orange.
萤幕上会有彩色的闪烁提示切换到另个角色,麦可是蓝色,富兰克林是绿色,崔佛是橘色
Simeon's dealership has quite a lot of high-end vehicles which Franklin can use immediately.
Simeon的车店有不少高档汽车,富兰克林可以立即取用
One of a kind encounters may occur such as Lamar acting agressively towards a hobo.
可能会出现一些事件,例如Lamar遇见一个流浪汉时表现出很不友善
Chop belongs to Lamar, not Franklin.
Chop小查 是属于Lamar的,不是富兰克林
Chop can distract enemies, giving an advantage against them.
Chop小查可以分散敌人注意力。针对他们并带来优势
Each protagonist has a very distinctive walk and feel to them.
会感觉到每个角色都有一种独特的走路方式
Main characters and NPC have thousands of custom animations.
主要角色和NPC具有数千种的特殊动作
武器
The main weapon wheel is broken down into a series of subcategories; after scrolling with the stick to the weapon type you want, left and right on the D-pad will cycle between additional individual weapons.
武器转轮会有各种武器大分类(像似Max payne 3),滚动到你想要的武器类型后,按十字键左/右可变换武器(例如步枪类中还可换成M4、AK等)
The wheel will store all of the weapons you collect and you will never lose them, even if they run out of ammo or you get busted. It's estimated that players can hold about 14 weapons.
你得到新的武器后就会储存在武器转轮系统中,无论你弹药用尽或被警察逮捕,你都不会失去你的武器,玩家大约可以保存14种武器
You can throw weapons to the other protagonists.
可以扔掉武器给其他主角
Sniper Rifles can be upgraded with a Thermo Scope which can be activated on the run.
狙击枪可以升级加装红外线热显像瞄具
Miniguns destroy vehicle almost instantly.
加特林机枪几乎可瞬间摧毁车辆
The ability to fire whilst prone and rolling around returns from Max Payne 3 at a mission with Trevor.
崔佛开枪时能做出像 Max payne 3那样的翻滚与趴地或仰躺动作
There are Ammu-Nation stores which are open at night.
有部份武器商店会在夜间营业
Players can have a shooting scope of 360 degrees so that they can strategically decide what they need to do.
玩家拥有360度的射击范围,完全能掌握自己的行动
You can adjust the power, rate of fire and gauge levels of the weapons.
可调整武器火力、射速、和枪枝口径等级
AI constantly changes their position to get a better shot at you.
AI会不断改变自己的位置,提高射击你的机会
载具
There are four different in-vehicle views in addition to cinematic mode. However the cockpit view will not be included.
除了电影模式,有四种不同的驾驶视点,但没有驾驶舱视点
Trains are drivable.
可驾驶火车
if a saved vehicle is abandoned or destroyed, it can be recovered (for a fee) at the local impound lot.
保存的车辆被弃置或被摧毁,可在当地的扣押中心重新获得车辆(收费)
Each vehicle type has a unique type of handling, for example the pick-up truck doesn't stick to the road as well as a supercar.
每个车辆类型都有独特的设定,例如小货卡不像跑车一样,一定要在道路上才能发挥实力
You can turn a car's engine on and off.
可以开启和关闭汽车引擎
Pedestrians react differently to carjackings now, such as speeding off when aimed or shot at with a weapon.
行人有不同的反应动作,例如被劫车时、开车时持枪瞄准或射击,皆有不同的反应
Drivers flip you off after collisions.
驾驶人会因碰撞而被抛出去
Car crashes usually leave trails of fuel, which can in turn be used to blow them up.
车祸后通常会漏出燃料,可利用它引起爆炸
Chopper controls are extremely alike to GTAIV, and landing them is more straightforward.
直升机操控与GTA4极为相似,降落时变得更简单
Engine realism such as engine stuttering and black smoke shooting out was noted.
逼真的引擎设定,遭武器射击后引擎,会变得不顺畅并冒出黑烟
Car explosions and aftermath much more realistic than IV's.
车辆爆炸效果比GTA4更逼真
Hearses are NOT good for escaping cops.
驾驶Hearses(灵车)来逃避警察通缉,不是个好主意
For racing, Rockstar has relied on Midnight Club: Los Angeles's gameplay mechanics for the driving in V.
高速疾走时R星的操控设定为Midnight Club Los Angeles中的物理系统
任务: (剧透的任务内容就不列出翻译啰)
There are various ways to tackle a one mission objective.
有多种不同的方式来处理一个任务目标
When missions end, the aftermath "spills over" into freeroam - as noted when a car is blown up at the end of a mission, fire engines will rush to the still destroyed car, whereas in IV the world would simply "reset".
当任务结束后会有许多后续的处理,让世界恢复正常, 例如一辆汽车被炸燬的任务结束时,消防车会赶来收拾这些残局,而在GTA4,世界则是简单的重置
There will be split second decision makings which adds a Hollywood-esque feels to the gameplay.
有时候会需要瞬间做出你的选择,使游戏更有好莱坞电影的感觉
If you go up to a mission marker, you go straight into a cutscene and straight out smoothly, similar to Max Payne 3.
到了任务标记后,你会进入过场动画并顺畅的进入游戏任务,像Max Payne 3那样的方式
There are mission checkpoints.
任务过程会有暂存点
Every single mission is replayable like The Ballad of Gay Tony.
每一个任务都可以再度重玩,像TBOGT酷男之歌一样
警方
Unlike GTAIV's wanted system, every officer and police car has its own search circle.
每一个警员和警车都拥有自己的搜索范围,不像GTA4的通缉系统
Blowing up a cop car will get you a wanted level of 1 star.
炸掉一辆警车会得到1星通缉
You receive a 2 star wanted level when flying over the prison.
驾驶空中载具飞越监狱上空,会得到2星通缉
Police will chase after you if you decide to go into water.
若你逃入水中,警察依然会追缉你