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生化危机:启示录HD人物模型mod修改图文教程

2013-05-22 12:09:54 作者:霸气侧漏

生化危机:启示录HD》人物模型mod修改图文教程

1)解包&打包,直接拖动 .arc 文件到 "pc-re6-extract.bat" 就可以解包,得到对应名字的文件夹和文件。打包也是一样,拖动文件夹到 “pc-re6-repack.bat”就可以打包,xxs.arc.txt 的文本文件不要删除.

2) 贴图转换,直接拖动 .Tex 文件到 “conv-re6tex.bat” 就可以得到一个 .dds 的贴图和一个 .txt 的贴图信息文件,.txt 的贴图信息文件不要删除。

3)修改贴图,需要 Photoshop 的 dds 插件,没有alpha 通道的贴图用 "DXT1" 格式,有 Alpha 通道的贴图用 "DXT5" 格式,法线贴图用 "DXT5_NM" 格式,用 "Generate Mip Maps",MipMap 等级要看 贴图信息 里的 "Mips=?"。

3dsmax 2011 ~

1) 打开脚本并修改 “Microsoft.Xna.Framework.dll”路径~ ,如 :@"D:\Microsoft.Xna.Framework.dll" ,默认是D盘下、复制 Microsoft.Xna.Framework.dll 到你修改的路径。

2) 运行脚本,点“ImportMod”,找到解包出来的 .mod 文件,这里用的是 pl1010.mod 对应 Jill 的模型。

3) 导入完成后保存个文件,调整蒙皮导出时再用。

4)准备好你的模型,调整好位置可以对齐到原始模型上,uv 贴图都弄好。"Rest XFrom"。

5)每一部分分别导出 .fbx 格式 用 fbx 2010 格式。

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