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龙与地下城:秘影历代记图文心得

2014-03-29 01:58:53 作者:霸气侧漏

龙与地下城:秘影历代记
龙与地下城:秘影历代记

动作冒险

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【导读】由Capcom 公司于2013 年6 月19 日以Arcade 游戏形式所发行的《龙与地下城:秘影历代记》, 是集合了1994 年发行的《龙与地下城:毁灭之塔》,以及1996 年发行的《龙与地下城:暗黑秘影》两款大型电玩机台游戏而成的经典怀旧作品合辑,这同时也是《龙与地下城》系列自1999 年于SEGA Saturn 上发行相同内容的游戏合辑之后,再一次于家用主机平台上发行游戏的移植版本。

以2D 横向卷轴来呈现的动作游戏《龙与地下城》系列,其中一切的世界观、故事剧情与角色职业等等的设定,皆是出自《龙与地下城》(Dungeons & Dragons),这款世界上第1 个商业化的桌上角色扮演游戏(Tabletop Role Playing Game,简称TRPG),《龙与地下城》同时也对往后的TRPG、角色扮演或其他同类型的游戏有着极为深刻的影响。

不 过这一款《龙与地下城:秘影历代记》虽然保留了最原汁原味的游戏体验,却不只是单纯的移植版本,游戏本身在许多细节的部分都有经过了重制,例如虽然游戏画 面仅有单纯地将其清晰化,但是在游戏选单、使用者介面以及Vault 模式等内容上,则能完全地感受到高解析度画质的魅力。

此 外本作在游戏系统方面也追加了一些新的要素,像是在成就系统之外还导入了新的挑战系统,多此多姿的课题让老玩家们也能够重新感受到不一样的挑战;在连线合 作方面,当玩家们在四人合作的状态之下,终于能够选择四个相同的角色了,此外甚至还能够自行定义角色身上的配色;而丰富的Option 设定选项则能够让玩家创造出最适合自己的游戏环境。

主选单页面在高画质的加持下变得十分漂亮,此外还能看到几项新加入的游戏模式

游戏的介面则是采用大型机台模式,与SS 版不同



玩家可以自由选择游戏画面的呈现方式

游戏通关后的收集道具一览也追加了新的呈现方式与项目

而 《龙与地下城合辑》中所收录的《龙与地下城》是该系列的第1 款作品,在当年因以动作游戏为基础并加入RPG 要素(开启宝箱、角色练等、路线分歧等等)的创新游戏方式,而受到广大玩家们的喜爱。游戏的操作方式由8 方向的左类比摇杆加上攻击、跳跃、切换道具和使用道具4 颗按钮所组成,并有相当丰富的动作模组,虽然在操作上需要技巧但不会让人感到相当复杂。

玩 家在游戏中共有战士、牧师、精灵与矮人4 名角色能够选择,每一名角色都各自具有不同的特色与专长,不过在基础性能方面却都同样颇为优秀,也因此在游戏中的敌人强度与AI 都有一定程度的水准,而让游戏充满了挑战性,加上支援最多4 人同时合作的游戏模式,更是大大提升了游戏的耐玩度。

小酒馆内的四个不同种族的好伙伴,可以说是RPG 游戏常见的起点之一

看到宝箱当然是非开不可,但可得小心别中了敌人的陷阱



而 续作《龙与地下城2》则是在前作的基础上追加了许多新的要素,并对游戏系统进行了一些改良:首先在角色方面新增了魔法使以及盗贼,让可用角色数提升到了6 名之多,此外角色们的攻击模组也追加了不少像是对空技、必杀技与连续技等新动作,让整体游戏的动作性变得更强,爽快度也大增。

而道具以及魔法的种类也新增了不少,玩家们为了寻找更强大的武装就势必要积极地探索隐藏的地点,这同时也强化了收集的要素而让游戏耐玩度大大地提升。

路线的分歧可以让玩家自己决定接下来的关卡

除了剑与魔法之外,还有像是飞刀、弓箭或具有法力的戒指等多采多姿的攻击方式

在 游戏系统方面,《龙与地下城2》的难度比起前作可说是提升了不少,有许多关卡的BOSS 不是单靠手中的武器就能够打倒,因此玩家身上携带的消耗性武器就显得十分地重要。不过相对于本作难度的提升,许多BOSS 身上也都隐藏着固定的弱点,只要能以对应的手法给予攻击就能造成相当大的伤害,这也让整体的游戏性变得更加丰富。

新增的角色是看起来有点阴沉的魔法使,以及造型相当性感的盗贼大姊

角色的攻击动作也变得更为丰富,并能对应不同状况使出多采多姿的技能



珍贵的道具最好能保留到关键时刻再使用

长长一串的道具列表,能够把它们一次收集齐全吗?

这 一款重制移植版的《龙与地下城:秘影历代记》,虽然严格讲起来并没有追加太多的新要素,但是对于没有管道接触原始游戏或平台,又想要回味的老玩家们而言, 会是一款值得推荐的移植作品,尤其是透过Xbox LIVE 就能轻松找到战友4 人出团这一点,的确颇具一定程度的吸引力。而对于从未接触过此系列的新玩家们而言,如果你特别喜爱这种横向卷轴的动作游戏,那么这款《龙与地下城:秘影历 代记》绝对是不能错过的经典之作。

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